黑鸡汤:手游做到王健林的大目标原来得这样

请注意,这是一个黑鸡汤。如果你是创业者,请谨慎阅读!

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最近,王健林口中的小目标,有个手游19天达到了。放眼整个手游行业,似乎达到这个小目标的还挺多,不过除了腾讯,貌似达到小目标的速度都没19天快。

要再往以后想想,这么多达到小目标的,有几个能达到大目标呢?貌似很少。我们总结了一下要达到大目标的必要条件,那就是必须能相对稳定的持续成功。

但你如果要问如何相对稳定的持续成功呢?那这将是一个黑鸡汤……

(以下内容,均为瞎扯,全为博君一乐)

要有祖传秘籍 才能天赋异禀

当下环境中做手游,怎样才能达到大目标?当然得产品好。

怎样才能出现好产品?当然得研发团队牛。

怎样才是研发团队牛?就得有持之以恒成功的案例。

持之以恒的成功,时间要多久?十年当然最好,但好歹也得个三五年吧。踩了无数坑、交了无数学费、被玩家骂了无数回、被老板日了很多次,研发团队有这经历才算完整。

但你算算时间,有这些持之以恒成功经验的团队,貌似得是端游或页游团队,毕竟手游还没风光几年呢。那也就是说,得有端游或页游上至少成功个三五年,然后把这些PC时代的祖传秘籍用到手游上,才能搞出一款天赋异禀的手游。

再顺着说,就是你得有祖传秘籍,要不产品就很难好,产品不好就没法实现大目标啊!

家里得有钱 IP就是持续猛砸十年

啥叫IP?就是有一堆人始终喜欢你。

产品好,能解决喜欢你的问题;但关键那一堆人哪里来的呢?还得靠持之以恒的推广。

推广的最重要的是啥?你千万别说是创意,其实还是得有钱。有了钱就能找NB的人出创意,有了钱你才能每年砸个成千上万亿,持续砸个十年,啥IP能不成?

所以,还和上段说的一样,你得有一个至少三五年砸了很多钱的IP啊。

产品好家有钱 才能有做长线的心态

所有人都说,做长期要有好心态。其实这个道理很简单,也是对的,只是说起来容易做起来难。

但好心态的前提是,还是有好产品、家有钱,天天都在为养家糊口的事而操心,能有好心态吗?

按马思洛的理论来说,你还处于追求生理需求的时候,就别觉得自己还想自我实现了。

要一句话来说,还得家大业大才有好心态,贵族真得培养三代。

当然,如果你对上面的不信,可以研究一下这个表。

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