按时间归档:2016年

  • 网龙林欣:英魂之刃PCU超40万 目标全球化

    作为首款微端MOBA产品,《英魂之刃》自从2013年上线以来,该作已经积累了千万的用户,同时在线超40万,已经成为国内人气最高的MOBA类产品之一了。但是网龙并没有止步于此,除了对原有的赛事体系进行加深,近期又公布了根据《英魂之刃》打造的手游版本,并在本届CJ中提供试玩。对此,GameLook也是采访了网龙网络高级副总裁林欣,邀请他来谈谈网龙对于《英魂之刃》的计划。

    2016-08-01
  • 探访掌趣VR实验室 摸索VR内容新蓝海

    7月27日,索尼公布了PS VR国行售价,PS4游戏主机全球累计销量已经突破4000万台,为其将要上市的PS VR奠定了坚实用户基础。基于定位垂直、内容丰富、高性价比等优势,众多开发团队纷纷投身PS VR的内容制造,希望借着VR爆发的产业大潮赢得先机。

    2016-08-01
  • 巨人网络等财团44亿美元收购NEW CIE

    美国凯撒集团发布《关于出售非赌博资产的公告》。公告中提及,包括巨人网络子公司巨人香港在内的财团,已与凯撒娱乐签订最终协议,以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下专注休闲社交手机游戏业务的Playtika公司。

    2016-08-01
  • 掌游天下何鹏:聚焦休闲游戏 服务独立开发者

    掌游天下自2010年成立以来,从功能机时代到如今的智能机时代。一直深耕于轻度休闲游戏市场,旗下《消灭星星》更是发行超过全球30个国家和地区,受到4亿玩家的青睐。而在本届ChinaJoy上,掌游天下更是一口气公布了20款轻度休闲游戏,并推出了全新的广告平台玉米移动。借此机会,GameLook也是专访了掌游天下CEO何鹏,邀请他来解读掌游天下此番布局背后的缘由。

    2016-08-01
  • 《倚天屠龙记》获2016星耀360年度十大人气移动游戏奖

    7月30日,2016星耀360游戏全景颁奖盛典在东方之珠上海拉开帷幕,完美世界和胜利游戏联合发行的大武侠手游《倚天屠龙记》荣获“年度十大人气移动游戏”奖项。此次获奖,也是《倚天屠龙记》手游继获得2015年星耀360“年度最期待游戏”奖后,再次获得殊荣。

    2016-08-01
  • 郭敬明现身星耀360 《幻城》手游斩获年度最佳跨界合作奖

    7月30日,郭敬明出席由360游戏主办的2016星耀360游戏盛典,为即将公测的《幻城》手游加油助威。在颁奖典礼上,《幻城》手游斩获年度最佳跨界合作奖。

    2016-07-31
  • 宇石杨秀明:公会搭配主播 搭建全新社交链

    “无兄弟,不游戏”我相信很多用户在各种游戏宣传广告中都能看到类似的标语。这不仅仅只是一条宣传语,同时也反映出越来越多的厂商开始更注重游戏的一个交互性。而公会属性很好的诠释了社交概念,公会能够把一名名独立用户聚拢在一块,一起征战沙场。游戏猫作为一个公会社交平台,对于公会这样的一个体系,相信它有着自己的理念,对此Gamelook专访了宇石网络CEO杨秀明,游戏猫作为宇石网络产品的先行者,他对游戏猫的公会业务有着怎样的独特见解?作为时下热门的直播业务又是如何看待的呢?

    2016-07-31
  • 2016星耀360游戏盛典谢幕 九大奖项揭晓

    7月30日晚,随着360游戏业务总裁许怡然、以及众多行业领袖、游戏媒体等纷纷上台共同合唱《掌声响起来》,2016星耀360游戏全景颁奖盛典至此完美谢幕。

    2016-07-30
  • 52 Game&DataEye“游戏服务+”战略公布

    昨日(7月29日),由DataEye联合52Game主办的“战略合作暨S+品牌发布会”在上海传奇广场顺利落幕。在本次品牌发布会中,52Game游戏创客平台总经理严凯先生与DataEye CEO汪祥斌先生出席会议,并联合发布了“游戏服务+”计划:宣布52Game游戏创客平台将与大数据平台DataEye达成战略合作,全程助力中小游戏创业团队发展,实现精品游戏专业孵化。

    2016-07-30
  • 画江湖逆袭游戏行业 预示动漫拐点将至

    作为游戏行业的风向标,今年Chinajoy透露出中国动漫行业崛起的明显迹象,以若森为代表的动漫影视公司正以超乎想象的速度攻城略地。若森携旗下四大IP上演了一场以动漫、为源点向影视和游戏行业的逆袭,或预示中国动漫产业将迎来真正的拐点。

