资深投资者:VR市场资金过剩 有点吓到我

来自Benchmark的资深投资者Mitch Lasky往火热的VR行业泼了一大盆冷水,他对VR的早期市场描述是,“资金过剩”甚至“有一点吓到了作为投资人的我。”

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Gamelook报道/来自Benchmark的资深投资者Mitch Lasky往火热的VR行业泼了一大盆冷水,他对VR的早期市场描述是,“资金过剩”甚至“有一点吓到了作为投资人的我。”

Mitch Lasky在今天举办的Casual Connect USA大会上承认,在体验目前的头戴设备时有着“强烈的感受”,但是这并没有让他相信接下来几年投资VR是明智的选择。鉴于Mitch Lasky曾成功投资了拳头公司还有Snapchat,所以他的观点是值得考虑的。

“当我从更具框架的角度看待VR时,我发现了可能有点奇怪的事情:从长远来看,也许Facebook收购Oculus并不是VR发展最有利的一件事,”Mitch Lasky说:“Facebook的收购为VR发展设置了很高的标准,它甚至是强迫地为行业敲响了警钟。”

如果三星,HTC或者软银没有向VR项目投资了20亿美元,那么可能会有更多的人认为Facebook收购Oculus是明智的。Mitch Lasky接着说道:“不过Facebook的这笔投资还是有效果的,它确实帮到了VR发展,也让其他大型公司觉得他们有必要参与到其中。”

“还有很多游戏发行商和风险投资人投入到VR。VR领域资金是很过剩的,实际上,这是我从风投的角度发现的。”

Facebook收购Oculus产生的连锁反应在人们的脑海里形成了这样的想法,“VR一定能成功的,它的市场价值特别大,是游戏产业接下来的一个大事件,下一个大型平台”。Mitch Lasky说:“我和Facebook的高管聊过这个问题,他告诉我VR市场会和手游市场的规模一样大。我个人并不赞同他的看法。”

不过Gear VR已经开始在体育节目播出的黄金时段投放广告了,但Mitch Lasky认为:“VR市场才刚刚起步,大家还不明白想要做些什么,它有点吓到了身为投资人的我。”

“我已经看过25个还是30个VR的演示视频。但我并没有发现很多成熟的产品,或者说接近成品的产品。如果说VR和手游相似的话,那就是它和2000年我刚从事手游业务的发展状况很像,而直到2008或2009年,手游才发展成为可靠的市场。”

“手游市场并不是简单地依靠iPhone的发布,App Store的推出甚至内购的出现形成的,这些只是手游市场发展壮大必要的催化剂,而VR市场的规模想要发展到这么大可能还需要一段时间。”

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