按时间归档:2015年
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同步推7月报告:[花千骨]登顶下载收入双榜
日前,同步游戏中心正式发布2015年7月份平台数据报告,数据显示,7月总计首发新品网游84款,其中卡牌游戏39款,占比46.43%;ARPG与RPG共34款,占比40.48%;新游类型仍然以卡牌,RPG与ARPG为主。《花千骨》在本月成功登顶下载与收入双榜No.1,用户受众群体广泛,IP题材优秀,粉丝聚合效应,游戏质量上乘等多种因素使其成为7月最受同步游戏中心玩家欢迎的游戏。
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顺荣三七上半年净利2.16亿元 同比增82倍
顺荣三七发布2015年上半年业绩报告。财报显示荣顺三七上半年营业收入21.49亿元,同比增长1609.52%;净利润2.16亿元,同比增长8228.73%。公告表示,业绩大幅增长主要原因为2014年第四季度公司重大资产重组实施完成,三七互娱从2014年12月份财务数据纳入公司合并报表范围,使得公司在上半年盈利能力大幅提升。
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数字天空携大宇推策略手游《仙剑客栈》
7月25日消息,国内知名手游开发商数字天空携手台湾大宇、奥尔联合宣布:仙剑20年手游《仙剑客栈》手游9月1日不删档测试开启,并邀请同名网剧主演“逍遥弟弟”吴磊正式代言。
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苹果清洗付费榜:前100中13款游戏被除名
经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在游戏类付费榜Top100中,至少有13款产品遭遇被去除排名的情况。其中的《魔域口袋版》和《热血街霸3D》更是不止一次遭遇被苹果官方除名的厄运了。
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3D是大坑:[Trine 3]投入540万美元却获差评
Gamelook此前报道过的一款累计收入过亿美元的独立游戏《Trine》,该系列由芬兰的独立工作室Frozenbyte创造,第三部测试版本在Steam平台被近三分之一的玩家给出了差评,理由是游戏时间过短、3D视角不适应以及游戏难度降低等问题。而该公司副总裁Joel Kinnunen在论坛中表示,为了使用3D效果,这款游戏的研发投入了540万美元,后来发现如果按照原来的内容和故事计划,还需要1500万美元的研发资金
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骏梦自研手游《霹雳江湖》今日国服首测
由台湾大霹雳集团正版授权,骏梦游戏打造的霹雳布袋戏改编手游《霹雳江湖》已于今日(8月25日)开启国服首测,所有完成首测预约的玩家即可前往官网下载体验。
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艾瑞:Q2中国智能手机市场销量达9890万台
日前,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年Q2中国智能手机市场监测报告》。报告显示,2015Q2,中国智能手机市场销量达到9890万台。安卓和iOS用户分别占比85.2%和11.2%。2015Q2中国智能手机市场销量方面,小米、华为、苹果位列前三,销量占比分别为16.6%、15.9%和11.2%。其中,本季度Vivo、OPPO和魅族等品牌在中国市场表现出色,增速明显。
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DeNA中国动作手游[死神-斩之灵]今日首测
由DeNA中国打造,根据同名动画改变的横版动作手游《死神-斩之灵》已于今日(8月25日)正式开启首测。作为国内唯一的正版死神授权手游,本作将完美还原原著经典剧情,带给玩家原汁原味的游戏体验。
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欧盟为31家游戏工作室提供400万美元资助
欧盟似乎对于游戏中的故事情节非常支持,据外媒报道,欧洲经济和政治联盟最近通过Creative Europe活动为31家研发叙事性的游戏项目工作室发放了400万美元的非偿还性补助金。获得奖励的游戏包括The Chinese Room工作室、《Everybody’s Gone to The Rapture》的创作者、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发商CD Project Red以及页游开发商Bigpoint Games,其余还有一系列不那么出名的游戏工作室。
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[幽闭圣地2]开发者复盘:做‘饥饿的开发商’
独立开发商Coffee Stain Studios公司共同创始人兼主程序Johannes Aspeby在此前发布的《幽闭圣地2(Sanctum 2)》复盘博客中表示,该公司是‘饥饿的开发商’,所以急于学习新东西并永远希望取得进步。这款游戏是用虚幻3引擎研发,开发人员为16人,研发周期为1年6个月,不过,在这18个月的研发当中,该公司到底经历和学习到了什么?