    2016-07-30
  • 千人千面 YunOS让游戏开发者更懂用户

    2016年7月29日上海,由YunOS、优酷游戏、阿里游戏和阿里云联合发起的首届阿里巴巴集团游戏生态晚会在上海1933老场坊隆重举行。晚会上YunOS运营总监肖睿哲表示希望YunOS强大系统的能力能够帮助游戏开发者突破瓶颈实现质变。

    2016-07-30
  • 掌趣科技参展2016ChinaJoy 点亮外滩地标

    7月29日晚,在外滩数万游客的见证下,掌趣科技携旗下天马时空、玩蟹科技、上游网络和动网先锋等小伙伴“组团”亮相位于黄浦江畔的SIPG国际港务大厦,以《全民奇迹MU》、《拳皇98终极之战OL》、《街头篮球》、《龙族世界》、《刺客信条Online-同盟者》及《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等一系列精品手游大作点亮上海地标,成为2016 ChinaJoy期间的最大城市亮点。

    2016-07-30
  • 网易陆空载具射击手游《重装突击》首曝

    今年ChinaJoy期间,一款名为《重装突击》的手游在现场首次对外曝光,这是一款硬派科幻战争题材的载具射击手游,是网易在这一领域的首次尝试。游戏采用超写实美术风格,载具设计既有现代化军事的影子,又加入了近未来科幻元素。据了解在网易内部的多轮评审中,《重装突击》多次获得玩家较高的评分。网易内部对产品的态度素来严苛,能获得这样的成绩,可见其玩法内容以及游戏制作是很有料的。

    2016-07-30
  • 畅想未来 畅思广告分享会干货精彩不断

    作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,2016上海中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)如期举行。此次展览会吸引了众多国内顶级游戏企业前来参展,其中引人关注的是,畅思广告在ChinaJoy期间举办了“畅想未来-2016畅思广告手游营销分享会”,从不同角度对手游营销做了干货分享。

    2016-07-29
  • 恺英花式ChinaJoy营销 “玩家爸爸”MV首发

    第十四届ChinaJoy开幕在即,游戏厂商主题营销纷纷暴走。CJ展台花式百变大曝光,让本年度ChinaJoy较之以往而言,无论在展台规模,Showgirl人数,还是影响范围上,都有了质的飞跃。恺英游戏作为魔都本土游戏厂商之一,自然不会落了下风,近日曝光的“玩家爸爸”ChinaJoy主题营销,无疑让我们看到了游戏厂商在展会营销方面可循的创新突破点。

    2016-07-29
  • 祖龙举行‘匠心’发布会 新作重磅消息公布

    ChinaJoy 2016正在上海的夏日里释放着无尽的游戏热浪,业界目光聚焦在这场一年一度的游戏盛会。7月29日14:30,祖龙娱乐在W3-M4举行主题为“匠心·Fun in heart”的新品媒体见面会,祖龙娱乐董事长兼CEO李青来到现场,解读秉承20年的“匠心”理念,并畅谈公司未来进军电竞的新战略。各大新作的制作人公布了作品的最新动态。

    2016-07-29
  • GearVR销量百万:但指标肯定是完不成了

    据马克·扎克伯格透露,三星的Gear VR目前已经有100万MAU,在他看来,手游对AR的发展是很重要的。然而笔者需要提醒的是,尽管外媒此前把VR设备2016年的销量预测降低到了720玩,但这个指标同样很难达到。毕竟,三星已经运用了免费捆绑赠送Gear VR的方式推动该设备普及,可是到目前也只完成了350万销量预测的三分之一还不到,剩下来的5个月想要再卖出250万套几乎是不可能的,仅Gear VR一项就有至少100万的指标完不成。再考虑到其他设备的价格更高,现在来看,720万的销量预测仍然过于乐观。

    2016-07-29
  • DataEye汪祥斌: S+是大数据在游戏领域的2.0应用

    随着移动游戏市场的日益成熟,整个市场对于游戏内虚拟财产的保护意识也变得日益强烈。6月底的人大会议,明确了虚拟财产的物权,更是对其起到了推动的作用。在这样的大背景下,此前长期深耕于大数据领域的DataEye联合韩国INCA,成立了慧动印加,开始涉足大数据在游戏安全方面的应用业务。借此机会,我们也专访了DataEye的CEO汪祥斌先生。

    2016-07-29