DataEye&S+:10月国内手游新品洞察报告

不管你是二次元or三次元玩家,最近一定都有参与或是被参与到《阴阳师》这款游戏的热议中,一款游戏竟然打破次元壁,成了大家社交聚会的谈资。那你是否还记得《阴阳师》之前,你又在谈论哪款游戏呢?手游市场就是这么竞争激烈,现在随着DataEye&S+出品的《10月国内手游新品洞察报告》来看看10月份游戏市场又是怎样一番变化。

不管你是二次元or三次元玩家,最近一定都有参与或是被参与到《阴阳师》这款游戏的热议中,一款游戏竟然打破次元壁,成了大家社交聚会的谈资。那你是否还记得《阴阳师》之前,你又在谈论哪款游戏呢?手游市场就是这么竞争激烈,现在随着DataEye&S+出品的《10月国内手游新品洞察报告》来看看10月份游戏市场又是怎样一番变化。

市场情况

  • 2016年10月国内新游数量2204款,较上月上涨约9%
  • 网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS游戏比例约为5:5

游戏类型

  • 单机休闲益智类数量居多,其他种类游戏暂无明显变化
  • 网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类四个类型合计数量占比为86%,仍为市场主体
  • 轻度和重度游戏比例约为6:4,10月份二次元新品保持了稳定增长量,其中网易游戏联合Cabbage工作室发行的3D二次元驱魔手游《异次元战姬》表现优异,掀起新的一波二次元浪潮

游戏题材

  • 单机游戏中使用IP的游戏占比5%,正版授权占比3%
  • 网络游戏中使用IP的游戏占比35%,正版授权占比16%,公共IP手游占比14%
  • 单机IP大多来源于动漫作品、经典游戏和历史名著
  • 网游IP来源集中为经典游戏、历史名著和动漫作品类
  • 非IP游戏中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主

本月综述

10月份上线新游2204款,继9月份二次元新品《FGO》和《崩坏3》表现出较强的实力之后,近期新游《怪物x联盟2》和《异次元战姬》也表现出相当的潜力;同时网易大作《阴阳师》热度不减,整体的二次元市场持续扩大,延续了良好的态势;本月RPG和卡牌,策略游戏占据市场53%份额,其中自研IP起到明显效果;MOBA类游戏较往月出现小幅下降。

一、2016年10月新游市场概况

新游市场概况

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2016年10月共上线新游2204款,以下为10月份轻重度游戏日平均分布图,国庆期间新上线游戏数量较低,但整体较9月仍上涨5.9%。

联网方式、画面类型、平台类型分布概况

网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为8:2;Android和iOS游戏比例约为5:5。

9月份二次元新品《FGO》,《崩坏3》在10月份游戏市场中持续了较高的关注度,10月两款新游《怪物x联盟2》和《异次元战姬》展示出较高冲击力。

IOS占比较以往持续上涨,主要原因是品牌游戏推出量较大,同时主打iOS,导致iOS占比持续上涨。

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二、2016年10月新游游戏类型分布

游戏类型分布概况

单机游戏中,休闲益智类数量居首位;而除了休闲益智类、射击类游戏外,其他游戏类型的数量差异不大。

网络游戏中,除休闲游戏外,角色扮演类、策略类和卡牌类三个类型合计数量占比约为53%,占据本月市场过半份额。

其中MMORPG类游戏持续增长,主要展现在二次元游戏在国内受欢迎程度颇高,国内发行商乐于引进海外产品以及部分CP开始布局二次元市场。

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单机游戏热门玩法类型数量TOP10

单机游戏中,休闲类数量排名首位;射击,三消以及竞速类游戏本月上涨明显。

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网络游戏热门玩法类型数量TOP10

网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量保持首位。

第三人称射击类(TPS)游戏首次挤进前三;其中部分游戏类别受到二次元游戏浪潮的影响,在新增占比中出现了不同程度的衰减。

10月份的RPG游戏比上月增长109款,其中包括二次元新品的新增,而FPS游戏则受到一些挤压。

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玩法复杂度概况

轻度和重度游戏比例约为6:4。

轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,数量占比高达65%。

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三、2016年10月新游题材类型概况

IP游戏概况

单机游戏中使用IP的游戏占比5%,其中3%为正版授权游戏,在市场逐渐成熟的情况下,IP使用率也得到有效提升。

网络游戏中使用IP的游戏占比35%,使用率持续好转,原因一是有部分厂商开始采用海外的正版IP得到好评反响,二是在广电总局政策控制下,游戏盗用IP现象得到遏制;其中正版授权手游占比16%,公共IP手游占比14%。

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单机IP游戏类型及来源分布

休闲益智类在单机IP游戏的数量占比为59%,较上月增长4%,持续保持占比首位。

动漫作品、经典游戏、历史名著类IP仍为单机IP游戏的主要题材来源。

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网游IP游戏类型及来源分布

网游IP游戏仍以角色扮演类游戏以及卡牌类游戏为主,两者合计占比达72%,二次元浪潮起到重要的作用;同时策略类游戏本月出现上涨态势,预估这种趋势可持续到明年1月份。

网游IP主要来源于经典游戏、历史名著和动漫作品。

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盗版IP手游集中使用题材TOP10

精灵宝可梦、漫威超级英雄系列、热血传奇、英雄联盟等IP仍存在较为严重版权盗用情况。

日本CAPCOM出品的《怪物猎人》系列被盗用IP的现象得到遏制;经典小说《倩女幽魂》和《轩辕剑》,《诛仙》两款仙侠题材IP也有被不同程度的盗用故事情节、场景画风以及角色美术风格的情况。

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非IP游戏题材使用概况

未使用IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以都市、日式幻想以及西方魔幻为主。

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释义:

本报告中所指的网游、单机、重度游戏、轻度游戏包含如下:

网游:包含联网社交玩法,联网PVP玩法,联网玩家排行榜,具有联网充值获取道具的游戏类型。

单机:不具备联网社交,充值,PVP玩法,以完成游戏故事内容为主的游戏类型。

重度游戏:包含传统角色扮演类,射击类,策略经营类,卡牌类等重度付费以及游戏题材较成人化的类型。

轻度游戏:包含轻度解谜,儿童益智,休闲闯关,体育,音乐,棋牌,捕鱼,跑酷,换装,三消,拼图等玩法较为简单的游戏类别。

关于S+:

由DataEye携手印加时代联合成立,专注于大数据在全球游戏领域的场景化应用。DataEye专注于移动游戏数据分析,三年来积累了海量的玩家行为数据与数百种用户以及流量挖掘模型。印加时代是韩国INCA的中国独资企业,在游戏安全与外挂对抗领域有16年的积累,长期服务于com2us、NCsoft、金山、搜狐畅游、昆仑万维、乐逗、英雄互娱、数字天空等知名游戏公司,双方的联合将致力于大数据在游戏安全对抗领域的场景化应用与协同,未来提供全新的基于大数据的安全对抗产品与服务,还游戏一个绿色和谐的环境。

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