《破天一剑》手游:还原是为了更加经典

现如今,把经典端游进行重制推向手游行列早已成为了屡见不鲜的现象。类似于《传奇》、《热血江湖》等超级IP所复刻的手游,在玩家心中都颇为买账。于中国大陆风靡十五年,至今仍在运营的《破天一剑》也是如此。日前《破天一剑》手游正式开启全平台公测,获得了玩家的高度欢迎。由于玩家热情十分高涨,预设服务器立时爆满,大量玩家排队等待,不断加开的服务器被很快被争先恐后进入游戏的玩家挤满。

现如今,把经典端游进行重制推向手游行列早已成为了屡见不鲜的现象。类似于《传奇》、《热血江湖》等超级IP所复刻的手游,在玩家心中都颇为买账。于中国大陆风靡十五年,至今仍在运营的《破天一剑》也是如此。日前《破天一剑》手游正式开启全平台公测,获得了玩家的高度欢迎。由于玩家热情十分高涨,预设服务器立时爆满,大量玩家排队等待,不断加开的服务器被很快被争先恐后进入游戏的玩家挤满。

说到“还原”,很容易让人想到另一个词“复古”。一款十余年前制作的游戏,如果仅凭着对端游完全的照搬照抄,显然是不可能成就一款优秀的手游产品的。除去情怀感召之外,如何能继续获得老用户的支持,新用户的认可?这恐怕对于任何一款端改手的游戏都是一个不小的难题。改编的失败,很容易让一个超级IP从经典的神坛跌落。究竟《破天一剑》手游是如何解决这一问题,让玩家获得认同,就让我们一同解析其“还原”背后的故事。

还原的内核:重度PK与大规模GVG

“给谁玩、凭啥玩、怎么玩”这是开发商游艺春秋创作游戏的基本理念。对于《破天一剑》手游而言,一款由经典端游改编的游戏首要需要抓住的就是老用户。改编的核心自然需要根据端游深度玩具。重度PK正是《破天一剑》中最关键的一点,玩家的交互,游戏的事件以及游戏内的主要活动都出自于PK。因此,《破天一剑》手游中,核心也必然是重度PK。

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玩家可以在游戏当中随意PK

《破天一剑》手游中,拥有迄今为止手游中规模最大的3D多人PVP模式。除了多人的作战模式之外,还拥有1V1竞技场、切磋等其他PVP模式。不局限于传统只比拼等级和装备的战斗,极具真实感的PK技能,极大的提升了角色的可操作性。随心所欲的技能搭配,大规模战场互动,更加考验PK战略性。

还原的升级:痛点解决与内容丰富

还原绝对不是对原版的照搬照抄。《破天一剑》手游之所以收获了众多玩家的好评,还有一个不可或缺的原因就是对端游的改进。首先作为一个已经在中国大陆运营了十五年的游戏,如今的画面恐怕已经不再符合现在玩家的审美。手游中虽然需要对场景进行还原,但也必然要对画面进行提升。除此之外,端游中的诸多痛点也都需要进行改良,才能使玩家对手游的接受度更高。

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经典场景:太极船

《破天一剑》手游在完美复刻端游诸多经典场景的前提下,更是融入诸多次时代潮流,并非对端游简单的粗暴移植。除了经典场景例如黄沙荡、太极船、午灵星等玩家耳熟能详的场景,也保留了一些抢护法BOSS、星际遨游、拔刀等等特色玩法。在复刻之下,《破天一剑》手游为了让玩家体验到一个更好的破天江湖,更是进行了诸多改进。如经典场景神墓中,改良了过去地图过大、探险难度过于复杂、耗时过长等游戏痛点。还全新加入的技能体系,随心组合的技能搭配,让玩家可以体验无限制真PK。除此之外,MMORPG模式下的策略性PVE副本,也将游戏的内容更加的丰富多元化。

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策略副本:天灾四伏阵

当我们在感叹一些经典不被认可时。毫无疑问的是,他不但没有还原用户心中的记忆,反而将他们变的扭曲,这是真正人们无法接受的。对于已经拥有了顶级IP的厂商们,想要被用户认可,只有让经典变的更加完美,才能再造新的经典。

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