《光荣使命》内测揭开面纱 下一个全民爆款或将就此诞生?

《光荣使命》从小到UI设计,大到射击手感,都足以看出其并非是为了抢夺市场而推出的匆忙之作。

很多时候,端游与手游的市场方向总是保持着惊人的一致。从早期的回合制游戏,到后来的MOBA类产品,端游爆款在形成之后往往会将其影响力过渡到手游领域。而战术竞技类游戏正是属于这种。

现阶段,战术竞技类产品成为全球游戏市场黑马,玩家容量不断提高,且基本上覆盖了大部分用户市场。可以预见,不管是端游还是手游,玩家群体对此类玩法的需求将越来越大,在接下来半年,战术竞技手游将成为市场主要的竞赛目标。

11月21日晚上6点,Gamelook第一时间体验到了目前战术竞技品类中最热的话题之作《光荣使命》,从小到UI设计,大到射击手感,都足以看出其并非是为了抢夺市场而推出的匆忙之作,游戏整体的准大片级画面和优秀的沉浸感,都让Gamelook感受到了超出预期的表现。

而这也意味着,这个市场从最早同类产品泛滥,到如今大厂屹立,已经开始进入正题。腾讯《光荣使命》的入局,标志着大厂格局的最后一块版图补完,入场门槛最终确立,比赛也将正式拉开序幕。

体验为王,产品品质比入场时机更为重要

与以往的端改手游产品不同,端游版的战术竞技类游戏有着很高的制作水平和画面质量,而并非是散漫休闲的小品之作。3A级别的大厂端游,同样也需要与之同等水准的大厂才能完成手游移植。

这就给手游产品本身提出了更为严苛的要求。许多同类产品为了抢占市场,而选择不顾游戏质量提升和细节打磨,以半成品或赶工产品提早推出,不仅无法获得用户认同,反而使得玩家对游戏形成不利的第一印象,产品口碑下降。事实上,由于端游产品的运营存在,玩家对于同类手游产品也会具有持续性的期待和新鲜感。在这个过程中,游戏质量成为了衡量核心。玩家在评价产品时,不再是先入为主的绝对观念,更多开始考虑游戏本身质量和内容。这使得在这场竞赛中内容为王,产品质量比入场时机更为重要。

如果拿现有同类产品和《光荣使命》进行比较,则可以比较明显看出产品之间的差别:经过笔者体验,《光荣使命》中的操作方式是左手控制方向,右手调整视角和射击。由于是沙盒风格,游戏的视角变化使用非常频繁,这使得市场上大部分同类手游都无法很好的解决视角操作问题。

而《光荣使命》将视角和攻击命令进行整合,能够确保玩家在第一时间看见敌人手指做出反应,操作十分便捷。同时,由于屏幕大小自身限制,大部分手游产品的按钮都十分繁琐,给玩家造成操作和视觉上的不便。而在光荣使命中,则对这些操作进行了简化,包括下蹲和伏地设定在同一按钮,优化游戏界面和玩家动作。

此外,现有同类产品最容易出现的,就是由于操作不便,玩家在混战时往往无法做出方位判断导致“莫名死掉”。《光荣使命》借鉴了端游的攻击判定设定,在玩家受到攻击时,屏幕会显示攻击方向来源,能够让玩家更好地判断局势,做出有效行动。

一场沉下心来的比赛

在端游玩法移植手游这件事上,要还原玩法体验从来让人棘手。除开一些卡牌式的简单玩法外,大部分竞技类端游都更为强调游戏体验,无论是在画质还是在精密操作上,都尽可能提高。而手游产品受制于自身机能和硬件设备,无法达到端游的操作水平。此外,手游产品还有一个最大的问题,就是如何营造完美的沉浸感。由于屏幕大小和画面质量的关系,端游能够带给玩家的视听效果更强悍。对于以环境作为核心的战术竞技类游戏来说,沉浸感至为重要。而手机的画面在这方面则显得捉襟见肘,这也是此前并未有太多战术竞技类手游出现的缘故,其对于当前的所有同品类产品来说都是一种挑战。

对于《光荣使命》来说,产品团队希望通过在游戏中打造电影级渲染画面,完善多场景地图并优化游戏操作模式,以画面质量的精致来弥补画面现实大小的不足。

游戏在UI的设计上则更加考虑到用户习惯。如游戏的枪械切换的按钮放在了屏幕下方,以保证玩家不会在战斗时出现误操作。通过左右滑动切换枪械,上下滑动切换开火模式,提高了操作的精准度,解决了FPS手游容易出现的误操作问题,让用户从画面和操作上都能得到更好的体验,从而为玩家营造足够的沉浸感。

无论是游戏中每一帧的细节,还是任何一个UI设计的位置,都可以想象到开发团队经过多次调试给了最优的方案。

除了产品本身的体验外,对《光荣革命》来说,如果要成为一个爆款,其要做的事还有更多,比如当游戏正式对外公测时,如何解决外挂和适配性问题。从腾讯自身来说,凭借从CF时代就开始运营FPS游戏的经历,腾讯在游戏外挂漏洞方面有着颇为成熟的体系。仅2015年,腾讯就对旗下127款手游外挂进行治理,处理作弊达750万次,稳定的游戏安全环境,也将成为《光荣使命》在同类游戏中的一大资本。

会是下一个全民爆款吗?

仔细观察腾讯历年来的手游布局路线,就可以发现,后发制人一直都是其布局的传统风格。此前的MOBA类手游兴起,《王者荣耀》同样是属于大器晚成。对于腾讯来讲,抢占先机固然重要,但游戏质量则为重中之重。

在游戏品质达成的基础上,腾讯将迎来其最重要的机会点——“游戏+社交”,这也是其在手游市场上屡试不爽的成功秘诀。以腾讯手Q和微信两大社交平台作为流量入口,腾讯手游能够实现直接的用户转换。除了导量效果强大外,在社交关系链的加成之下,游戏到现实社交关系的无缝打通,能极大盘活游戏的活跃程度,并利用现实社交关系为游戏进行拓盘,加上“全民吃鸡”的话题热度,《光荣使命》已经有了一点爆款雏形。

这也让Gamelook想到,4年前的腾讯游戏年度发布上,时任腾讯公司副总裁的程武先生致辞,提到了当时腾讯游戏产品的一个不成文的战略,叫“鸡蛋要放在很多篮子里”。这句话的背景,是腾讯已经在国内FPS品类上称王称霸,却依然在主推一些新的FPS产品,当时主推的是《逆战》,那时腾讯手里的FPS产品已经多达十几个。

而今站在腾讯布局的视野下可以感受到,《光荣使命》不仅仅只是快速抢夺市场的产品,更体现了腾讯多年来对行业的良好判断和精心谋略。事实上,腾讯布局射击品类近10年,无论是运营还是研发,都有国内其他厂商难以比拟的深厚积累,这些产品运营经验和技术积累,现在又成了致胜的关键。

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