按时间归档:2016年

  • 端游IP手游集中上线 天堂2手游获苹果推荐

    凭借各自优秀的IP基础以及卓越的研发功底,上述三款产品在上周均被App Store推荐,特别是《天堂2:血盟》以及《天下》拿下的大图推荐,足以证明苹果对于产品实力的认可。而蜗牛游戏,凭借《天堂2:血盟》跻身7月末的搏击场,在面对红海竞争加剧,市场集中化等不利因素,如何从激烈的竞争格局中切下一块蛋糕。

    2016-08-03
  • [微微一笑很倾城]发布会召开 有情人玩成眷属

    8月2日,改编自顾漫同名小说,由Angelababy、井柏然主演的奇幻爱情电影《微微一笑很倾城》在上海举办“有情人玩成眷属”发布会,导演赵天宇携主演Angelababy、井柏然、谭松韵出席。

    2016-08-03
  • 畅游2016Q2游戏营收6.58亿元同比降42%

    畅游方面表示,该公司第二季度网游营收达9900万美元(约合人民币6.58亿元),同比下滑42%,环比下滑3%;此番下滑,主要源于《天龙八部3D》和《天龙八部》营收自然减少,以及转让第七大道业务在2015年第三季度完成带来网页游戏营收的下滑。此外,畅游第二季度PC游戏月活用户达290万,同比下滑34%;移动游戏月活账户达240万,同比下滑58%;PC付费用户为100万,同比下滑9%;移动游戏月付费用户为60万,同比下滑57%。

    2016-08-02
  • 游戏刚发3天:[捉鬼敢死队]开发商申请破产

    发布了新游戏《捉鬼敢死队(Ghostbusters)》3天之后,研发工作室Fireforge Games正式提交了清算破产申请(Chapter 7 bankruptcy,即按照美国破产法第七章进行清算破产)。据破产文件显示,自七月份以来,该公司就已经开始清算资产以支付至少1200万美元的债务。据Gamelook了解,该公司曾与多家公司签署游戏发行协议,但最终都没有发布,最近发布的《捉鬼敢死队》还是8个月时间匆忙赶出来的IP授权游戏。

    2016-08-02
  • 海外开发者:希望VR不要成为下一个3D电视

    VR很火,但它仍然在等待具有突破性的历史时刻的到来,所以这对于目前从事VR内容创作的开发商来说是具有挑战性的。在上周的一次会议上业内人士表示,要确保VR不会成为下一个3D电视,虚拟现实需要把自己打造成真正的内容平台,而不是一时流行的时尚。分析师们预计2020年VR市场有望达到400亿美元,但目前来看这个目标想要实现还有太长的路要走,如今它还只是新兴市场。

    2016-08-02
  • 小沃6月报告:35%付费用户会在首日氪金

    日前,小沃游戏发布了2016年6月小沃游戏榜,从数据来看,6月上线的新游数量较5月有所减少。在所有游戏类型中,休闲益智类的新品依旧占到大头,占比约为26%。

    2016-08-02
  • 数据:[Pokemon Go]单日收入破千万美元

    据调查公司App Annie透露,上月初全球火爆的《Pokemon Go》目前在iOS和Google Play的全球单日收入达到了1000万美元,追踪手游收入的分析师Sameer Singh称之为‘前所未有的成功’,作为参考,日本的顶级手游《智龙迷城》巅峰时期的2013年单日收入最高达到了375万美元;Supercell去年3款游戏的单日收入达到630万美元。Singh还指出,这款AR+LBS玩法的手游并不像之前有些人传的那样夺走其他游戏收入,而是带来了从未存在过的手游新市场。

    2016-08-02
  • 网页游戏开服数据报告(7.25—7.31)

    本周一线平台开服总数排行总体未发生太大变化,榜单前三平台为37游戏、360游戏、西游网;本周一线平台共开服5944组,共引进新游17款;榜单开服共3233组,占一线平台开服总数54.5%;其中开服前三平台共开服1315组,占榜单开服总数40.7%。

    2016-08-02
  • 国内单机游戏时代启幕 TGP转型发行平台

    ChinaJoy的热闹喧嚣于上周末刚刚褪去。当我们回头审视这场以手游和端游为绝对主角的狂欢盛筵时,有人看到了Showgirl们的着装趋于保守,有人看到了手游的风头大有盖过端游之势,…

