按时间归档:2016年

  • [倚天屠龙记]首月流水破亿 iOS畅销榜前3

    金庸正版授权,完美世界和胜利游戏联合发行的大型MMORPG武侠手游《倚天屠龙记》上线首日便空降iOS畅销榜第33位,这一个多月来,游戏横扫各大国内热游榜单,近期更是一举拿下iOS畅销榜第三的宝座。这也是继完美世界发行《神雕侠侣》手游、《射雕英雄传》手游后,金庸武侠类手游获得的最好成绩。

    2016-06-27
  • Layabox谢成鸿:手机游戏IP价值思考

    6月24日,由创业邦举办的“创新空间DEMO SPACE”首次公开课在上海举行,Layabox总裁谢成鸿、知名科幻作家季炜铭及《十万个冷笑话》电影导演卢恒宇受邀参加了本次公开课。共同探讨“如何给IP一套可延续的世界观”。

    2016-06-27
  • 18年经典 [三国群英传]手游情怀视频曝光

    由台湾宇峻奥汀授权、开心网研发、飞流九天独家代理发行的官方正版策略国战手游《三国群英传》今日公布了首部游戏宣传视频。视频中,随着历代《三国群英传》经典场面的出现,仿佛把我们又带了回过去……2016年,尽管距1998年《三国群英传》第一代的发行已经过去了18年,但经典依然会传承下去。《三国群英传》手游即将于7月8日开启全平台公测。

    2016-06-27
  • 搬砖34年:10款手游收入不及掌游千分之一

    独立开发者Jeff Minter自1982年开始就从事独立游戏研发,是英国独立工作室LIamasoft的创始人和《Space Giraffe》的创作者。在这34年之间,他也从20岁的小伙子变成了50多岁的资深制作人。随着近几年手游市场的火爆,Minter和他的二人工作室也陆续在移动平台推出了10款游戏。不过,最近他在工作室博客中表示,LIamasoft今后将转向PlayStation Vita平台的游戏研发,因为近两的手游业务一直在消耗公司的资金,而且10款手游的累计收入还不到新发布掌机游戏的千分之一,远不足以收回成本。

    2016-06-24
  • 5月数字游戏:[守望先锋]月收入2.69亿美元

    据SuperData最新报告显示,随着暴雪的《守望先锋》在PC和主机平台收入超过2.69亿美元,5月份整体数字游戏市场规模增长了11%至60亿美元。该游戏的表现非常强势,SuperData CEO Joost van Dreunen说,《守望先锋》推动了PC游戏增长8%,并且“把其他竞争者远远甩在了后面”。

    2016-06-24
  • 咪咕互娱IP交易平台 助游戏产业合作共赢

    6月23日下午, 咪咕互娱首个IP交易平台洽谈会在北京召开。本次会议是咪咕互娱启动版权运营战略以来的首次IP线下双选会,汇聚超百家家知名IP厂商及游戏厂商,旨在为IP和CP搭建交流平台,促进以IP为核心的泛娱乐产业蓬勃发展。

    2016-06-24
  • [影之诗]山寨[炉石]竟大火 日本收入榜第2

    熟悉日本游戏市场的同学都知道,相对于国内市场,日本手游市场对于声誉非常看重,所以擦边球的情况相对也较少。但就在今天,我们今天看到一款神似《炉石传说》的手游《Shadowverse》(以下暂译《影之诗》)冲到了日本地区畅销榜的第二名,甚至把《智龙迷城》都挤在了身后,而《炉石传说》此时更是掉到畅销榜80名开外,这到底是怎样的情况。

    2016-06-24
  • 5月iOS指数:[梦幻西游]首夺全球收入冠军

    6月23日,App Annie更新了2016年全球手游指数榜单,最值得一提的是,网易的《梦幻西游》在发布了15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,这也是国内手游首次拿到该位置。厦门吉比特推出的《问道》手游凭借国内强势表现成功挤入全球收入榜前十,加上腾讯的《王者荣耀》,国内手游仍有3款位居全球Top 10。

    2016-06-24
  • 艾瑞:2016Q1国内游戏业季度数据发布

    2016Q1中国网络游戏市场规模达415亿,市场增长率放缓 2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网…

    2016-06-24
  • IGN为国内3D手游首发声 比肩端游品质

    近日,全球顶尖游戏媒体IGN对网易游戏《天下》手游的评测文章吸引了业内关注。IGN以权威性和专业性在全球游戏行业数一数二,它给予了《天下》手游一个极高的评价。IGN在评测文章中写到:《天下》手游深度挖掘了中国神话故事,游戏架构和艺术表现出了其独创性,引擎技术的平台跨越,让技术与艺术达到了统一,特别是对于动作的细腻处理,丰富的光影、震动、炫丽技能等特效,让游戏在视觉体验到得到全面升华。

    2016-06-24