按时间归档:2016年

  • [游戏王]日本畅销榜第七 日本玩家却吐槽

    当人们开始怀疑KONAMI是不是又跳票了的时候,系列最新手游《游戏王:决斗连接》终于在11月17日在日本上线。虽然游戏上线初期BUG不断,但是其收入表现却显得可圈可点,预注册用户突破77万。截止21日,该作已经冲至日本地区iOS畅销榜的第七名。特别奇葩的一点是,该作在日本iOS平台上线之后,游戏评价呈现两边倒,日本玩家清一色给出差评,反而是一些英语圈的玩家在疯狂刷好评。

    2016-11-21
  • TakeTwo CEO:每年一款会把系列游戏做死

    最近,《GTA》系列游戏发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,每年发一款续作的方式会毁掉大作游戏系列。Take-Two的目标是最终达到每年可以发布一款不同系列游戏的目标,这样让每个系列都有足够的时间打磨,“我们的目标是,可以有一个很强大的IP发布计划,而且不会毁掉我们的IP”。

    2016-11-21
  • 从[马里奥快跑]看任天堂对手游市场的野心

    任天堂最终还是透露了其首款手游的官方细节,如今,我们都知道《马里奥快跑(Super Mario Run)》将在12月15日上架,如该公司承诺,该游戏采取了‘免费开始’的模式,也就是可以免费下载并且免费体验一段时间的游戏,但这并不是免费模式,因为游戏到了一定阶段就需要支付9.99美元的内购解锁完整功能。或许,最最重要的是,凭借任天堂的品牌和IP实力,这款官方正式版作品对于手游市场到底能够带来多大的影响才是更值得关注的。

    2016-11-21
  • 金山软件2016Q3网络游戏营收7.9亿元

    金山软件今日发布了截至2016年9月30日止三个月未经审核的第三季度财报,财报显示,金山软件Q3总收益2,226.8百万元,较上季度增长26%,较去年同期增长48%。经营利润为264.8百万元,较上季度增长209%,较去年同期增长310%。在第三季度的营收中,来自网络游戏、猎豹移动和云服务、办公软件及其他业务的收入分别占总收益的35%、50%和15%。公司经营利润为264.8百万元,较上季度增209%,较去年同期增310%。母公司拥有人应占利润为141.7百万元,较上年同期增长198%。

    2016-11-21
  • [光环]开发商负责人离职 转去做独立游戏

    作为微软旗下的看家游戏《光环》系列自2001年11月诞生至今,已经发售超过15个年头了,前两天游戏开发商还为该作举办了15周年庆祝活动。但就在日前,《光环》开发商343工作室在其官网上公布,工作室负责人Josh Holmes即将离职,转而去开发独立游戏。

    2016-11-21
  • [联盟崛起]热度飙升 为乐游戏或成行业黑马

    由为乐游戏精心打造的卡牌回合制手游《联盟崛起》于11月17日正式上线,这是为乐游戏推出的首款新品,由团队成员精心设计、打磨一年多的创新型手游,凭借有趣的核心系统、独特的双边操作模式、丰富的战斗玩法,一经曝光就得到较多玩家的点赞和关注。

    2016-11-21
  • [英雄联盟]城市英雄争霸赛总决赛圆满落幕

    11月20日,《英雄联盟》第十一届城市英雄争霸赛总决赛在上海落下帷幕。经过四天的激烈争夺,上海赛区冠军ME最终在巅峰战中以2:1的比分战胜GD,捧起了城市英雄争霸赛冠军奖杯,而以上两支表现出色的队伍也将跻身《英雄联盟》职业赛事体系,参与到2017LSPL春季常规赛的竞争当中。至此,本届城市英雄争霸赛正式宣告收官。

    2016-11-21
  • 小米携手Unity 加速全球开发者融入中国市场

    2016年11月22日 -北京和旧金山,小米与Unity宣布达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。作为全球顶尖的Android设备制造商之一,小米拥有世界上最活跃的Android用户,截止目前,MIUI注册用户数超过2亿,2016年小米游戏中心分发量达22.4亿,开发者分成22亿。

    2016-11-21
  • 国产SLG[阿瓦隆之王]夺美国iOS收入冠军

    长期以来,美国收入榜都是相对固化的,之前唯一的例外就是Niantic的《Pokemon Go》。不过,就在11月18日,一款国产SLG成功从《战争游戏》开发商手中夺过了冠军宝座,成为迄今为止首个霸占美国iOS收入榜的国产游戏,这款游戏就是由FunPlus发布的《阿瓦隆之王(King of Avalon)》。同时,这也是美国iOS收入榜前三名首次全部由SLG游戏统治。

    2016-11-21
  • 夫妻开发大波妹跑酷手游[Momoko Power]

