5月iOS指数:[梦幻西游]首夺全球收入冠军

6月23日,App Annie更新了2016年全球手游指数榜单,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》在发布了15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,这也是国内手游首次拿到该位置。厦门吉比特推出的《问道》手游凭借国内强势表现成功挤入全球收入榜前十,加上腾讯的《王者荣耀》,国内手游仍有3款位居全球Top 10。

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Gamelook报道/6月23日,App Annie更新了2016年全球手游指数榜单,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》在发布了15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,这也是国内手游首次拿到该位置。厦门吉比特推出的《问道》手游凭借国内强势表现成功挤入全球收入榜前十,加上腾讯的《王者荣耀》,国内手游仍有3款位居全球Top 10。

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国内手游市场的端游影响力有所增长,除了4月份的4款之外,厦门吉比特发布的《问道》以及巨人研发、腾讯发行的《征途》也都杀入了国内iOS收入榜前五名,目前端游IP已经占据Top 10当中60%的位置。

国内iOS手游发行商收入榜前十名分别是腾讯、网易、吉比特、、Supercell、完美世界、龙图游戏、DeNA、游戏蜗牛、百度和智明星通;国内iOS手游收入榜前十依次是:《梦幻西游》、《问道》、《王者荣耀》、《大话西游》、《征途》、《火影忍者》、《皇室战争》、《热血传奇》、《穿越火线》和《全民飞机大战》。

按照惯例,我们仍先解读iOS榜单:

全球iOS发行商榜单:《星之勇者斗恶龙》助SE重回前十

发行商下载榜单方面变化不大,腾讯和EA仍然稳居冠亚军,法国的Ketchapp Studio稳定在第四名。不过,凭借《饥饿鲨世界》的推动,育碧成功增长17位至第三名,《愤怒的小鸟》开发商Rovio也由于新游戏和大电影的推动成功增至下载榜第五名。

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收入榜方面,腾讯、Supercell和网易稳居前三名,得益于《战争游戏》在欧美市场的增长,得益于美国区的推动,Machine Zone收入排名增长1位至第四名,动视暴雪则顺延下滑至第五名。从目前来看,Machine Zone已经站稳了美国收入冠军的位置,该公司的2款SLG、Supercell的CoC和《皇室战争》以及King的两款休闲游戏经常在前十名变动位置。

iOS全球发行商收入榜增长最多的是Square Enix,随着日本知名IP《勇者斗恶龙》三十周年将近,再加上该公司推出的《星之勇者斗恶龙》的发力,Square的收入排名增长了11位至在日本市场成功增至收入第五名,超过了《智龙迷城》开发商GungHo。

全球iOS手游收入榜:《梦幻西游》首次全球第一

手游增长幅度较大的有3款,比如育碧的《饥饿鲨世界》发布当月就拿到了全球iOS下载榜第二名的成绩。除了游戏制作质量较高之外,苹果公司给出全球推广也也是重要原因之一;随着大电影的上映,芬兰开发商Rovio同期推出的手游也得到了大量下载,帮助该公司增长了79位,成功拿到了第五名;另一个下载量增长较快的是Ketchapp Studo,该公司发布的《Risky Road》也在首发当月进入全球iOS全球下载前十,目前居于第8位。其余两款下载排名出现增长的游戏分别是腾讯的《王者荣耀》和Fortafy Games的《Color Switch》。

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收入榜方面的变化则比较明显,首先是《梦幻西游》登顶,网易这款改编自国内经典同名端游IP的作品发布15个月以来首次拿到全球iOS收入冠军位置,也是国内手游首次获此殊荣。在5月份之前,《梦幻西游》其实已经连续半年维持在全球iOS手游收入榜第二名的位置。厦门吉比特推出的另一个端游IP改编作品《问道》,凭借在国内市场的表现,该游戏的收入排名增长了34位,成功挤入全球收入榜前十名(目前排名第9),加上腾讯的《王者荣耀》,目前国内手游前十名仍然占据30%位置。

