《我叫MT之山口山战记》导演核桃:IP衍生品需要忠于原著

GameLook报道/MT大电影“对牛谈情”发布会已于今日召开,发布会期间正式公布《我叫MT之山口山战记》电影定档6月17日 。与此同时,据核桃透露,大电影正版授权手游《山口山战记》也将在6月8日正式推出“部落VS联盟”新版公测。

Gamelook采访到 “我叫MT”系列动画及大电影导演,同时也是《山口山战记》手游制作人核桃。核桃发表了对国内IP市场,以及影游联动的看法。

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前一段时间,龙图推出了《山口山战记》的手游版,能否为我们透露一下这款作品目前的成绩,包括游戏和动画两方面的。

核桃:《山口山战记》手游粉丝有着很高的粘性,据我所知,七日留存在25%左右,三周留存有15%。

动画播出之后每集差不多都有200-300W的曝光量,目前更新5集,全网已经有千万的播放量了。

MT新作《山口山战记》与其他MT作品的的独到之处?

核桃:玩法上采用了更贴合MT粉丝游戏习惯的跑位战斗模式,,相信玩过的都能看到诚意。

这其中重要的是我们动画制作者和游戏开发组几乎是无缝同步配合的。

mt动画制作组的参与,包括修正角色的模型,原版声优的配音,与动画同步的剧情以及未来会引入动画和电影中出现的新角色,在片中看到的也可以在游戏中玩到,这是最有趣的。

您本人也参与到《山口山战记》游戏的开发中了,您认为作为一款同名动画改编的手游,相较那些根据小说改编的游戏其有什么不同点,开发的难点在哪?

核桃:动画是把想象具象化了,然后再推出游戏的话就需要非常忠实原著,才能原汁原味,我的工作就是保证游戏的味道和动画的味道一样,那种拿到授权就把原著踢走,自己去过度开发的游戏公司除了消耗IP的寿命外对IP没有任何帮助。

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您本人很早就开始做网络动画了,相较于前两年,目前国内动画市场是否发生了什么变化?包括整个市场的,以及动画制作方面的。从您近两年潜心打造《山口山战记》来看,这部作品对您来说是否又有着特殊的意义?

核桃:你也许10年前就听说过动画行业是朝阳产业,如今你可能也会听到这句话……

动画真正的崛起要归功于互联网的发展,才得以让有才华和想法的人展头露脚,随着互联网动画的兴趣,这个行业才逐渐有了起色,成为另一种意义上的朝阳产业,但因为没有明确的盈利模式,虽然朝阳但也是凌晨2、3的太阳……这个行业需要更多的成长和帮助,而不是设置种种门槛,把想法扼杀在摇篮中。

山口山战记是我叫mt的续作,可以理解为mt的又一次重生。对于原创者来说,我肯定希望MT这个IP可以走的更长远。所以我能做到的事情就是让MT不离初衷。

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就《山口山战记》来讲,是如何从一个同人作品,一步步发展到如今的规模?期间是否有几个关键点,能否为我们介绍一下?这种发展是否是可以复制的,关键点在哪?

核桃:做动画的目的是什么?将自己所喜爱的事物展现出来,获得市场的认可,这需要一个正确的心态。

如果抱着靠动画挣钱的心态来做,那一定不会成功,甚至经不住市场的考验,就别说挣钱的问题了,任何事情都一样。

MT一路下来,从一个人到五个人,再到15人,从来都是以观众为中心的,每个组员都会了解观众的想法,大家希望看到的,我们就努力实现出来,为了动画而动画并不是一个明智之举。

如今市场上成功的案例也有不少,这也说明这并不是什么偶然现象,归根结底还是需要一个正确的心态,这就是最关键的部分。

前两年开始,IP市场非常火爆,甚至出现了一个小说,单单一个标题,就卖到了数千万的情况,所以现在有一种说法是版权方抽成太高,CP表示赚不到钱,您是如何看待这个问题的?

核桃:IP对于游戏来说肯定是有很大的补益,我听说有IP的产品和没有IP的产品在量上有4-5倍的差异,这样来说的话,如果我是游戏商我肯定也去买IP。

但是现在游戏行业太信奉IP的力量,而大家不去创造,都去消耗IP价值,夸大IP价值,牛皮吹破了,本质就败露了。整个事情在玩家眼里也变味了, CP表示赚不到钱也正常。再说当年拍卖的那个标题,今天也没有做出来游戏产品。

我认为随着时间的推延,IP会逐渐回归理性,好的IP逐渐会和好的CP一起合作。

这两年都在将泛娱乐,除了改编游戏外,我们国内的动画,在商业化这条路上是否有更多的方向?而这些方向又是否会带给IP更加良性的商业循环?近两年不少作品都在讲影游联动,您又是怎么看待影游联动这件事?

核桃:目前在中国的影游联动还比较流于形式,我觉得影游联动的核心是提升IP的价值,而不是消耗。对于游戏厂商来说,IP游戏只是业务中的一部分,对于原创者来说,IP是我们的全部身家。

很多影游联动,就是在影视剧最火的时候投一个手游出来,除了吸量,没有什么很大作用。所以《山口山战记》的联动,想要将动画、电影和游戏的发行时间传成一条线,争取在内容上形成有效承接。

我在《山口山战记》游戏研发团队中担纲制作人之一,我主要的工作就是保证影、漫、游是以原著为蓝本,换形不换髓。不仅仅要求在人物、画面、音效等和原著达到品质趋同,而且要保证世界观和故事的相对完整,做到和原著是在MT这个品牌上定位在不同维度,可以互补共生的作品,这是我们比较认可的有价值的“影游联动”模式。

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最后一个问题,《山口山战记》已经经历了数年的发展,累计了大量的用户,包括相关贴吧也已经涨至15万。在这里能否为透露一下,这一IP在未来有着怎样的规划。

核桃:作为原创者来说,我希望能好好把MT的故事延续下去,毕竟只有新故事才是IP的最好给养。

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