古巴首款独立游戏[Savior]发起1万美元众筹

在游戏行业,你或许很少听说过古巴独立游戏方面的任何消息,确切来说,是因为到目前为止,该地区还不存在独立游戏市场。不过,Empty Head Games创始人Josuhe Pagliery在尝试改变这一情形,并且希望通过首款游戏《Savior》把这个岛国在世界游戏地图上点亮。随着独立游戏的兴起,古巴的独立游戏市场并非没有希望,但对于其他地区的投资者而言,直接在该国投资是不现实的,而且也比较有风险,众筹无疑是非常不错的模式,《Savior》的出现填补了该地区独立游戏的空白。

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Gamelook报道/在游戏行业,你或许很少听说过古巴独立游戏方面的任何消息,确切来说,是因为到目前为止,该地区还不存在独立游戏市场。

不过,Empty Head Games创始人Josuhe Pagliery在尝试改变这一情形,并且希望通过首款游戏《Savior》把这个岛国在世界游戏地图上点亮。

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这款超现实主义的2D平台游戏将成为古巴地区首款独立游戏,虽然该地区限制互联网、银行系统糟糕而且面临较多的政策管制,但独立游戏至少算是有了发展的趋势。

Pagliery希望通过众筹的方式解决这些问题,并且在Indiegogo平台发起了目标为1万美元的筹资。他解释说,“古巴地区的限制,特别是没有互联网,使得做游戏非常受限制,但我们相信这些困难是可以克服的,特别是在Indiegogo支持者们的帮助之下。”

他接着说,“对我们而言,这并不只是一款游戏,而是一个向世界展示古巴的机会,让人们知道,独立游戏在这里是可行的,这是我们打造古巴游戏市场的机会,并且在这个国家创造一种科技投资的新模式”。

Pagliery的Indiegogo活动于本周早些时候上线,在11月底将结束众筹,目前已经有18名支持者捐献了3567美元的资金。

从整个游戏业来看,古巴市场仍处于萌芽阶段,该地区绝大多数的人无法接触互联网,而且对于外界而言,除了雪茄之外,似乎这个国家输出的东西很少,而且古巴玩家体验的大多数是盗版游戏。

不过,随着独立游戏的兴起,古巴的独立游戏市场并非没有希望,但对于其他地区的投资者而言,直接在该国投资是不现实的,而且也比较有风险,众筹无疑是非常不错的模式,《Savior》的出现填补了该地区独立游戏的空白。

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