按时间归档:2016年

  • 胜利游戏携手魅族互娱开展跨界合作 《航海王强者之路》助力航海王大电影

    作为拥有东映动画官方正版授权的“ONE PIECE”题材手游《航海王强者之路》,也借起东风。在《航海王之黄金城》上映期间,这款由胜利游戏代理发行的正版”ONE PIECE”题材手游《航海王强者之路》牵手魅族互娱,开启了声势浩大的线上线下联合推广活动。双方将基于各自的优势,强强联合,与《航海王之黄金城》电影联动,开展一系列线上线下联合推广活动。

    2016-11-11
  • 网易首款VR新游《破晓唤龙者》登陆Daydream首发

    北美时间11月10日,VR游戏“Twilight Pioneers”正式登陆Daydream,中文名曾译为《末日先锋》和《暮光先驱》,目前官方正式定名《破晓唤龙者》。早在今年5月19日,在谷歌2016年I/O开发者大会上,网易研发的VR游戏“Twilight Pioneers”首次曝光,并入选移动VR平台Daydream的首发游戏阵营。作为网易自主研发的首款VR新游,《破晓唤龙者》(Twilight Pioneers)代表网易游戏在VR技术上达成了诸多突破,同时,也彰显了网易对VR市场发展的肯定与远见。

    2016-11-11
  • CC直播用户规模超1.5亿 发展迅速

    除了不少第三方直播平台之外,真正有实力做直播平台的游戏公司却屈指可数,而网易旗下的王牌直播平台“CC直播”取得亮眼业绩,近两年来发展非常迅速。在网易第三季度财报解读中,网易官方数据指出,CC直播注册用户将近达到1.5亿规模,月活数超900万。

    2016-11-10
  • 调查:多数手游开发商不会使用游戏内广告

    手游市场营销公司DeltaDNA最近表示,游戏开发商们都知道,游戏内的广告是重要的,但他们实际上并不知道最佳的运用方法。调查结果显示,36%的开发商担心增加广告频率会对玩家参与度带来负面影响,另外29%的人表示这样做会影响玩家满意度,14%的开发商表示他们最担心的问题是玩家的流失。

    2016-11-10
  • 报告:东南亚手游市场2020年或达18亿美元

    市场调研公司Niko Partners最近发布的一个报告显示,东南亚游戏市场正处于增长的高峰期,该地区的PC在游戏和手游收入预计到2020年将翻倍增至33亿美元。该报告称,东南亚手游市场将会以25%的年复合增长率,从2015年的5.87亿美元增至2020年的18亿美元。Niko Partners的董事Lisa Cosmas Hanson在接受采访时表示,该地区的PC在线游戏市场增速相对较慢,同一期间的年复合增长率为10%。

    2016-11-10
  • 2016年日本视频广告54亿元 移动端占7成

    日前,广告分析公司Digital InFact联合在线视频研究所发布了一份日本市场视频广告分析调查。数据显示2016年日本地区网络广告市场的规模将达到842亿日元(约合54亿元),相较2015年上涨57%,其中移动端广告的份额同比翻番,约占整个市场的7成。报告预计,到2022年,日本视频广告市场的规模将达2918亿日元,移动端的份额将提升至84%。

    2016-11-10
  • 团队获数百万奖金:《永恒纪元》狂袭解密

    就在昨晚,37游戏在广东召开了一场庆功宴,庆祝手游《永恒纪元》取得月流水破2亿的成绩,同时巨奖团队数百万奖金。而放眼过去3年的国内手游市场,《永恒纪元》可以说是第一款由网页游戏出身的大厂主导并取得月流水过亿战绩的产品,它打破了过去3年的若干行业套路和规律,让行业从另一个角度来审视当下竞争白热化市场环境中的新机会,《永恒纪元》同样也能算得上一场游戏圈的土豪逆袭。

    2016-11-10
  • 网易2016年Q3在线游戏净收入65.68亿元

    北京时间11月10日,网易公布了公司截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。第三季度,网易净收入92.12亿元人民币(13.81亿美元),同比增长38.1%;其中在线游戏净收入65.68亿元人民币(9.85亿美元),增长26.0%,广告服务净收入增长23.8%,邮箱,电商及其他业务净收入增长107.2%。

