按时间归档:2017年10月
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泛娱联动新起点:腾讯视频VIP联动《王者荣耀》打造用户流通链
近年来,伴随着市场的大盘逐渐做大,用户价值溢出已成共识,以明星IP产品为核心的泛娱乐概念逐渐被行业认可,成为了娱乐产业向更广维度发展的方向。在现有泛娱乐体系的基础之上,厂商不再满足…
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《英魂之刃》获李小龙全球正版授权 “民族骄傲”首登MOBA游戏
今日,网龙旗下国产游戏IP《英魂之刃》宣布获得全球MOBA游戏李小龙正版授权,将于10月20日在《英魂之刃》端游和手游产品中正式加入“李小龙”这一角色。据悉,此次《英魂之刃》获李小…
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原创IP扛鼎时代,从《崩坏学园2》看二次元手游如何拥抱泛娱乐
Gamelook报道/2013年以前,手游行业的从业人员如果不清楚何为二次元,其实并不稀奇。但在2017年,二次元这个不算新鲜的名词在游戏行业基本已经全面渗透,早已脱离泛泛的卡通风…