另一个值得注意的就是美国手游发行商Machine Zone推出的换皮SLG手游《雷霆天下》,该游戏目前在美国区的表现优秀。此外,Mixi的《怪物弹珠》凭借日本市场的表现增长1位至第五名,也是惟一一个收入前五的日本手游。

由于两款SLG游戏的推动,Machine Zone目前已经成为美国区iOS 收入冠军,不过从全球整体来看,其iOS总收入仍在腾讯、Supercell和网易之下。随着腾讯在本周宣布收购Supercell,手游市场将出现一个史无前例的巨无霸级公司,未来的多个全球榜单冠军基本上都不会有悬念。

国内iOS手游发行商排名:吉比特第三、DeNA第七

发行商下载榜单方面,前五名分别是腾讯、网易、Gameloft、EA和多比特,其中腾讯稳居冠军,网易的新游戏《倩女幽魂》的发布推动该公司排名增长了1位至第二名,EA的下载排名增长了3位至第四名,多比特增长4位至第五名。其余两家下载排名增长较多的都是国外CP,育碧凭借休闲游戏《饥饿鲨世界》成功增长11位至下载榜第7名,《愤怒的小鸟》开发商Rovio则由于新游戏的推出增长了20位至第8名。

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与国际市场不同的是,中国iOS发行商收入榜的变化比较大,厦门吉比特凭借《问道》手游的表现而在收入榜增长7位至第三名,首次进入国内iOS发行商收入榜前三;由于《圣斗士星矢:重生》的推动,DeNA在国内iOS的收入排名成功增长30位至第7名,百度则因为和盛大游戏联合发行的《沙巴克传奇》而成为了收入榜第9名,比上个月增长了27位。

腾讯和网易持续稳定冠亚军位置,收入排名前十的国内iOS发行商依次是:腾讯、网易、吉比特、Supercell、完美世界、龙图游戏、DeNA、蜗牛游戏、百度和智明星通。

国内iOS手游排行榜:60%都是端游IP,问道第二、征途第五

Gamelook上个月就曾表示,国内iOS榜单呈现了端游IP刷脸的情况,5月份这种趋势更加明显,除了《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》和《穿越火线》改编的手游之外,由吉比特发行的《问道》手游也迅速增至收入榜第二名。由巨人研发、腾讯发行的《征途》手游表现强势,发布当月就成为收入榜第五名,也就是说,如今的国内iOS收入榜60%都已经被端游IP霸占。

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收入榜前十名依次是:《梦幻西游》、《问道》、《王者荣耀》、《大话西游》、《征途》、《火影忍者》、《皇室战争》、《热血传奇》、《穿越火线》和《全民飞机大战》。

更值得注意的是,网易的《梦幻西游》自2015年3月底推出之后,一年多以来首次成为全球iOS收入榜冠军,这款改编自经典端游IP的回合制MMO在国内一直处于指数榜冠军位置,目前也成为了首款拿到全球iOS收入冠军的国内游戏。此外,国内表现强势的《问道》也成功挤入全球收入榜前十,目前位列第9名;另外,腾讯推出的MOBA手游连续第二个月维持全球收入榜第10名。

下载榜方面,网易推出的《倩女幽魂》、Kabam发布的《漫威格斗英雄》以及腾讯发布的《征途》都在当月进入前十并且分别夺得下载榜第4-6位。育碧的《饥饿鲨世界》也取得了相当不错的成绩,得益于苹果的全区大图推荐,该游戏在国内下载排名第7,全球的iOS下载排名则达到了第二名。

全球综合榜单的变化较小,由于该指数未统计国内安卓市场,所以Gamelook对此不多做解读,排名变化如下图:

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全球iOS和Google Play发行商综合榜(左边为下载、右边是收入榜)

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全球iOS和Google Play手游综合榜(左边为下载、右边是收入榜)

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