    2016-08-02
  • 国内首款定位社区《量子计划》即将上线

    在刚刚结束的2016年ChinaJoy大会上,北京地世界科技有限公司开发的国内首款大型定位社区《量子计划》初次曝光在玩家面前,在百度能量之夜大会上宣布该作将得到百度游戏在发行以及百度地图在技术上的全面支持。

    2016-08-02
  • 2016Q2渠道用户量排名:硬核联盟持续增长

    而从TOP1000APP来看,目前国内848个MAU过100万APP,其中有27个MAU过亿APP,26个5000万~1亿MAU用户量APP,125个1000万-5000万MAU用户量APP,以及143个500万-1000万MAU用户量APP。

    2016-08-02
  • 日本6月手游指数:GungHo重回畅销榜第二

    日前,AppAnnie发布了2016年5月全球手游指数,从数据来看,GungHo在本月上升3个名次,重回畅销榜单第二。而COLOPL也凭借《黑猫维兹》以及《白猫计划》两款产品,以及新品《猎龙计划》的爆发冲至畅销榜的第四位。

    2016-08-02
  • 粉丝节现场爆棚 蓝叠3.0新品品鉴会落幕

    2016年7月30日,由BlueStacks蓝叠主办,游戏狗承办的2016首届蓝叠粉丝节暨蓝叠3.0新品品鉴会在上海chinajoy期间圆满落幕。粉丝节线下活动当天由100名蓝叠忠实粉丝组成的队伍白天在工作人员的带领下参观ChinaJoy现场,并且在晚间的品鉴会现场,和来自BlueStacks蓝叠中国区总经理 Amy Chen女士、蓝叠全球高级副总裁John Gargiulo、熊猫TV市场总监杨少华先生、网易产品总监李怀超先生、腾讯游戏平台产品策划总监王伟光、顺网宇酷CEO吴子强、游戏狗手机游戏网CEO舒松艳先生、52PK游戏网CEO孙静女士以及25名媒体人、50名业内人士一起共同见证了首款本地化产品——BlueStacks蓝叠3.0的发布,送出对蓝叠中国的真挚祝福。

    2016-08-02
  • 银汉游戏CEO刘泳:拥抱粉丝经济 构建大娱乐矩阵

    作为中国手游行业资深研发商,银汉游戏陆续推出《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》、《时空召唤》等标杆产品,屡获行业内大奖。2016年是银汉游戏成立的第15周年,将以“有力量的陪伴”为品牌口号全新出发,坚守精品化路线,布局大娱乐化发展。在本届CJ上,银汉游戏带来了首款“影游联动”新作品《幻城》手游,并在馆内设置了《幻城》手游试玩区。对此,GameLook也专访了银汉游戏CEO刘泳。

    2016-08-02
  • 指游方寸郭鹏程:打破旧格局 新VI带来新气象 

    随着手游市场格局的转变,厂商们也会跟着市场的变动做出相应的调整。在今年的ChinaJoy上,指游方寸宣布启用了全新的VI,全新的VI是否代表着指游方寸转型升级的标志?对此,Gamelook专访了指游方寸CEO郭鹏程,为我们解读了其背后含义。

    2016-08-02
  • FIFPro官方海量球星授权 皇玩科技目标中国的EA!

    今年3月8日,皇玩科技曾在国家会议中心召开盛大的新闻发布会,宣布公司将朝向中国的EA这个目标迈进。但是经过了将近半年的时间,一直没有相关的消息露出。而就在今日,皇玩科技突然爆出了获得FIFPro官方海量球星授权的消息。

    2016-08-01
  • 艾维邑动:2015年全球移动游戏产业报告

    近日,艾维邑动发布《2015年全球移动游戏产业报告》。报告显示,2014年全球移动游戏玩家有15亿,2015年扩展到16.75亿人数。2015年亚太地区手游玩家规模占到全球的51%,其中中国的手游玩家最多(近3.9亿)。2015年北美地区手游玩家从14年1.5亿扩展到1.69亿,涨幅最高。

    2016-08-01
  • MMD研究所:日本4成手机用户玩过[PMGo]

    GameLook报道/当我们还在为什么时候才能晚上《Pokemon Go》而望眼欲穿的时候,有消息称,国服《精灵宝可梦Go》其实已经架设完毕了。虽然官方并没有公布什么时候能在国内玩…

    2016-08-01