伊藤贤治:从一窍不通到[魔力宝贝]配乐

前两周的时候,我们说要开始不定时连载一些知名游戏音乐人。今天,gamelook就来介绍第二位日本知名的音乐人,虽然他并没有上一期的植村伸夫那么红,但是其目前依旧活跃在游戏圈,甚至近两年大热的《智龙迷城》、《泰拉之战》以及《乖离性百万亚瑟王》中也能听到他为游戏所谱写的乐曲。

GameLook报道/前两周的时候,我们说要开始不定时连载一些知名游戏音乐人。今天,gamelook就来介绍第二位日本知名的音乐人,虽然他并没有上一期的植村伸夫那么红,但是其目前依旧活跃在游戏圈,甚至近两年大热的《智龙迷城》、《泰拉之战》以及《乖离性百万亚瑟王》中也能听到他为游戏所谱写的乐曲。

伊藤贤治的游戏音乐代表作包括《圣剑传说》系列和《沙迦》系列,但要论起国内最熟悉的作品,就当属他为《魔力宝贝》打造的不少经典的曲子,后来更是和菊田裕树一起为《魔力宝贝2》打造了配乐。

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《魔力宝贝》音乐制作人伊藤贤治

伊藤贤治出身于日本东京都板桥区,自1990年3月加入当时的SQUARE以来,已经在游戏界工作了26年了。而当时负责其面试的就是《最终幻想》的音乐制作人植村伸夫,而伊藤贤治本人也是吧植村当做师傅来看待。当他在2002年离开SQUARE之后仍然活跃在音乐界,并以游戏音乐为开端,将工作领域扩展到舞台音乐及流行歌曲。

从小就开始学习钢琴的伊藤,在小学时候的梦想是成为像佐田雅志这样的歌手,但是慢慢的,他觉得与其成为歌手出道,还不如待在幕后做一个作曲家。因为对于小时候的他来说,在大众面前唱歌是一件十分害羞的事情,而音乐又是其十分热衷的事情,也就是这个决定,最后奠定了其一生的发展。

谈起小时候的事情,伊藤贤治依旧记忆犹新,在他小学的时候,就曾发表过2首自己谱写的曲子。第一首曲子是描写“飞翔的老鹰”,第二首则是模仿命运交响曲而创作的一首曲目,现在想来,当年的谱曲还是十分稚嫩的。但是伊藤坦言,事实上,知道现在的谱曲一直保持当年的风格,并没有出现太大的变动。

从一窍不通 到《沙迦》系列音乐制作人

与不少游戏音乐制作人不同的是,伊藤在入职SQUARE之前,对游戏几乎是一无所知。现在回想起来,当初进入游戏行业,最真实的说法就是为了就业。对他来说,对游戏业最初的印象还是因为《勇者斗恶龙》。在他上大学的时候,也正是《勇者斗恶龙3》正流行的时候,那个时候SQUARE和ENIX还没有合并。当时听到DQ3的音乐,伊藤才了解原来FC这样的8位机也能做出如此宏大的音乐,也就是这个时候他才萌生了进入游戏业的想法。

而其真正进入游戏业,是在1990年的事情了,虽然之前也给不少游戏厂商投过简历,但都因为各种各样的问题被刷了下来。对于正儿八经科班出身的伊藤来说,不可谓不是一个重大的打击。最后在机缘巧合下,来到了当时的SQUARE。

虽然进入了游戏公司,但是伊藤对于如何创作游戏音乐这件事几乎是一无所知。那个时候,SQUARE正在开发《最终幻想3》,他也就是从这个时候开始认为如果以后还想吃这碗饭的话,真的得从零学起,起码要做到不输给《勇者斗恶龙》。

说起接受的第一份工作,就是现在鼎鼎有名的《沙迦2秘宝传说》,回想起来,年轻真的是一件非常可怕的事情,那个时候疯补《勇者斗恶龙》《最终幻想》和《巫师》三部作品,并以这三部作品为学习对象不断研究。所以在后来《沙迦2》的音乐中也能找到这些作品的影子。对他来说,《最终幻想》系列的音乐制作人植村伸夫也是他的半个老师。

从与崎元仁的相遇 到离开SQUARE

时间一直到了2001年,伊藤在SQUARE已经工作了11个年头。这个时候,随着硬件技术的不断进化,公司也引入了各种高新技术,之后更是成立了独立的音乐部门。但事实上,这个部门仅仅只对SQUARE负责。

对于公司之外的项目,由于缺少经验,可以说是一窍不通。甚至后来对外的人员根本找不到项目,理想与现实的差距,直接摆在团队所有成员的面前。

心理的落差也直接刺激到了伊藤的心,那个时候他正好30岁,想到如果在这个时候离职势必也会遇到很多困难。正在他犹豫之际,遇到了崎元仁(《皇家骑士团》的音乐制作人),与其同龄的崎元此前在外打拼多年,可以说拥有丰富的经验,回想自己如同温室中花朵一般的经历,也就是在这个时候,伊藤决定正式独立。之后他也是和植村伸夫一样,成立了自己的音乐工作室gentle echo。之后还在2009年举办了LIVE SHOW。

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