    这款国产独立游戏名叫《Momoko Power》,正在微博上进行宣传,作为一款竖版跑酷手游,该作实现了少见的3D高精角色建模,在美术素质上全方位超越其他同类独立游戏产品,顺着这款游戏,gamelook找到了《Momoko Power》的开发团队“萌属性”,其实这个团队是一对年轻的夫妻档二人组:张念祖(@znz89)和李珊(@LS89)。该作也是他们夫妻二人做的第一款独立游戏。

    2016-11-21
  • 游民星空就发布破解向《ICEY》正式致歉

    《ICEY》Steam发售仅2天惨遭国内媒体破解一事引来众多玩家、从业者的热议,在舆论的压力下,放出盗版下载的游民星空今天撤下下载链接,同时今日晚间时分、游民星空通过微博向《ICEY》开发商游刃网络、发行商心动游戏发出正式致歉信。

    2016-11-20
  • 国产单机《ICEY》发售2天遭破解惹众怒

    第一时间盗版、还是盗版中国开发商的原创游戏,消息一经公布引发了众怒,在微博上,《ICEY》制作人吐槽这一事件的微博短时间内被转发了超1万次,玩家纷纷力挺开发商、谴责媒体这一明显不当行为。在巨大的舆论压力下,游民星空最终今日撤下了破解版下载链接。

    2016-11-20
  • 定位“专而美” WGC构建全新移动电竞赛事体系

    11月19日,WGC微信游戏精英赛(以下简称WGC)总决赛圆满收官。作为微信游戏的专属精英的赛事,本次赛事吸引到9万余位玩家报名,最后甄选出96支战队争夺总冠军。据相关数据显示,赛事首周直播观看人数就超过了53万。

    2016-11-20
  • [球球大作战]用户破2亿全球总决赛1.8开启

    巨人网络《球球大作战》今日公布全球累积用户突破2.2亿,其中日活跃用户数(DAU)突破(2000万),月活跃用户数(MAU)突破8000万,最高同时在线玩家数(PCU)突破200万!

    2016-11-19
  • [大闹东海]二次封测开启:组团对战全新体验

    11月18日下午,杭州运河契弗利酒店,在嘉视年华十周年庆典上,《大闹东海》手游开启了第二次封测。这是继《大闹东海》电影角色海报、主题音乐发布后的第三大发布,体现了影游联动的概念,也把庆典活动推向了高潮。《大闹东海》电影取材于经典神话故事,是一部集魔幻、动作题材,展示亲情、爱情、友情的合家欢电影,充满东方民族情怀。总投资2亿元,采用真人加CG特效的手法进行拍摄。目前已经拍摄完毕,正由好莱坞团队后期制作中。

    2016-11-19
  • [恶魔三人组]开发者:即使获差评也不要放弃

    经过了8年的研发之后,Valhalla Game Studios首款游戏《恶魔三人组(Devil’s Third)》终于在去年发布到了任天堂的Wii U平台,并且受到了不温不火的玩家反应。尽管如此,该公司还是准备在Nexon的帮助下,在今年推出PC免费版本。在最近接受外媒采访的时候,《恶魔三人组》总监板垣伴信(Tomonobu Itagaki)解释了为什么这款游戏用了8年才完成、团队是如何处理制作挑战的,以及投入了8年研发的游戏遭差评的感受。

    2016-11-18
  • [看火人]开发者:叙事游戏设计的5个挑战

    《看火人》是今年非常成功的独立游戏之一,不仅拿下了很多最佳美术、最佳创意和年度游戏大奖,还在半年时间里就收入过亿。开发商Campo Santo公司的Nels Anderson在演讲中列出了《看火人》研发当中遇到了5个主要问题和心得,其中最大的问题就是很容易被叙事游戏这个前提所束缚,虽然开发者们可以把他们的故事和一些基本玩法融合在一起,但很多方面来说,叙事仍然是最主要的玩法。

    2016-11-18
  • 老外做了款武侠游戏:[书雁]Steam大热

    最近,一款名叫《书雁(英文名Shuyan)》的武侠游戏在Steam Greenlight绿灯投票开启之后异常火爆,短短两天就获得了1000多个通过票,其中大多数是国内玩家给出的。除了名字之外,从角色设计来看,该游戏的主角以及游戏里其他角色也都非常具有中国风,而且游戏里的打斗效果和体验都非常流畅,而且还聘请了《80 Days》的故事创作者执笔写剧情,开发商今天在Greenlight页面承诺,如果排名进入前20,那么该游戏首发将推出中文版。另外,Mark Media还明确表示将会推出手游版本。在能够体验游戏之前,我们不妨先看看老外眼中的武侠游戏究竟是什么样的:

    2016-11-18