Nexon收购美国手游开发商Pixelberry 曾推《高中故事》

最近,日本端游大厂Nexon宣布收购欧美手游开发商Pixelberry Studios,具体金额未透露。Pixelberry自从2013年以来,就在美国iOS收入榜有着非常不错的表现,2013年,该公司推出的《高中故事》很快进入美国iOS畅销榜Top 20以内,并且经常维持在Top 50以内。2016年,该公司推出新作《Choices:Story You Play》,最高也曾达到美国收入榜Top 20以内,过去一年里绝大多数时间都维持在Top 50以内。按照海外统计网站ThinkGaming的数据,美国iOS收入榜Top 50的手游单日收入约为10万美元,Pixelberry仅靠一款游戏在美国区的月收入就超过300万美元,再加上Google Play以及欧美其他地区的收入,保守估计,Pixelberry单款游戏的年收入在5000万美元以上。

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GameLook报道/最近,日本端游大厂Nexon宣布收购欧美手游开发商Pixelberry Studios,具体金额未透露。可能很多人并不熟悉后者,但不得不说的是,Pixelberry自从2013年以来,就在美国iOS收入榜有着非常不错的表现,旗下游戏都是以DIY故事为主的手游,而且连续4年的年收入至少都在5000万美元以上。

2013年,该公司推出的《高中故事》很快进入美国iOS畅销榜Top 20以内,并且经常维持在Top 50以内。2016年,该公司推出新作《Choices:Story You Play》,最高也曾达到美国收入榜Top 20以内,过去一年里绝大多数时间都维持在Top 50以内。

按照海外统计网站ThinkGaming的数据,美国iOS收入榜Top 50的手游单日收入约为10万美元,Pixelberry仅靠一款游戏在美国区的月收入就超过300万美元,再加上Google Play以及欧美其他地区的收入,保守估计,Pixelberry单款游戏的年收入在5000万美元以上。

Pixelberry由Oliver Miao以及共同创始人Winston She创办,在此之前,他们还创办过Centerscore,于2006年被维旺迪收购。随后,两人加入了EA Mobile,并且与Keith Emnett创造了《Surviving High School》,这款游戏当时也取得了不错的表现。不过,EA随后决定取消他们的下一款游戏项目,三人在2012年离职创办了Pixelberry,2013年暑期发布的《高中故事》是该公司首款手游。

在2013年的一次业内活动上,Oliver Miao透露,《高中故事》的七日留存超过50%,而且当时Pixelberry共有15名全职员工,一半以上是游戏故事编辑。目前,该公司旗下手游都是免费模式,主要收入来自于IAP以及视频广告。据笔者了解,《高中故事》以及《Choices》的用户群大多数为高中生以及更低年龄段的学生,这部分用户虽然带来的IAP收入并不算特别高,但用户粘性非常高,或者这也是Nexon决定收购的原因之一。

对于Nexon而言,该公司凭借《冒险岛》以及《DNF》等在端游平台有着非常大的影响力,然而在手游平台,该公司至今仍未发力,前不久,Nexon公司CEO Owen Mahoney进军欧美,发行过Cliff Bleszinki团队研发的《Lawbreakers》,还收购了SLG手游《DomiNations》开发商Big Huge Games。

据海外消息,Nexon前不久还曾准备收购《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment,但后由于未中标而被EA抢走,具体原因目前还不清楚。但是,对于该公司而言,抢不过EA实际上并不让人惊讶,而且对Nexon也未必是坏事,错过了通过Respawn进入主机市场的机会,但可以通过Pixelberry进一步加强在欧美手游市场的表现。

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