360游戏:2016年Q2游戏行业研究报告

近日,360游戏发布《2016年Q2游戏行业研究报告》。报告显示2016年Q2游戏行业搜索指数略有下降,倒逼行业朝精品化方向发展,促进行业优胜劣汰。在2014-2016年游戏行业细分市场的搜索指数中端游和小游戏贡献了大部分流量,合计搜索占比达65%,手游仅占13%。

近日,360游戏发布《2016年Q2游戏行业研究报告》。报告显示2016年Q2游戏行业搜索指数略有下降,倒逼行业朝精品化方向发展,促进行业优胜劣汰。在2014-2016年游戏行业细分市场的搜索指数中端游和小游戏贡献了大部分流量,合计搜索占比达65%,手游仅占13%。

《英雄联盟》、《穿越火线》搜索优势依旧明显。爆品游戏持续霸榜,Top20仅有4款是5年内的新游。角色扮演、射击、MOBA游戏贡献了大部分行业流量,占比达62%。2014-2016年消除、角色扮演、策略、模拟经营类手游流量份额提升明显;躲避跑酷、卡牌、棋牌、动作手游流量占比下降。

以下为完整报告:

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