Acfun无证被叫停 留给直播平台的时间不多

6月22日,国家新闻出版广电总局在官网发布公告,针对没有取得《信息网络传播视听节目许可证》,却仍在开展视听节目服务的网站,责成属地管理部门采取有效措施关停。消息重点点名了新浪微博、凤凰网、ACFUN三家网站。

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GameLook报道/6月22日,国家新闻出版广电总局在官网发布公告,针对没有取得《信息网络传播视听节目许可证》,却仍在开展视听节目服务的网站,责成属地管理部门采取有效措施关停。消息重点点名了新浪微博、凤凰网、ACFUN三家网站。

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ACFUN(俗称A站)赶在当晚凌晨前发布公告,称将进行全面整改。然而值得注意的是,在一年多以前的2015年12月份,ACFUN就曾被爆出因没有包含视听许可证在内的多个许可证,而被北京市文化市场行政执法总队处罚,工信部也将A站拉入境内违法互联网站黑名单。

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一张许可证将二次元A站逼至墙角

一年半的时间里都没能办下来,证明视听许可证的取得不是件容易的事。除了广电总局《审批事项服务指南》中写明的1000万人民币注册资本外,根据澎湃新闻援引某游戏直播公司内部人员的说法,视听许可证在2008年后,已经只有国有独资或国有控股单位才能申办。

A站显然不具备这个资格。在A站目前的投资方中,只有合一集团(原优酷土豆)拥有视听许可证。但视听许可证原则上不允许共用,合一集团也只是A站的第三大股东,所以合一集团拿出自己的视听许可证给A站共用的几率很小,没有必要在紧要关头冒这个风险。

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A站在2007年模仿日本网站NICONICO动画成立,是国内最早的弹幕视频网站,在早期互联网行业版权隐患未爆发之前,曾是二次元用户的最大集聚地。但现在,ACFUN早已被自己的竞争对手B站(BiliBili.com)抢走风头,这几年A站一直在试图转身,但表现并非尽如人意。无论是原有的视频业务,还是直播,A站都掉队不少。

此次被广电总局点名,再一次将A站推向了生死关头。作为二次元领域的先行者,A站并没有抓住最好的时机,在创立之初就申请视听许可证,反倒是后进者B站通过曲线救国的方式拿到了视听许可证。在广电总局官网提供的,截止到2016年12月31日的《互联网视听节目服务持证机构名单》中,B站以上海宽娱数码科技有限公司的身份持有视听许可证。

在视听许可证钳制下,二次元不谈扩大业务,或许连保住最基本的视频业务都变得岌岌可危起来。目前A站已经试图通过代理游戏和接入广告尝试盈利,但如果无法解决视听许可证的问题,发展之路必定走得十分坎坷。

这一事件再次提醒所有国内互联网公司,必须从创业伊始就注重业务合规,注意各类资质的申办。市场的硬性准入门槛一旦提高,不仅后来者想再杀进来难于登天,本来抢到了一份蛋糕的企业也会被清理出去。

直播平台头上的达摩克里斯之剑同样高悬

视听许可证,并不止拦住了二次元网站,也难住了直播平台。去年9月,广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申直播平台必须持有《信息网络传播视听节目许可证》。

然而,除了战旗、虎牙、映客等少数几家直播平台外,斗鱼、熊猫、花椒等大多数直播平台都没有取得视听许可证。直到今天,笔者在查阅了这几家直播平台的底栏信息后,发现情况依旧没有改观。

在检阅了广电总局官网提供的两份,分别是截至去年5月31日和去年12月31日的《互联网视听节目服务持证机构名单》表格后,笔者对比发现总数持证机构是相同的588个。也就是说在大量直播平台爆出没有视听许可证后,并没有一家新企业通过申请的方式拿到了新的视听许可证。在表格中键入www.douyu.com(斗鱼)、www.panda.tv(熊猫)等网址检索,也没有发现有直播平台通过收购持证机构的方式获取了视听许可证。

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这种情况意味着,去年没有取得许可证的直播平台,今年同样没有取得,因此大量的直播平台,随时都有可能面临着被关停的风险。

对于直播平台本身,和它们的投资者来说,被关停无疑是不可接受的。目前,得益于游戏直播的长效表现,许多烧钱的直播平台正在逐渐转向获得规模收入。高人气的游戏主播已经聚集起一大批的忠实粉丝群,能够持续稳定地为直播平台带来收益。斗鱼甚至专门开发了新的“粉丝团”系统,向观众兜售为期一周的主播粉丝标识。

无法取得视听许可证,代表着直播平台投入大量金钱,培养人们看直播习惯的战略打了水漂。如果真的被主管部门叫停业务,这些直播平台无疑是给自己已经取得视听许可证的同行做了嫁衣。主管部门留给直播平台的时间,没有人知道还有多久,但真的等到那一天的来临时,希望大部分平台都做好了准备。

当前,游戏行业面临的监管也在趋于严格,广电总局去年给手游增设了版号这一门槛。但相对直播平台动辄成本几千万的都一证难求的状况来说,游戏行业只是小巫见大巫,毕竟只要一定的时间和合乎规范就能申请到到版号。市场的硬性准入门槛一旦再提高,忽视监管很可能会导致生存空间的直接消失。

除了直播,A站事件同样给了游戏行业莫大的启示,无论是不是做产品,法律法规的坑一定要避开,该申办的资质,一个都不能少。

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