跟着徐克搞事情 《蜀门》联手奇门遁甲深耕泛娱乐

在目前的游戏市场环境下,页游牢牢把握住美女营销和明星效应,将高度洗脑的魔性广告铺满互联网的各个角落;手游则占据大半江山,迎来厮杀不断的红海时代;AR与VR等新生游戏虽然褪去新鲜度,前景仍有方兴未艾之势。而霸占游戏市场数十年之久的端游则呈现出颓势,除新兴的吃鸡火爆异常外,仅存部分经典游戏还能够活跃在市场上。绿岸网络旗下的《蜀门》,正是在端游寒冬中,依旧保持长青生命力的不老经典之一。

双方高层出席奇门遁甲首映礼

自09年公测以来,奇幻武侠网游《蜀门》已经运营超过8个年头,经历了端游的辉煌与落寞,依旧活跃在这片舞台上。近日更是与袁和平、徐克联手打造的《奇门遁甲》进行了重量级的跨界合作,并推出了同名年度资料片。在昨日晚,绿岸网络高层参与了奇门遁甲在京在首映发布会,绿岸COO王勇与市场总监郑凌峰出席,并与主创团队进行了亲密的交流。据透露,未来《奇门遁甲》与《蜀门》将会进行更加深入的合作,将武侠IP拓宽到影视、游戏、文学等领域,以大IP的形式走向全面的泛娱乐时代。最后,双方同期定档12月15日,为本次跨界对话画下了圆满的句号。

绿岸市场总监与主创团队热烈讨论

(上为徐克袁和平,下为主演伍佰及绿岸市场总监郑凌峰)

目前,电影和游戏已经成为了时下最热门的两种娱乐形态,彼此间的跨界合作展现出巨大的市场潜力,在文化产业高度发达的欧美国家,从不乏影游成功联动的案例。作为在端游市场上活跃依旧的《蜀门》,自然不会放过“影游联动”这块香饽饽。与华语武侠电影的泰山北斗,徐克与袁和平的作品进行跨界合作,无论从分量还是质量上都具有着十足的重量。

双方亲密合影(左为主演大鹏,右为绿岸COO王勇)

本次的《奇门遁甲》是由徐克担任兼职与编剧,袁和平执导,首创“奇侠对战外来入侵”的全新内容。而《蜀门》本身就拥有着大量的奇幻武侠元素,在这一点上紧密贴合影视内容,将推出的全新资料片命名为“奇门遁甲”,并创立新职业“天净”,意为代天刑罚,净世除魔,将全新的游戏世界观与影片无缝接轨。

同时,适时而巧妙的跨界对话也成为了本次合作的重点之一。《奇门遁甲》由伍佰创作的主题曲《谁是老大》一经发布,《蜀门》第一时间力邀国内知名古风乐团小旭音乐,创作了最新主题曲《我做老大》,开启了一场以音乐为媒的隔空对话。在这场对话中,《蜀门》也开展了一系列主题曲的活动,“蜀门好声音”的有奖翻唱大赛中,无数脍炙人口的魔性歌曲引发了玩家的创作热情,大量的UGC内容涌入,实现了热度飙升。

在影游合作上,产品的契合度往往是很重要的因素。因为无论是游戏还是电影,都带有独立的世界观、特有的文化分为和忠实用户群体,如果属性相悖,则很难产生爆炸效应。反观《蜀门》与《奇门遁甲》,无论是从产品本身的内容与属性,还是合作之后的一系列对话与联动都显得默契十足,牢牢把握住核心用户群体,才产生出了难以估量的聚合效应。

早在1980年,《奇门遁甲》便在袁和平的执导下问世,在三十多年后的今天重生;而八年前的《蜀门》经历了端游市场的大起大落,终于找到了一条适合自己的道路。可以说这两大经典“老IP”在本次合作中得以升华,碰撞出了一场跨界武侠的新纪元。

在《蜀门》长达八年的运营道路上,绿岸始终坚持精细化运作,以用户为本,积极吸收玩家的意见与建议,对产品本身进行不断的更新换代与反复打磨。此前,《蜀门》推出了“灵纪元”次世代版本,将画质与游戏体系全面迭代;新职业灵狐与天净的加入,打破固有传统,实现全方位革新;而热血战魂版本、天空之城等竞技元素与空战理念的引入,包括本次与奇门遁甲的跨界合作,都是一次又一次大胆的尝试,无时无刻都在为产品注入着新鲜血液。

同时,《蜀门》在市场运作上也秉承着“玩家为本”的理念,将游戏活动与玩家诉求紧密贴合,引导玩家从被动接受转为内容产出,大量优质的UGC内容成为了《蜀门》代表性的标签,为资源的二次传播和推广做出了巨大贡献。

在目前手游页游产品的巨大冲击下,一款端游能保持超过八年的生命力,除了产品本身之外,必然要依赖于出色的市场运作。而本次《蜀门》与《奇门遁甲》的跨界合作,不亚于一颗重磅炸弹,既为《蜀门》的未来开启了全新的道路,也为老牌端游的发展带来了曙光。12月15日,《蜀门》全新资料片“奇门遁甲”将震撼公测,这片重焕生机的情义江湖,我们一同期待。

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