[农场模拟17]销量百万:很多人只玩1款游戏

上个月底,一款叫做《农场模拟17》的经营类游戏成功实现了首月百万销量,而且发行商Focus Home Interactive的该系列一直都有不错的表现,《农场模拟》上一款作品2年卖出了300万套。让人惊讶的是,这款游戏的销量大多数来自零售版本,而不是非常热门的Steam。开发商Giants Software公司市场营销和PR经理Martin Rabl表示,《农场模拟》覆盖了一大批平常不买游戏的用户,他们是因为《农场模拟》轻松而且不带有竞争性的环境才选择这个系列。

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Gamelook报道/上个月底,一款叫做《农场模拟17》的经营类游戏成功实现了首月百万销量,而且发行商Focus Home Interactive的该系列一直都有不错的表现,《农场模拟》上一款作品2年卖出了300万套。

实际上,这并不算是让人惊讶的数据,因为近些年来模拟游戏已经受到越来越多的用户欢迎。真正让人惊讶的是,这款游戏的销量大多数来自零售版本,而不是非常热门的Steam。

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开发商Giants Software公司市场营销和PR经理Martin Rabl说,“《农场模拟》系列有巨大而且非常多元化的粉丝群,包括农场主和非农场主、年轻人和老年人、家庭成员以及好朋友们。我们还覆盖了一大批平常不买游戏的用户,他们是因为《农场模拟》轻松而且不带有竞争性的环境才选择这个系列,而且这类玩家通常在实体店买游戏,而且他们往往是一个人买很多套游戏,比如家长买给孩子们当作礼物”。

模拟游戏在传统游戏行业里比较常见,比如投入数个小时模拟在欧洲大陆开卡车、或者管理火车线路、种植一块田地,然而在充满了竞速游戏、动作游戏以及解谜游戏的当代游戏市场上,经营模拟类作品似乎是非常少见的。

实际上,这些玩家有很多人都不认为自己是玩家,《Train Simulator》创作者Dovetail把他的用户看作是‘爱好者’而非传统的玩家,该公司表示,他们的玩家把购买模拟游戏和DLC内容当作和现实里买火车模型一样。

Rabl说,“没错,我们的玩家也是类似的。虽然我们的很多用户也把自己称作玩家,但实际上他们大多数人玩的游戏很少。然而现在时代变了,我如今40岁了,当我还在上学的时候,人们买电脑的原因大多数是想玩游戏,但到了现在,可能大多数的家长都没有买电脑,我退休的父亲都是在他的iPad上玩《农场模拟》,当侄子们去拜访的时候,他会向孩子们展示游戏里的成就和收集。有很多人都是不玩游戏的,但不管是哪类设备用户,只要有一款让他们感兴趣的游戏,他们就会购买”。

他接着说,“过去几年模拟游戏市场已经出现了增长,但目前仍然相对较小,而且主要集中于PC平台,尽管如此,我们还是为PC、主机和手游平台投入了大量的研发资源,我们现在还在做在线多人模式,这在模拟游戏里是不常见的,但越来越多的玩家们开始喜欢一起玩游戏”。

当然,创造一个成功的小众游戏并没那么容易,除了代码技能之外,《农场模拟》还需要开发者们了解对于农场主来说什么是重要的东西,Rabl说,“所幸的是,我们的开发者有三分之一都是社区招募的,他们都是mod创作者,在为游戏创作内容方面已经有很多的经验”。

Giants的研发团队有30人,分别位于(瑞士)苏黎世和(德国)埃尔朗根,《农场模拟》的持续成功让这家公司可以稳定地进行团队扩张。

如今,该游戏已经登录了所有主流平台,比如PC和iOS,甚至3DS和Vita也推出了对应版本。不过,Rabl对未来的扩张比较谨慎,在谈到VR版本的时候,他说,“VR是一个有趣的技术,但很多情况下,一个非VR游戏不能直接搬过去,因为你需要调整操控、UI、甚至是游戏功能才能适应新环境,我们的开发者也非常关注新技术,但目前还没有什么可以透露的”。

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