《作妖计》布局新生力量 抢占泛用户市场

据知情人透露,初见科技上半年的主打产品《作妖计》欲抢占泛用户市场,如今又添林允这张王牌可谓是如虎添翼。据了解,该作是一款鬼畜合体卡牌手游,逗趣呆萌的核心与林允在《美人鱼》中树立的形象极为相似,两者合作除可以有效增加曝光外,还可以借助粉丝效应进行推广延展,强化用户对产品风格的认知,作为打通用户的核心元素。

GameLook报道/得益于智能机的普及,现代社会对于手机游戏的认知度越来越高,从曾经的“玩物丧志”到如今的“顽主”逐渐被大众所认可,市场日益壮大,用户属性也发生了转变。据相关数据统计,2013-2014年18-35岁人群一直都是手机游戏的付费主力,核心玩家平均年龄是27.7岁,2015年玩家年龄层比往年同期降低了7岁,直接锁定了95后,面对年轻化市场,究竟应该如何突围?

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布局新生力量 抢占95后市场

年轻化不仅体现在用户层,企业也需要年轻化的思维和快速行动力。近期进入行业视野的初见科技便是一家“年轻化”的游戏发行商,虽成立不久,但在行事作风上突显了企业的视野和野心。2250万买断太古神王IP欲布局跨界联动新模式、斥资千万签约新一代“星女郎”林允为旗下产品代言,仅Q1阶段两大动作便消化了8位数的预算。

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林允作为娱乐圈的全新面孔,头顶“星女郎”光环出道,一部《美人鱼》便问鼎华语电影最高票房女主。据知情人透露,初见科技上半年的主打产品《作妖计》欲抢占泛用户市场,如今又添林允这张王牌可谓是如虎添翼。据了解,该作是一款鬼畜合体卡牌手游,逗趣呆萌的核心与林允在《美人鱼》中树立的形象极为相似,两者合作除可以有效增加曝光外,还可以借助粉丝效应进行推广延展,强化用户对产品风格的认知,作为打通用户的核心元素。

《作妖计》采用贱萌蠢的美术风格,搭配无厘头的剧情,通过从风格和剧情的设计上,与其他同类产品进行差异化。游戏不管是在角色的刻画,还是技能的设计方面都将爆笑的风格贯彻到底的同时,在战斗中加入炫酷的合体技能,给予玩家在感官上更强的刺激。同时有细微玩家提供了丰富的养成线路,并自由搭配自己的角色,给予玩家丰富的成长空间和养成性。

市场年轻化 年轻用户卡牌活跃度

游戏以年轻玩家为主要目标群体,这些18-25岁的年轻人喜欢接触新鲜的事物,容易受到品牌效应的影响,对游戏也有着异常强烈的诉求。值得注意的是,近几年该人群对游戏的付费能力有了明显提升。据统计,卡牌策略类游戏中19-28岁之间的消费用户达到了45%,活跃用户已超60.7%,95后人群逐渐成为手游细分用户的主力军,远超其它年龄层,引起了行业的注意。

卡牌游戏可以称作为经典类别,尽管近年来大作寥寥,但在相关数据的支撑下卡牌游戏依然存在独有的优势。业内人曾评论,热衷于卡牌类游戏的用户逐渐稳定,外加大量的95后用户涌入市场,只要产品能迎合用户喜好,再吸纳推广新思维极有可能再创卡牌传说,成功突围。

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快速发展中,行业不得不面对一些改变,随着从业者的资历加深,游戏人更为专业老道,同时也会不断吸纳年轻的从业者,当老成遇到萌新就不得不面对一些改变。而后续初见科技将采用什么合作方式,效果又是如何?就让我们静候佳音吧。

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