极品飞车OL主题曲《Born to Race》上线, OneRepublic首次成为中国游戏的国际音乐合伙人

一个伟大的游戏,总离不开一些经典的旋律。

作为游戏灵魂的具象化表达,音乐是玩家与游戏之间最直接的情感链接。每一个玩家,都有自己心里的主题曲。也正因此,如今越来越多的游戏产品,开始将更多精力投入于游戏音乐上。

11月29日,曾凭一曲《Apologize》红遍全球的欧美天团OneRepublic在成立十周年之际,选择在QQ音乐上发布了一首为中国创作的新歌《Born to Race(生而竞速)》,消息发布以后就引发了媒体和粉丝的强烈关注。在一天前,主唱Ryan就曾在社交网络上暗示他们将发行一首与速度相关的歌,随即引起众多猜想。

这首被歌迷戏称为“开车时绝不能听、听了会超速”的歌,其实是为《极品飞车ONLINE》创作的游戏主题曲。作为《极品飞车ONLINE》的国际音乐合伙人,这是神曲制造者OneRepublic乐团首次与游戏合作,也是第一次为中国创作音乐。歌曲在QQ音乐上线以来,无论是榜单成绩还是歌迷口碑,都爆发力十足,获得了国内外众多粉丝的好评。而在这首脍炙人口的主题曲上线当天,《极品飞车ONLINE》的新增用户数周环比增加了一倍之多,显示出一首优质主题曲对游戏的实际价值。

《极品飞车ONLINE》如何用音乐演绎“生而竞速”?

作为国内第一个写实竞速网游,由EA正版授权、腾讯游戏代理的《极品飞车ONLINE》自11月正式开启不限号以来,在玩家中的口碑表现亮眼,也吸引了大批车迷拥趸。在游戏中,《极品飞车ONLINE》拥有全球顶级汽车厂商400余辆真实授权的跑车,其中不乏兰博基尼、保时捷、迈凯伦、梅赛德斯-奔驰等世界顶级汽车品牌,在极品飞车历代版本中堪称最豪华的阵容。

这一历经了23年的经典IP,是很多汽车爱好者最初的赛车记忆,也是跑车文化的启蒙者。从1994年发布的《极品飞车》1代一路迭代到20,对于很多玩家来说,这已经不仅是一款游戏,更是一种文化符号。

正因如此,作为首个中国版网游续作,《极品飞车ONLINE》在曝光之初,就一直希望打造超脱于单一产品之上的游戏文化——用“竞速精神”和“跑车文化”,赋予产品更多的衍生价值和品牌纵深感。

这一次,《极品飞车ONLINE》推出了一首与品牌Slogan同名的游戏主题曲。音乐或许是最能打动人心的情感力量,也是软性地传播品牌文化的最好载体之一。在这首OneRepublic创作的《Born to Race(生而竞速)》里,无论是旋律的冲击性亦或是歌声的情绪张力,都与《极品飞车ONLINE》主打的竞速精神和品牌调性不谋而合。

燃爆的旋律、激情的怒吼,以及循序渐进不断加速的旋律,都隐隐表现出了一种热血喷张的希望感。而在歌词部分,OneRepublic则将游戏里具象化的“速度”概念,与人生的隐喻相互融合——总有些黯淡的日子,总有一些曲折,但人生总要不断加速,不断前行、追寻突破。

在缓缓讲述的歌词里,这首主题曲为“生而竞速”的品牌Slogan赋予了更多人文意义:让竞速从一个物理概念,成为了一个有温度的文化理念。

新歌上线以后,《Born to Race(生而竞速)》在各大音乐平台的热度迅速提升,在媒体和粉丝中获得了非常不错的口碑。甚至有玩家将这首歌和《极品飞车ONLINE》众多优质的BGM,如Love Don’t Die、Closer、Hundred Miles等带感的欧美R&B音乐,盘点成了一个另类的歌单#开车不能听的歌#,调侃说“开车不能听,听了会超速”。歌单在音乐平台上线后,单是收藏人数就很快达到了数千。而在QQ音乐上,《Born to Race》相关的歌词征集活动同样参与火爆,歌迷们纷纷用自己的二次创作,演绎每个人眼里的“生而竞速”精神。

神曲制造者OneRepublic首次为中国创作

在《极品飞车ONLINE》里,优质的BGM和音效亦是一大特色。在社交网络上,就有人精心整理了游戏中13首最爱的BGM,引起了热烈的讨论。而此次邀请OneRepublic量身定制主题曲,对于中国粉丝而言确实是巨大的惊喜。那么,《极品飞车ONLINE》为何会选择OneRepublic?

事实上,早在十年前,OneRepublic就曾是无数中国粉丝最初的欧美音乐启蒙者。作为OneRepublic的出道单曲,2007年的《Apologize》在16个国家单曲榜拿下冠军,超过20国打入前三。美国大卖超过580万,在全球销量超过800万,成为2007年全球销量最高的单曲之一。2008年,Apologize在欧洲单曲年榜拿下年度冠军,加拿大单曲榜年度冠军。OneRepublic也成为那一年欧美乐坛最耀眼的新人乐队。

多年来,OneRepublic一手创造过众多音乐巅峰,包括全球大热的单曲《Counting Stars》。而在这样的盛名之下,OneRepublic乐团却是个性十足,因为现场表演太忘我而被粉丝冠之以“车祸天团”;不务正业不发专辑,却常常满世界飞,于是中国粉丝又调皮地送上了“旅游天团”的美誉。

而正因如此,当OneRepublic宣布与《极品飞车ONLINE》合作,第一次为中国创作这首《Born to Race》时,才会在海内外媒体和乐迷中引发轰动。毕竟,这个“任性”又低产的乐团,十年间只出了四张专辑,已经让国内外无数粉丝苦等许久。

随着《Born to Race》在泛大众圈层的传播与渗透,《极品飞车ONLINE》也吸引了更多新用户的关注,实现了跨纬度的品牌曝光。而在歌迷的参与和互动中,“生而竞速”的产品理念也传播得更为润物细无声。

在经典IP与高品质之上,《极品飞车ONLINE》正不断以文化为核心,打造立体衍生的品牌价值。在过去近一年里,创作游戏主题曲、开启跑车文化环球之旅、深度跨界顶级车企、策划豪车线下创意快闪……通过一系列线上线下的深度联动,一个打通虚拟与现实的“跑车文化生态圈”雏形正在逐渐显现。

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