陌陌2016年Q4移动游戏营收1130万美元

北京时间3月7日, 中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2016年第四季度财报。报告显示,陌陌第四季度总营收为2.461亿美元,与去年同期的3950万美元相比大幅增长524%;净利润为9150万美元,同比增长674 %。其中移动游戏收入为1130万美元,同比增长44.9 %。月活用户数达8110万,创造历史新高。其中移动游戏营收1130万美元,与去年同期相比,增长44.9%。

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北京时间3月7日, 中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2016年第四季度财报。报告显示,陌陌第四季度总营收为2.461亿美元,与去年同期的3950万美元相比大幅增长524%;净利润为9150万美元,同比增长674 %。其中移动游戏收入为1130万美元,同比增长44.9 %。月活用户数达8110万,创造历史新高。其中移动游戏营收1130万美元,与去年同期相比,增长44.9%。

财报显示,陌陌第四季度净营收为2.461亿美元,与上年同期相比增长524%。其中第四季度直播业务营收继续保持强劲增长势头,产生营收1.948亿美元,移动营销收入1970万美元,增值业务收入1910万美元,移动游戏营收为1130万美元,同比增长45%。

业绩方面,截止2016年12月底,陌陌月度活跃用户为8110万,创历史用户新高。

自2013年启动游戏业务开始,陌陌一直在社交与游戏的结合上进行探索。在陌陌游戏中心可以看到,像《陌陌争霸》、《陌陌劲舞团》、《心动庄园》等社交类游戏更容易受到用户关注。陌陌董事长兼CEO唐岩在电话会议中表示,陌陌在2016年将游戏的重心放在自研游戏上,2017年也会同样在自研游戏上投入较大精力,让游戏成为陌陌整个社交娱乐生态中不可或缺的一部分。

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