[流放之路]内测开启 暗黑市场格局变革在即

10月18日,被誉为“暗黑破坏神II真正续作”的发烧级暗黑游戏《流放之路》国服内测正式开启。近年国内游戏整体趋向休闲、泛大众化,客户端游戏迎来平台期,下一个阶段将是发展细分市场。国外媒体玩家口碑一致好评的《流放之路》使国内暗黑品类细分市场的价值被重新审视,该游戏的引进将奠基国内暗黑游戏乃至硬核游戏的市场格局。

10月18日,由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG《流放之路》国服内测正式开启。近年国内游戏整体趋向休闲、泛大众化,客户端游戏迎来平台期,下一个阶段将是发展细分市场。国外媒体玩家口碑一致好评的《流放之路》使国内暗黑品类细分市场的价值被重新审视,该游戏的引进或将奠基国内暗黑游戏乃至硬核游戏的市场格局。

国内暗黑细分市场在等待“奠基者”

根据中国产业信息网发布的《2016-2022年中国网络游戏市场运行态势及发展趋势研究报告》,2016年移动游戏市场规模基本与客户端游戏齐平,未来更有超越的态势。移动游戏市场发展态势惊人,然而其他平台游戏市场相对发展缓慢。客户端游戏市场已然到达了发展的平台期,挖掘细分市场是行业公认的发展方向之一。

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今年年初,《黑暗之魂3》的发售在各大直播平台引起轰动,仅熊猫TV观看人数就达到近30万,而在淘宝上仅steam版代购的销量就超过10,000份,印证了国内硬核玩家的真实诉求和硬核游戏市场的客观存在。

硬核向的《暗黑破坏神》自1996年诞生以来,开创了欧美APRG游戏的先河,它提供的经典的俯视视角、复杂的技能树、阴暗的世界观、庞大的副本、高度随机的掉落系统,更成为了暗黑类游戏的典范和模板。《暗黑破坏神II》更是让暗黑类游戏达到了一个新的高度,用户规模达数百万。

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多年来,众多暗黑风格游戏进入大众视野,大量培养了暗黑类游戏市场的用户。尽管这些游戏都获得了不错的成绩,但是作为代价的是,它们或多或少地削弱了暗黑类游戏传承的硬核玩法。

《流放之路》占据行业优势高地

《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,在海外获得了媒体的高度认可,荣获多项年度大奖。

风格上,《流放之路》延续了《暗黑破坏神》的阴暗风格,甚至更加“重度”。玩法上,《流放之路》将技能树这一概念放大到极致,7种职业,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性,为玩家提供高度自由的角色养成方向,同时一脉相承地保持了合理的道具掉落系统。

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《流放之路》宏大的天赋树系统

自从2013年海外首次开服以来,已有超过5,000,000位玩家注册,其中不乏国内玩家。作为一款继承暗黑系列玩法精髓的游戏,《流放之路》除了取得优秀的玩家数据以外,也斩获了不少的行业口碑。不仅在全球规模最大的游戏评论网站Imagine Games Network(IGN)赢得接近9分的高分评价,更获得GameSpot年度PC游戏、IGN最佳PC角色扮演游戏等年度大奖。

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国服引进后,《流放之路》同样给国内玩家带来了更纯粹更沉浸式的极致暗黑感受。在今年持续两个月的首测中,玩家每日平均在线时间就已长达7小时,在国内硬核玩家圈中引起广泛关注以及期待。而在18日首测之际,官方更是放出了重磅消息:《暗黑破坏神2》的灵魂人物,“暗黑之父”David Brevik成为《流放之路》国服荣誉顾问。此举不仅在玩家圈内造成极大轰动,也为《流放之路》的高品质作出了强力背书。

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“暗黑之父”David Brevik为《流放之路》国服担任荣誉顾问

国内暗黑游戏市场的奠基

《流放之路》引进国内是业界发展硬核玩家市场的一次良心尝试,从诚意到品质上,都满足了老一代硬核玩家、暗黑品类爱好者对于游戏内核和游戏世界观的诉求。

可以预见,《流放之路》国服的成功或将奠基国内暗黑品类这一细分市场,各大游戏厂商将重新审视这一“被忽略”的市场,进而吸引国内更多开发商在这一市场进行布局。相信在不久的将来,《流放之路》在国内或将会面临更多的效仿者和竞争者,或成为游戏行业挖掘和发展小众游戏市场的典范案例。

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