傲世堂首款休闲手游 [激战僵尸]登录iOS

提到傲世堂,可能绝大多数人想到的就是SLG游戏,自2009年成立至今,该公司成功发布了多款重度SLG游戏,其中2014年2月份上线测试的《攻城掠地》累计流水更是突破了3.5亿元。不过,该公司自主研发的首款僵尸题材休闲射击手游《激战僵尸》日前正式登陆IOS平台,并且取得了相对不错的成绩,还曾经拿到过中国区iOS付费榜第二名的成绩。和以往重度SLG风格不同的是,《激战僵尸》采用了国际化的僵尸题材、融合策略玩法打造了一款轻度的休闲手游。

提到傲世堂,可能绝大多数人想到的就是SLG游戏,自2009年成立至今,该公司成功发布了多款重度SLG游戏,其中2014年2月份上线测试的《攻城掠地》累计流水更是突破了3.5亿元。不过,该公司自主研发的首款僵尸题材休闲射击手游《激战僵尸》日前正式登陆IOS平台,并且取得了相对不错的成绩,还曾经拿到过中国区iOS付费榜第二名的成绩。

和以往重度SLG风格不同的是,《激战僵尸》采用了国际化的僵尸题材、融合策略玩法打造了一款轻度的休闲手游。作为以重度游戏成名的傲世堂,此番为何大胆选用一个陌生的题材和游戏类型呢?《激战僵尸》是怎样一款游戏,制作组背后有着怎样的考量?

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轻度休闲射击游戏:农场经营+双人联机组队

游戏的故事背景是2030年,世界范围内T病毒大爆发,人类被感染后就会变成僵尸,玩家则扮演拯救世界的英雄挺身而出,通过单人和实时双人组队射击的方式消灭敌人。游戏结合了手机的触屏操作,玩家只需要点击敌人即可进行射击,无需瞄准走位,非常适合休闲玩家的习惯。目前游戏有56个特色关卡和8大隐藏关卡,还加入了终极BOSS挑战等,高难度副本可以掉落极品装备。

除了休闲射击玩法之外,《激战僵尸》的另一大特点就是农场经营。为了真正打造一款真正轻度休闲的作品,策划放弃了主流RPG的抽卡模式,采用了农场经营模式作为游戏内资源的供应渠道,休闲化的经济体系配合双人联机组队的剧情副本构成了游戏的核心特色,此外,游戏还加入了鲁格冲锋、雷明登霰弹等拟真枪械,让这款Q版风格的休闲游戏平添了几分射击的真实感。

做全球化题材的休闲产品 注重细节打磨

据了解,傲世堂团队在立项之初就先确定了游戏题材,得益于《生化危机》、《行尸走肉》等影视作品的推动,僵尸题材在全球都十分受欢迎,而且国内已有数款作品获得了成功。在《激战僵尸》的研发中,傲世堂不仅重新打造了Q版的僵尸形象适应休闲用户的需求,还把策略游戏的战斗风格融入其中,让玩家们在休闲之余又可以体验到策略游戏的乐趣,而且游戏最初的DEMO就达到了团队想要的风格。

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为了让僵尸题材更加生动、充满代入感,研发团队考量了美国十几个州的特色建筑与风土人情,通过荒漠中的西部小镇、废弃的NASA航天基地等场景营造了一个末日世界的游戏环境。《激战僵尸》的策划团队还参考了《行尸走肉》等作品中的僵尸细节,并且把这些用Q版的方式体现到了游戏中,不论是硬化扭曲的关节、夸张的肢体、还是生前的服饰都能看到傲世堂对细节的打磨。

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制作人用来专研细节的手办

傲世堂简介:

傲世堂(AST GAME),是(上海)锐战网络科技有限公司旗下,研发题材和原创实力立足全球的手游、页游研发公司。公司创建于2009年,发展至今员工近400人,成功研发、运营了数款超人气网游产品,如:《傲视天地》、《征战四方》、《名将传说》、《攻城掠地》、《三国乱世》、《征战四方2》、《傲视神话》、《部落觉醒》、《天将雄师》等,在全球范围内推广到了超过30多个国家和地区。

2014至2015年度,傲世堂(AST GAME)更将陆续推出8款题材多元化的原创手游,涵盖体育竞技、休闲娱乐、三国SLG、ARPG、影视改编等多个领域,正式开启傲世堂全球手游业务拓展的宏大战略。秉持公司以打造超一流页游、手游产品为己任的理念,立志于为全球玩家带去游戏快乐!

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