Bethesda控告独立游戏 因其名称含“Prey”

最近一段时间,独立游戏开发商NO Matter工作室摊上了一件大事,由他们开发的一款冒险游戏《Prey for the Gods(巨神狩猎)》,由于游戏名中出现了Bethesda旗下《(Prey)掠食》的名字,故此收到了来自Bethesda的律师函。不得已,工作室只能将他们的新作改名为《Præy for the Gods(巨神狩猎)》来和前者加以区别。

GameLook报道/最近一段时间,独立游戏开发商NO Matter工作室摊上了一件大事,由他们开发的一款冒险游戏《Prey for the Gods(巨神狩猎)》,由于游戏名中出现了Bethesda旗下《(Prey)掠食》的名字,故此收到了来自Bethesda的律师函。不得已,工作室只能将他们的新作改名为《Præy for the Gods(巨神狩猎)》来和前者加以区别。

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NO Matter工作室在其官网中表示:关于这件事(收到来自Bethesda的律师函),我们考虑了很长时间,但是关于商标(游戏名称)的竞争通常都需要耗费很长的时间以及大量资金。我们不希望将从Kickstarter上众筹到的钱浪费在这种事情上,亦或是为此另外募集资金。因为即使我们赢了这场官司,最终也是得不偿失的。

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NO Matter工作室的相关公告

据了解,《巨神狩猎》在去年7月在Kickstarter上获得了50.12万美元的众筹,该作在开发初期的名字就是《Præy for the Gods》,游戏标题中的“æ”以一个祈祷中的女性形象呈现。但之后团队发现“æ”这个字不方便用户进行搜索和输入,故此在2015年申请游戏商标的时候,同时申请了“Prey for the Gods”和“Præy for the Gods”两个商标。

但Bethesda对两个商标均申请异议,理由是这两个商标均与Bethesda即将推出的游戏《Prey(掠食)》名字太过相近,向No Matter工作室发起商标异议。好在最后,双方已经达成了和解,那就是使用Praey for Gods这个名字,LOGO中可以保留女人祈祷的形象。

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事实上,NO Matter工作室不是第一个因为游戏名字而被Bethesda告上法庭的,2011年时《我的世界》的开发商Mojang就曾因为战棋游戏《Scrolls(卷轴)》的名字与《The Elder Scrolls(上古卷轴)》部分重合,而被Bethesda提起诉讼,最终双方庭外和解。

不管是《巨神狩猎》也好,《卷轴》也罢,其被Bethesda盯上的时间点其实都是Bethesda相关名字新作上线的时间,这也难免让人产生怀疑,Bethesda是在通过这些官司来炒作自己的游戏。为此有不少玩家也在网上对Bethesda表达了自己的不满。

而法律人士表示,如果从商标法的角度解读这件事:游戏名之争的核心其实不在于双方名称是否过于相近,而在于通过提起诉讼来确保对某一名称的长期所有权。

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