    2016-11-10
  • 平均时长23小时:[文明6]两周收入破4亿元

    大多数情况下,如果一款游戏的难度太高就会导致很多人无法上手,从根本上就把成为大作的路子堵死了。由于玩法复杂度较高,单局游戏动辄几十个小时,所以从目标玩家群来说,4X策略类算得上是小众游戏。不过,最近《文明》系列开发商Firaxis在Twitter中宣布,10月20日发布的《文明6》在2周之内就实现了百万销量,成为该系列诞生25年来同期表现最好的作品。

    2016-11-10
  • 恺英CEO王悦获评胡润百富“2016最受尊敬青年企业家”

    在刚刚结束的2016年胡润百富周年庆暨颁奖晚宴上,恺英网络创始人、CEO王悦被评为“2016最受尊敬青年企业家”,以表彰其在移动互联网领域里的杰出贡献。

    2016-11-10
  • 蓝港《黎明之光》新版本上线 独创全3D空战玩法

    蓝港2016年度魔幻动作冒险手游大作《黎明之光》新版本“天空之战”今日正式上线,加入全新的空战玩法,呈现出真正意义上空对空、空对地、地对空的交叉式空战体验。

    2016-11-10
  • 观点:为什么游戏策划应该学点动画技能

    通常来说,任何与游戏研发的技术对于策划们而言都是有用的,因为它可以帮你理解游戏的限制以及可能性,也可以与其他领域的开发者们更有效率的协作。众所周知,基本的代码知识是游戏策划们主要的第二技能,但另一个方面也是做游戏设计不可忽视的,那就是角色动画的艺术。

    2016-11-09
  • 周鸿祎创业记:开拓眼界 走出象牙塔

    在那样一个信息不畅通的时代,身边人的眼界就非常重要。好书的重要性就在于,它能改变人的思维方式。当然,前提是要过心。没有《硅谷热》,周鸿祎不会那么早建立起正确的产品观。没有产品观,他就分不清技术人员和产品经理之间的联系和区别。因为建立起初步的产品观,他才知道需要走出象牙塔,将自己放逐到社会的广阔天地中去。其次,年轻时要尽量走得远一些。现实离我们很近,但跟我们预想的相差太远。

    2016-11-09
  • 维旺迪在育碧持股接近25%:或难免被收购

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/法国媒体行业巨头维旺迪今天非常委婉的发布了一份声明称,该公司现在已经拥有传统游戏公司育碧超过24%的股份,也就是说,…

    2016-11-09
  • 瑞典VR智能机眼部追踪技术公司筹3亿元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,瑞典眼部追踪技术公司Tobii宣布计划投入到参与智能机和VR领域,并且正在寻求4亿瑞典克朗(5000万美元,3…

    2016-11-09
  • 国产SLG[丧尸之战]位列多国收入榜TOP10

    近几天,国内榜单遭到了苹果的大范围清洗,虽然难保鱼龙混杂的乱象再现,但短期之内有了明显改善。除了一部分高收入手游归位之外,我们还发现有些相对不那么熟悉的面孔出现,这就是在海外取得了4000万元以上月流水的SLG手游《丧失之战(Last Empire-War Z)》。据Gamelook了解,《丧失之战》的开发商(北京龙创悦动)是国内去年3月份刚刚成立的初创公司,该游戏自2015年底上架App Store之后,短短几个月注册用户破900玩,单日流水超过20万美元,最高进入了102国iPhone收入榜前十名。

    2016-11-09
  • 上线不到一年 [帝国时代]手游宣布停运

    对于PC游戏玩家来说,对于《帝国时代》这个IP一定不会陌生。作为微软推出的知名游戏系列,全球累计销量也是超过了2000万套。而就是这样一个IP,在改编成手游之后却并未延续系列的一贯以来的表现,根据KLab昨天发布的公告,由微软联合KLab开发的手游版《帝国时代:统治世界》将在今年的11月底正式停运。事实上,从该作上线到正式停运,还没超过一年。官方表示,游戏已经在10月6日停止充值服务,并将在11月30日正式停运。

    2016-11-09
  • 揭秘日本VR线下体验店:单人付费超200元

    今年4月份的时候,万代南梦宫(以下简称BNE)在东京的台场购物广场中开了一家专做VR的线下体验店“VR ZONE Project i Can”(以下简称VRZONE),根据gamelook的了解,这家线下体验店在营业期间的日营业额大概在4~5万元左右,换算成日元的话大概在70万日元左右。

    2016-11-09