微软2018财年Q1游戏营收18.96亿美元 仅增长1%

微软公司在2018财年第一季度的总收入为245亿美元,同比增长12%,营业利润为77亿美元,同比增长15,净利润则为66亿美元,同比增长16%。

微软以Netflix为榜样和蓝图打造的Game Pass计划与该公司的其他Xbox服务迎来表现强劲的2018财年第一季度。在截止至2017年9月30日的财年第一季度里,微软的游戏软件和服务收入同比大幅上涨,这些收入的增长也在一定程度上抵消了该季度Xbox One主机销售下滑带来的冲击。

据微软财报,“更多个人电脑业务”,包含Xbox业务,收入达到了94亿美金。相比2017财年Q1的93亿美金,增长可以说非常小。

第一季度游戏收入增长了1%,达到18.96亿美金,去年同期则是18.85亿美金。由于数字下载和强势的游戏表现,Xbox软件和服务收入则增长了21%。遗憾的是由于硬件收入较低,抵消了游戏软件方面的收入,导致整体的收入没有实现较大的增长。

最近Xbox部门并不太关心其硬件销售,他们更看重的是让人们融入其Xbox Live生态中。微软在报告中表示,“随着Xbox One、Windows 10以及移动平台的活跃用户在不断增长,Xbox Live的月活用户数量增长了13%,达5300万。”

微软还表示可以通过服务创造更多的收入,因此不介意用户有没有Xbox One主机,只要他们在电脑上使用Xbox Live就可以。而在移动平台上,微软则将Xbox Live作为《我的世界》部分服务的主要模式,随着Mojang为这种基于服务的商业模式推出更多特色功能,《我的世界》也将继续创造不菲的收入。

总体来说,2018年第一季度,微软总体收入是245亿美元,比去年同期增长12%,净利润66亿美元,增长16%。财报中最大亮点是云业务,微软云已经突破200亿年收入的里程碑,微软在两年前定下了这个目标,如今已经提早完成。

生产力和商业流程部分收入是82亿,较去年同期增长28%:

Office商业产品和云服务收入增长10%,Office 365商业收入增长42%。

Office消费展产品收入增长12%,订阅用户2800万。

Dynamics产品服务增长13%,Dynamics365收入增长69%。

LinkedIn贡献收入11亿美元。

智能云收入是69亿,较去年同期增长14%:

服务器和云服务产品收入增长17%。

企业服务收入增长1%。

个性化计算业务收入是94亿元:

Windows OEM收入增长4%,商业产品和云服务收入增长7%。

Surface收入增长12%,整体超过10.37亿美元,由SurfaceLaptop销量驱动。

手机业务下降3.15亿美元。

游戏收入增长1%,Xbox软件和服务收入增长21%,Xbox Live活跃用户5300万。

本文来自3DMGAME,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

关注微信