NS全球首发 “塞尔达”首日销量或超百万套

随着今天nintendo switch在全球开售,相关的话题瞬间刷爆社交网络。特别是在海外地区,凡是有售卖NS的店铺,门口基本上都是大牌长龙。甚至会带给路人一种错觉,好像今天不是工作日,而是什么节假日。相关报道显示,像日本池袋以及秋叶原附近的店铺,大清早排队的人数就超过400人。受NS首发的影响,任天堂今日在东京证券交易所的股票上涨3.76%。

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GameLook报道/随着今天nintendo switch在全球开售,相关的话题瞬间刷爆社交网络。特别是在海外地区,凡是有售卖NS的店铺,门口基本上都是大牌长龙。甚至会带给路人一种错觉,好像今天不是工作日,而是什么节假日。相关报道显示,像日本池袋以及秋叶原附近的店铺,大清早排队的人数就超过400人。

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早上7点半biccamera池袋店前就已经聚集着数百位玩家

而且我们看到,不只是在海外地区,就算是并没有成为发售地区的中国市场也是一派火热的状态,一些淘宝店甚至溢价100%售卖偷跑的主机,但依旧能看到不少玩家趋之若鹜。受NS首发的影响,任天堂今日在东京证券交易所的股票上涨3.76%。

NS全球首发 “塞尔达”首日销量或超百万

NS是一台结合了掌机和家用机特点的游戏主机,我们在诸多方面都继承了任天堂系列主机的精髓,包括继承FC的双手柄玩法;继承了GB的户外游戏体验、SFC的4个键位设定、N64的摇杆操作、DS系列的触摸操作、Wii的体感玩法、WiiU的离开电视的玩法。

其主要有3种的不同游戏模式:包括电视模式、平板模式以及掌机模式,玩家可以根据游戏场景的不同进行随意的切换。据了解,主机本体的电池容量为4310毫安时,掌机模式下玩《塞尔达传说:荒野之息》续航时间约为3小时,同时主机也提供了一个USB Type-C接口以方便为其充电。

在网络社交方面,NS主机可以通过Wifi联机,支持最大8台机器连接。关于NS的控制器,任天堂提供了2套不同的颜色可供玩家选择,除了支持HD体感和动态真实的震动外,两个Joy-Con手柄还加入了识别功能,包括识别方位距离以及玩家的手势。

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而从首发的游戏来看,除了能看到杀手级的游戏《塞尔达传说:荒野之息》外,也能看到完全挖掘NS机能的体感游戏《1-2-Switch》,还有雷亚的独立游戏《VOEZ》。加上一系列NEOGEO的移植游戏,从首发游戏的名单来说,已经可以算是比较丰满的了。以下为首发游戏名单(包含下载版):

日版首发游戏:

《祭物与雪中的刹那》价格:5184日元
《超级炸弹人R》价格:4980日元
《塞尔达传说:荒野之息》价格:6980日元
《勇者斗恶龙英雄1.2》价格:8800日元
《信长之野望14:创造威力加强版》价格:9800日元
《噗哟噗哟俄罗斯方块S》价格:4990日元
《魔界战记5》价格:6980日元
《1-2-Switch》价格:4980日元
《超级炸弹人R》价格:4980日元
《一起剪吧!剪纸狙击手》价格:1667日元
《VOEZ》价格:2500日元
《黑白棋》价格:500日元
《超惑星战纪》价格:980日元
《飞天蹦蹦BANG》价格:1000日元
《新大开拓时代》价格:1200日元
《苏登益智方块 开花宣言》价格:1500日元

NEOGEO移植游戏 价格均为:823日元

《拳皇98》
《心动7》
《突击奇兵》
《世界英雄完美版》
《合金弹头3》

而从实际的游戏销售情况来看,《塞尔达传说:荒野之息》是销量最高的游戏,根据FAMI通的数据显示,超过8成购买NS的玩家会同时购买塞尔达,这也创造了非同捆游戏装机量的记录。目前来看,日本不少实体店主机和塞尔达已经出现断货的情况。如果按照NS首批出货200万套来计算的话,《塞尔达传说:荒野之息》的首日销量有可能已经超过百万。

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海外媒体评价:年销量或达800万台

随着NS的正式开售,海外各大媒体也纷纷公布了对于这款主机的评价。从整体的评分来看,基本上主流的媒体都给出7~8分,其中也有一些比较突出的评分,像Pocket Gamer给出了90分(满分100分)的高分,而iGN的首个评分则只有6.7分(满分10分)。这里GameLook也摘取了部分主流媒体的评分情况:

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Pocket Gamer编辑Glen Fox:正如之前所说的,NS就是一台结合了掌机和家用机的游戏主机。它在结合两者的情况下,带给用户超越两者的体验,让你无论在哪都能获得优秀的游戏体验,甚至已经超过了3DS。

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Gamespot编辑Jimmy Thang:“目前来看NS可能并不完美,但它为玩家提供了多种不同的游戏模式,而这些看起来都十分不错。但就像广告中演示的那样,我能预见到我会把这台主机带到社交派对上玩着《12S》这样的游戏,或者是坐在电视机前一个人玩着《塞尔达》。

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IGN编辑Vince Ingenito:NS是一款具有强大硬件以及出色屏幕的主机。但是作为掌机来看,由于其过大的体积以及续航问题,使其便携性大打折扣。而从主机的角度来看,其性能又略显不足,与竞争对手相比,它缺少了一些基本功能和便利性。

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Polygon:NS与WiiU同样都采用平板来作为游戏的控制器,但正如他的名字switch一样,玩家可以很容易的在主机和家用机两种不同的模式中切换。

除此之外,一些分析公司也对NS第一年的成绩做出了预测,韦德布希证券公司分析师Michael Pachter预计2017年内NS能够达到600-800万销量。虽然第三方依然不够给力,加上Switch主机和配件售价普遍超过预期。但是考虑到任天堂这一次对于Switch提供了以往任天堂游戏机没有的游戏阵容支持力度,他认为NS很有可能会取得这个成绩。

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