《魂斗罗:归来》军团战全新升级,游戏社交真的来了

承载一代少年“做最强男人”梦想的《魂斗罗》,在手游上已正式回归。取名为《魂斗罗:归来》,某种程度上说明了腾讯和科乐美对这款游戏的期望。而上线至今仅仅一个月,这款作品就冲上了App Store免费榜第一,畅销榜第四的位置。除了粉丝的情怀支持之外,更重要的原因在于用户对游戏产品的口碑传播。7月6日,《魂斗罗:归来》发布了全新版本,在新版本的升级逻辑背后,是对用户的洞察,以提供其更好的游戏体验。更多的趣味,更好的连接,将加持这款经典游戏续写传奇。

承载一代少年“做最强男人”梦想的《魂斗罗》,在手游上已正式回归。取名为《魂斗罗:归来》,某种程度上说明了腾讯和科乐美对这款游戏的期望。而上线至今仅仅一个月,这款作品就冲上了App Store免费榜第一,畅销榜第四的位置。除了粉丝的情怀支持之外,更重要的原因在于用户对游戏产品的口碑传播。7月6日,《魂斗罗:归来》发布了全新版本,在新版本的升级逻辑背后,是对用户的洞察,以提供其更好的游戏体验。更多的趣味,更好的连接,将加持这款经典游戏续写传奇。

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全民军团战”正式上线,开启游戏社交新模式

只要把一款手游产品的时间线拉长,你会发现,玩家的黏性、游戏的留存率,更多是取决于这个游戏是否形成了独特的玩家社群文化。市面上的大部分手游产品多停留在浅层的社交交流,如送心、送体力,并伴有熟人社交的分享等属性,玩家和玩家之间浮于表面的“礼貌社交”,情感关联薄弱,更难形成社群文化。

《魂斗罗:归来》的重磅升级体现在“军团战”上,以强互动性和高参与度社交做切入,是《魂斗罗》的全新尝试。《魂斗罗》是从FC时代留存的经典卷轴射击单机游戏,产品内容不具社交性,而主打人机对抗。虽然这种纯粹的玩法形式能够保留核心用户对游戏的体验,但在手游时期,随着设备的更迭和游戏玩法的变化,社交互动成为用户的重要需求。“军团战”目的体现在提供玩家一个高互动性、参与性、对抗性的平台,以此来完成玩家与玩家的情感交互。

在《魂斗罗:归来》的军团设定中,玩家可以组成军团,这种形式易将价值观相似、行为模式接近的玩家凝聚在一起,形成社群的雏形。而“军团战”这种由官方推出的互动战斗模式,将有效增加玩家的参与感和荣誉感。

全新升级的“军团战”版本“铁血争霸”兼顾游戏的趣味性和社交性,此次升级核心是提供军团之间比赛交流。初赛阶段玩家以“军团”为阵营1 VS 1战斗,通过初赛、复赛、决赛的赛制设计,有效提高玩家的凝聚力。新版本升级后,玩家可开启“全民海选”的初赛阶段。

“军团战”模式一直是端游内有效提升用户游戏热情,提供新社交方式的做法。在手游的移植中,“军团战”只要解决和游戏内容的契合度,天然就是社交的最好出口。而《魂斗罗》本身核心游戏点就是“对抗”。这种内在的关联和“军团战”的群体对抗相得益彰。通过官方升级的军团战,玩家在游戏内不仅可以更好聚集在一起,以“并肩战斗”做情感热点,来形成紧密的社群。

可以说,“军团”模式在《魂斗罗》游戏上是个全新的突破,这种强调即时战斗与团队战斗的模式,将为FPS手游指出新的游戏社交趋势。

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互动性和趣味性,有效连接新玩家

《魂斗罗》作为经典IP的重置,在手游起点上占了“高开”的先手,但情怀能让玩家来,却不能让玩家留。所以基于游戏核心玩法上延展而出的社交性,成了官方吸引老玩家的法宝。但游戏社交不仅要固老,还要纳新,如何把这款30年前的经典游戏介绍给更多的新玩家?围绕新一代游戏玩家的痛点而打造的游戏玩法,乃至社交系统,就成了《魂斗罗:归来》需要解决的事。

为了更贴近现有手游用户的操作习惯,官方在玩法上做了诸多变化,除了操作上的手游化外,加入了全新的PVP模式和成长模式。这是为了新一代手游玩家的社交对抗需求而设立。据了解,新版升级的PVP竞技娱乐模式新增加两个玩法:1v1的狼人死斗+2v2的无限火力。这种贴近热点的升级方式,将为新一代的玩家带来更多体验。

同时,《魂斗罗:归来》还注意到新用户,尤其是轻度游戏用户的个性化需求。这部分用户在游戏中的趣味需求,更多集中在时装、皮肤的变化,而非属性的强化。此次版本的更新,加入了皮肤系统,用户可以通过皮肤、形象的变化来展示自己的形象,提高参与度。皮肤变化对属性点的部分提升,则切合了用户“两全其美”的心理需要。这种与时俱进的改版,容易与玩家产生强交互,并吸引更多年轻化的玩家。

不管是对经典IP核心点的强化,以此衍生出的社交系统打造,或者对新玩家需求的敏锐洞察,以培育符合当下游戏习惯的社交关系,来形成新版手游魂斗罗用户的社交体系,《魂斗罗:归来》都走得十分坚定。而新版游戏的升级,将进一步扩大IP的影响力,以源源不断的新用户,为游戏的社群文化形成,加入新的力量。

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游戏社群文化,让经典延续

手游产品的碎片化特质,使得它的用户黏性相较端游等产品来较低。而市面上长盛不衰的手游,无一例外是兼顾了游戏性和社交性。前者,是让用户对游戏品质产生认可;而后者,则让用户对游戏产生情感。只有游戏产品承载了某种情感的出口,才可能历久弥新。

目前来看,《魂斗罗:归来》已经有着完整的社交体系,也搭建了独居特色的社群文化。这款从1987年迄今,生命力不减的IP,如何卷入更多的用户,使之产生新的认同感,而非局限在旧有的文化认知中,成了《魂斗罗:归来》升级的主打诉求。

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在这个意义上,《魂斗罗:归来》仍然必须走过社交到IP,再到社群化的过程。此次手游新版本在玩家交互性的升级上做了先锋,同时趣味性、个性化的升级也关注社群文化体系的建设。更重要的是,在《魂斗罗:归来》中,玩家遵从自己的内容,去形成的存在感和共同感,将带来一个始于“魂斗罗”,但不止于“归来”的新的流行文化。游戏社交体系的建立,一定会让这个游戏延续着昔日辉煌。

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