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《口袋妖怪》举办电竞赛事 奖金达16万元
2015 年度的口袋妖怪世界杯在上周末于波士顿举行,并在当地时间周一凌晨结束。整个大赛分为两部分赛事。一个是以现实中的卡牌游戏进行的比赛,玩家通过类似游戏王一样的卡牌进行口袋妖怪之间的战斗,目前已经举办了 12 届,且只邀请选手参加。相对于大众更加熟悉的是电子游戏的赛事,目前是第 7 届。
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全球暴跌:为何要在资本危机中继续创业?
虽然有不少经济学家乐观的认为行情还不构成类似2008年那样的全球性经济危机,但恐慌情绪的蔓延,让不少人开始小心钱袋却是事实。回到我们的主业,可以说游戏行业也在面临一场危机,正是中小团队集中退出市场的危机。行业的高失败率正在倒逼中小团队进入倒闭潮,而资本市场的大环境显而易见受到近期股市的牵连,多少会出现转折,这又将反作用于创投市场,这是一个令人高兴不起来的循环。
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移动广告公司RNTS Media筹资1.12亿美元
据海外媒体透露,RNTS Media已经筹集了1亿欧元(1.12亿美元),希望继续在全球移动广告技术市场进行扩张。去年10月份,位于德国柏林的Fyber公司被RNTS Media以1.9亿美元的价格收购,使得该公司得以在卢森堡证交所上市。目前RNTS Media正在准备在法兰克福证交所上市,Fyber将继续以子公司的身份运营。
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华兴包凡:冬天真来了!创投者怎么过冬?
一旦二级市场不好,很多IPO就上不了,它就不会收购小的公司,所以很多公司就没法退出,没法退出就没有钱往外投。资本市场是很理性的事情,你基本面再好,还是一个供求的关系,当资本市场的供给减少的时候就会影响发展。今天想跟大家分享的核心是怎么过冬。在座的80%、90%的创业者,可能还有10%的天使投资人分别应该吸取什么经验。
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美国手游玩家付费集中:平均只为1.6款付费
近几年来,手游市场的增长异常迅速,虽然玩家们的消费和PC或者主机游戏领域相比仍旧只是一部分,但这几个平台的畅销游戏的收入已经开始出现了越来越多的相似点:玩家们的消费开始逐渐向少数游戏靠拢,比如美国手游玩家平均只在1.6个游戏中付费。
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西山居卡牌手游[锤子三国]次日留存55%
由西山居旗下领跑工作室打造的RPG策略卡牌手游《锤子三国》,已于8月13日在腾讯平台正式发起测试。游戏采用三国题材、韩风萌系人设,沿袭策略卡牌玩法,并在此基础上加以创新,创造出自己的风格。据官方透露,游戏上线一周登上应用宝榜首,测试4日获得30万新进用户。次日留存55%,付费率达12%。
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[植物大战僵尸2]新版“天空之城”本周上线
自2013年开始,经典人气塔防游戏《植物大战僵尸2》已经上线将近2年,并先后开放多个地图。在游戏两周年之际,EA/PopCap宣布携手拓维游戏为中国玩家度身打造了全新地图“天空之城”,其安卓版本将于本周全球独家首发。
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[战争游戏]开发商起诉Kabam:因商业泄密
据外媒透露,目前美国iOS收入榜排名第二的《战争游戏》开发商Machine Zone正在起诉Kabam泄漏交易机密,其中包括财务方面的机密数据、即将推出的新游戏以及专利分析。该文件包含了为潜在投资者准备的机密信息,而此前Gamelook也报道过该公司寻求融资的信息。