按时间归档:2016年05月

  • 迪士尼退出主机游戏发行:拖电影业务后腿

    据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为57.9亿美元,低于分析师预期的均值59.3亿美元,总体收益五年来首次低于预期。在第二财季报告会上,该公司正式宣布停止toys-to-life系列游戏《迪士尼无限(Disney Infinity)》,并且退出游戏发行业务。迪士尼消费者产品和互动媒体部主席Jimmy Pitaro表示,此举将会给公司带来1.47亿美元的损失,因为这意味着《迪士尼无限》工作室Avalanche的关闭,届时将有300人失去工作。

    2016-05-11
  • 首款RO正版手游《天天打波利》六一公测

    今日,心动网络正式对外宣布:由经典端游《仙境传说RO》改编的,经Gravity官方授权的首款RO题材手游《天天打波利》,将于六一儿童节正式启动全平台免费公测!

    2016-05-11
  • 传证监会叫停游戏,影视,VR,P2P跨界定增

    5月11日早间据财新消息证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。比如水泥企业不准通过定增收购或者募集资金投向上述四个行业。同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫停。

    2016-05-11
  • 爱游戏5.19沙龙:如何做好手游精细化运营

    如今,国内手游市场的格局较之以往更为明朗,重度化、细分化、竞技化等新趋势已成为公认的市场主旋律,但除了产品特征本身的变化外,手游运营思路的变更也是市场转型中不可或缺的一环。说到运营,我们往往不约而同地想到精细化,但到底什么是精细化运营?如何做好精细化运营?个中内涵并非三言两语就能道尽。为做好精细化运营而生出三千烦恼丝的你,如果颇有心得有话要说,又或者想要听听别人怎么说,那爱游戏5.19上海沙龙绝对不容错过!

    2016-05-11
  • 网页游戏开服数据报告(5.2—5.8)

    本周网页游戏一线运营平台开服排行前三较上周未发生变化,分别为:37游戏、360游戏、西游网;本周多数平台开服趋势均较为稳定,其中9377、YY游戏排名发生交替。本周一线平台共开服5737组,榜单开服共3118组,占一线平台开服总数的54.3%;其中榜单前三平台开服共1225组,占榜单平台开服总数39.3%。

    2016-05-11
  • 动视暴雪59亿美元打水漂?手游遭遇天花板

    去年11月初,动视暴雪宣布斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引发了业内轰动,不过从近日动视暴雪的Q1财报来看,这次大手笔交易似乎尚没有能够交出让人满意的答卷,动视暴雪和King的联姻还没能做到1+1>2。对于动视暴雪来说,目前为止这笔60亿美元收购所带来的更多是用户量方面的明显增长,短期内如果不发生意外,这种情况不会出现突然的转变。不过,据笔者统计,动视暴雪合并后的第一份财报并不理想,如果按照未合并之前两家公司的财报整合数字,那么该公司的收入和利润都出现了非常明显的下滑,这个巨额并购案短期内还很难实现1+1>2的效果,

    2016-05-11
  • 二次元换装手游《甜甜萌物语》今日公测

    《甜甜萌物语》是由边锋网络研发并与千幻科技、陌陌游戏联合发行的一款3D美少女换装手游,游戏邀请“星女郎”徐娇倾情代言,各大线上线下活动也随之展开,其中,徐娇的首次游戏代言让众多“娇糖”雀跃不已,“甜甜服装设计大赛”更吸引了众多二次元人气画师的参与,引发了一阵服装设计热潮。据悉,《甜甜萌物语》也将于今日迎来盛大的公测,iOS、安卓平台齐发力。

    2016-05-11
  • HTC Vive已出货5万台 Oculus超30万台

    自从HTC Vive正式发售以来,应该有不少关注的小伙伴很想知道HTC Vive到底卖了多少台。发售期间,也出现过砍单的情况,不过大部分订单都在4月寄出。作为HTC翻身之战的重要产品,其销量肯定备受关注,根据外媒UPloadVR报道,目前市场上正在使用的HTC Vive设备可能已经超过50000台。

    2016-05-11
  • 斧子“战斧F1”家庭互联网娱乐游戏机问世

    2016年5月10日,斧子科技“战斧F1”发布会在北京751D·PARK新罐召开,正式发布第一台家庭互联网娱乐游戏机“战斧F1”。

    2016-05-11
  • 蜗牛将推热血武侠团战手游《九阴真经决战光明顶》

    5月12日,蜗牛游戏手游新作《九阴真经决战光明顶》(以下简称“九阴决战”)正式对外公布。作为“九阴真经IP”系列的全新作品,《九阴决战》以武林纷争为主题,主打超大规模武侠团战强PK的核心玩法,为广大武侠游戏玩家呈现一个充满江湖恩怨与势力斗争的热血武侠世界。

    2016-05-10