数据:[马里奥Run]首日收入超500万美元

上周五的时候,任天堂旗下第一款手游《超级马里奥Run》正式在iOS平台上架,游戏上线第一日便夺得11个国家和地区畅销榜的冠军。根据国外数据分析公司Sensor Tower的统计,该作上线首日下载量和收入甚至超过了当红的《精灵宝可梦GO》。

GameLook报道/上周五的时候,任天堂旗下第一款手游《超级马里奥Run》正式在iOS平台上架,游戏上线第一日便夺得11个国家和地区畅销榜的冠军。根据国外数据分析公司Sensor Tower的统计,该作上线首日下载量和收入甚至超过了当红的《精灵宝可梦GO》和《皇室战争》。

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上周的时候,Sensor Tower就曾预测过《超级马里奥Run》的首月下载量将达到5000万次,但是没想到玩家的热情远远高过了预期。该作在上线首日便已经取得了500万的下载,完成了目标的1/10.甚至超过了此前大热的《皇室战争》(首日下载99.1万)以《精灵宝可梦GO》(首日下载180万)。

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超级马里奥Run、精灵宝可梦GO、皇室战争首日下载量对比

但是这里需要指出的一点是,相较于《精灵宝可梦GO》上线首日只在2个国家上线,《超级马里奥Run》首发便登陆了全球150个国家和地区。与此同时,苹果还专门用Push的方式为这款游戏卖力吆喝,据Sensor Tower的预计,全球约有3000万的用户收到了苹果的推送。

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超级马里奥Run、精灵宝可梦GO、皇室战争首日收入对比

收入方面,数据显示,《超级马里奥Run》的付费转换率在10%左右。换言之,按照首日500万下载进行计算,约有50万的玩家为这款游戏付费。而该作采用的是一次性付费的模式,支付9.9美元(9.9欧元或1200日元)解锁所有关卡。故此《超级马里奥Run》首日的收入预计将达到500万美元。这个数字大约超过《精灵宝可梦GO》67%,超过《皇室战争》400%。

报告指出,在诸如日本等一些国家和地区收入表现较差,一方面是由于时差关系,上线时间相对滞后,另一方面也是说明这款游戏在货币化方面的能力不如主流的F2P的产品。

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超级马里奥Run、精灵宝可梦GO、皇室战争首日游戏市场对比

通过对比《超级马里奥Run》、《精灵宝可梦GO》以及《皇室战争》三款游戏的用户使用情况,我们发现《超级马里奥Run》的用户反而是游戏市场最短的,大约只有16分钟,而《精灵宝可梦GO》和《皇室战争》的游戏时长分别为22分钟和28分钟。这也与游戏的运营模式有很大的关系,游戏的前三关采用免费试玩的模式,不少玩家都在体验完免费模式之后就删除了游戏。

截止目前,《超级马里奥Run》已经登顶全球146个国家和地区免费榜,并在55个国家的畅销榜取得第一的位置。从短期来看,该作以及实现了下载和收入的里程碑,接下来任天堂是否会对这款游戏进行长期的更新也是其长期保持人气的必备条件。

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