按时间归档:2017年

  • 三款“炸金花”称霸印度收入榜Top 10

    近几年来,随着中日美韩等地区手游市场逐渐步入成熟阶段,越来越多的分析师把增长的目标放在了新兴市场,在这其中,印度是经常被欧美同行提到的。据App Annie预计,该地区到2020年的手游市场规模有望增至11亿美元,虽然和主流市场仍有较大差距,但对于竞争门槛的要求也相对较低。

    2017-09-26
  • 《尼尔:机械纪元》半年销量超200万套

    最近,Square Enix宣布,由白金工作室和知名创作人横尾太郎(Yoko Taro)联手打造的ARPG游戏《尼尔:机械纪元》半年销量超过200万套,其中有30%是来自数字版本。

    2017-09-26
  • 腾讯袁敏哲:浅谈《天涯明月刀》写实美术风格打造与发展

    9月23日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。

    2017-09-26
  • 从社会问题到社会责任 电子竞技的自我蜕变

    近日,腾讯电竞造访美国著名高校麻省理工学院(简称MIT),开展了为期三天的中美电竞交流活动。活动期间,腾讯互动娱乐英雄联盟中国负责人黄凌冬所发表了主题为《电子竞技体育应该承担更多社会责任》的演讲。演讲当中,黄凌冬着重提及了电子竞技在当今这个时代,对社会,尤其是对年轻人生活和娱乐方式的重大影响,并谈到了在新的形势下,电子竞技应当如何承担更多社会责任的话题。

    2017-09-26
  • 25天流水破亿 解读《三国志2017》成功的秘密

    由日本光荣特库摩正版授权3D策略手游《三国志2017》(http://sgz2017.youkia.com)流水持续上涨,如今上线仅25天流水就已破亿元大关,成为2017年爆款策略手游。

    2017-09-26
  • 《最终幻想14》4.0版本上线 大牌端游实力引领市场回暖

    9月26日消息,由盛大游戏运营的国服《最终幻想14》(以下简称“FF14”)4.0版本“红莲之狂潮”于今日正式上线。据悉,在4.0版本中,开放了「阿拉米格」、「多玛」两个新地图及新剧情,并加入了全新的职业「武士」、「赤魔法师」及水中场景等多种新要素,角色等级上限也从60级提升到70级。除此之外,游戏的战斗系统大规模调整,PVP系统大幅度更改,用户体验再度得到提升。

    2017-09-26
  • 腾讯游戏家年度特别人物评选,白鲨、鱼头等知名玩家参选

    “2017腾讯游戏家盛典”将于10月15日下午在海南三亚举办,当前年度特别人物评选活动已经开启,网友可通过评选链接或扫描二维码支持你喜爱的“游戏家”。评选活动将取赞数最高的2名“游戏家”,颁予“2017年度腾讯游戏家最具人气奖”

    2017-09-26
  • 大幅提升手游广告变现效率,YoMob优目科技获300万美元融资

    YoMob早期孵化于知名的移动游戏研发及发行公司北京魂世界(SOULGAME),并于2017年初正式独立分拆。YoMob核心团队来自中国和美国顶级互联网高科技公司, 如腾讯,微软,甲骨文,美国第一资本 (Captial One),微策略(Microstratgy),星佳(Zynga),Vungle等。

    2017-09-26
  • 解谜神作:《见证者》美国iOS付费榜第6

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/9月21日,一款叫做《见证者(TheWitness)》的游戏发布当天成功拿到了美国付费榜第6名,和绝大多数手游比起来…

    2017-09-25
  • 让世界再次惊叹! 《纪念碑谷2》开发故事

    2014年,一款叫做《纪念碑谷》的独立游戏刷新了人们对手游品质的认知,这个付费手游不仅实现了令人惊叹的艺术效果,还证明了手游玩家仍是愿意为高品质手游提前付费的。从一个设计公司小分队的试验品,到2400万下载量的独立游戏大作,《纪念碑谷》成为了当时业内的现象级作品,然而,它的续作却让我们等了三年多。

    2017-09-25