‘印钞机’:[Pokemon Go]每小时收入百万元

过去一年里,我们看到描述手游市场最多的一个词或许就是‘成熟’:随着营销成本的上涨和竞品的增加,爆款手游越来越难出,顶级收入榜上大多数都是发布了很久的作品,这也直接导致了榜单固化现象更加严重。那么,这些赚钱的手游到底有多吸金呢?海外数据网站Decluttr贴出了这些大作的实时收入排名。据该公司的统计,目前排名第一的《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),每小时下载量为252次。

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Gamelook报道/过去一年里,我们看到描述手游市场最多的一个词或许就是‘成熟’:随着营销成本的上涨和竞品的增加,爆款手游越来越难出,顶级收入榜上大多数都是发布了很久的作品,这也直接导致了榜单固化现象更加严重。那么,这些赚钱的手游到底有多吸金呢?海外数据网站Decluttr贴出了这些大作的实时收入排名。

据该公司的统计,目前排名第一的《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),堪比‘印钞机’,不过,该游戏如今的每小时下载量仅为252次。

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需要提前说明的是,这个数字并不是精确收入,而是Declutter.com根据Think Gaming的动态图进行分析预测之后的数字,所以仅供读者们参考。

尽管《Pokemon Go》每分钟赚钱最多,但App Annie的榜单显示,它并不是2016年收入最高的游戏。当然,《Pokemon Go》发布时间较晚,下半年推出之后迅速爆发,屡次创下收入达到特定里程碑最快的作品,不到90天的收入就超过了6亿美元,成为2016年当之无愧的黑马。

App Annie此前表示,《糖果传奇》达到6亿美元用了200多天、《智龙迷城》用了400多天,而《部落冲突》则用了500多天。该游戏发布之后,有人担心其他顶级游戏的收入会大幅下滑,但该公司称,“通过吸引数百万非玩家用户,《Pokemon Go》成功实现了和传统游戏平台一样的收入水平,主要得益于该游戏全球流行的IP、简单的操作要求以及AR玩法,或许最重要的是,它的社交功能才是让人们沉迷的关键”。

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顶级手游达到8亿美元所用天数

在达到了6亿美元收入里程碑之后,《Pokemon Go》随后在110天内创下了收入8亿美元的记录,截至2016年底,App Annie预计该游戏总收入达到9.5亿美元,斩获双平台年度下载冠军,收入仅次于《怪物弹珠》和《部落冲突》之后,为第三名。

按照每分钟来计算,《战争游戏》的收入是2180美元、《部落冲突》每分钟收入1858美元、《雷霆天下》和《糖果传奇》每分钟收入1092美元、《皇室战争》每分钟收入1076美元。

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