MT正版手游《山口山战记》次留达52%

《我叫MT》作为国内游戏史上经典的同人作品,其风趣诙谐的风格在玩家心中占据一定地位。而根据该动漫改编的正版手游《山口山战记》也已于日前开测,据官方的数据,游戏在测试期间获得了52%的次留,32.5%的周留,22.85%的三周留。

GameLook报道/《我叫MT》作为国内游戏史上经典的同人作品,其风趣诙谐的风格在玩家心中占据一定地位。而根据该动漫作品改编的正版手游《山口山战记》也将于5月6日正式登陆iOS,5月11日全平台公测。据官方的数据,游戏在测试期间获得了52%的次留,32.5%的周留,22.85%的三周留。

选材精准 不是所有IP都有价值

《山口山战记》作为MT的正版续作,动画最早积累的粉丝多来自于RPG玩家。所以其粉丝都是天然的优质游戏玩家,在动画用户向手游用户的转换过程中是畅通无阻的。而《山口山战记》主打的产品卖点,如“跑位战斗”、“经典副本开荒”均触动着游戏用户的痛点,这就是选材精准的体现。

对于不少影视剧IP来说,其爱好者共同的标签太少,哪怕粉丝量巨大,也很难限定在某一个范围,也就导致粉丝很难凝结成一个社群。反观MT:游戏、RPG、同人、搞笑——种种标签使这个圈子的粉丝的相似度和凝聚力非常高,《山口山战记》动画重开,并公布了手游即将上线的消息后,“山口山战记”贴吧人数迅速飙升至14万,比起“我叫MT”吧18.5万的人数毫不逊色。区别于很多长时间运营的贴吧,玩家的话题会渐渐流于家常,而《山口山战记》贴吧玩家的话题大多围绕着动画剧情、游戏玩法等展开讨论,形成MT天然社群。

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《山口山战记》第七季动画复播

还原MT经典 主打跑位战斗模式

从游戏层面来看,《山口山战记》继承了MT的庞大世界观,可爱搞笑的风格也原汁原味保留下来,同时开启了一段勇者斗恶龙的全新故事。无论是角色形象、装备道具还是场景副本都在高度还原的基础上进行了详细的精化,为玩家展现的将是一个影视级别的游戏世界。除此以外,动画中被玩家津津乐道的道具、装备和副本也将一一登场,结合令人捧腹的对白,为玩家还原动画般的体验。

玩法方面,《山口山战记》创新团队战斗理念,玩家不仅可以随意掌控英雄大招的释放时机,更可以在战斗中指尖触屏改变走位,实现陷阱躲避、打断大招等特殊效果,全面提升战斗自由度。同时,在游戏中,关卡boss不再是传统游戏中防高肉厚的血牛,而是拥有职业区分、特殊技能的强力英雄。

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生态链条 影游联动核心在于“发酵”

同时,对于《山口山战记》的IP品牌,龙图也采用了长线生态化的运作模式。在发行步调上,《山口山战记》得到了光线传媒和动感光播的支持:动画再开后手游趁热上线,联合发行的步调将推动手游更长线的运营;在手游上线三个月后,大电影将再次把《山口山战记》IP推向一个高潮,同时游戏的粘性也将反哺影视圈子的用户。除此之外,暑期游戏题材电影的热映,也将使MT玩家找回当年一起下副本开荒的记忆。

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从《山口山战记》手游、动画和大电影的分工及合作模式来看:

第一:游戏方面,由国内领先的手游厂商龙图游戏担纲发行,同时,这也是龙图2016年的首款自研产品;

第二:动画制作和游戏监制方面,由MT动画原著者核桃及其所带领的国内顶尖动画工作室动感光播承担;

第三:电影制作和发行方面,由国内最大的民营传媒娱乐集团光线影业及彩条屋影业负责发行;其所发行的电影《泰囧》、《致青春》早已成为现象级影片,《美人鱼》影片票房突破30亿刷新华语电影票房纪录,相信《我叫MT之山口山战记》的大电影也将有不俗表现。

可以看到的是,影、漫、游三条线上,《山口山战记》将在2016年上半年到下半年,形成生态娱乐链条,籍由专业的游戏团队、专业的动画团队和专业的电影团队深度合作的开展,在不同维度上形成合力,以产品矩阵的方式面向用户,合理打造这一IP。

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