上海云螺自研手游《螺旋境界线》6月上线

5月25日,《螺旋境界线》手游品鉴会在北京举行。作为上海云螺(KUMORA)的心血之作,游戏制作人吉川明静及市场总监猫太在品鉴会上演示了目前的游戏版本并畅谈了《螺旋境界线》的未来规划。游戏制作人吉川明静在品鉴会上宣布:《螺旋境界线》这款游戏将由KUMORA自研自运,于今年6月底正式上线。

GameLook报道/5月25日,《螺旋境界线》手游品鉴会在北京举行。作为上海云螺(KUMORA)的心血之作,游戏制作人吉川明静及市场总监猫太在品鉴会上演示了目前的游戏版本并畅谈了《螺旋境界线》的未来规划。游戏制作人吉川明静在品鉴会上宣布:《螺旋境界线》这款游戏将由KUMORA自研自运,于今年6月底正式上线。

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耗资1500万元打造 三十余位日本声优助阵

尽管《螺旋境界线》是KUMORA这个新公司旗下的第一款产品,但KUMORA实质是一个由多名从业十年以上的资深游戏人组成的公司,而在这款游戏的制作上也业已耗资1500万以保证一线大作级的质量。

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作为一款国产日系RPG游戏,上海云螺邀请了一批当今大热的日本声优为游戏助阵,声优名单包括钉宫理惠、内田彩、田村由加莉、户松遥、上坂堇等三十余位日本一线声优,游戏制作人吉川明静表示,声优名单其实很早以前就已经确定,但是为了避免大家将更多注意力集中在声优配音上而不是游戏本身,所以才决定将声优名单保密到这次品鉴会才正式公开。

独创Ring Out战斗系统 将于多方展开联动

《螺旋境界线》由KUMORA耗时2年时间开发,独创的Ring Out战斗系统突破传统RPG手游的老式战斗模式,让每场战斗都是斗智斗勇的考验。与传统RPG手游敌我双方互相对砍扣体力的经典玩法不同的是,《螺旋境界线》独创的Ring Out系统让战斗不再是枯燥的堆砌数值,对刚的敌我双方在输出伤害的同时,还会奋力将对手的角色击退,当角色被推到场景边缘的时候便会触发Ring Out判负,从而使得一发逆转成为可能。同时,最多可四个小伙伴实时联机对抗巨型Boss的“狩魔”玩法场面宏大而又紧张刺激。

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市场总监猫太在会上宣布将跟殿堂级插画家、人物设计师、动画师美树本晴彦(代表作《甲铁城的卡巴内瑞》《超时空要塞》《机动战士0080》)进行合作,在游戏中植入美树本老师设计的多位原创角色。此外未来还将至少跟一款日本经典游戏名作开展联动合作。

在发布会上,除了让人看得目不暇接的PV宣传影片之外,《螺旋境界线》还首度公开了一段近2分钟的高品质OP动画歌曲,据称这部动画由日方班底完全制作,总监制是日本著名导演大桥誉志光(代表作《CODE GEASS 反叛的鲁路修》、《天使与龙的轮舞》等),歌曲演唱者则是广为声控们熟悉喜爱的内田彩(代表作《LoveLive!》)。

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