按时间归档:2017年
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网龙2016游戏收益12.1亿元 同比增22.8%
网龙日前发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。
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VR小报系列沙龙第三期:VR游戏的渠道与变现
速途网络旗下VR事业部自2016年4月7日成立至今,以“VR小报”为品牌报道了大量VR行业内容,自2017年我们将结合“VR小报线下沙龙”的形式,来聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士。
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从量变到质变 《王者荣耀》引发的移动电竞产业化思考
今日,2017年《王者荣耀》职业联赛(KPL)春季赛拉开了战幕。对于关注赛事本身的用户而言,人员转会,强队间的新一轮角逐无疑是最热门的话题。而对于关注移动电竞整体发展的人来说,新赛季最大的不同,则当属BMW与《王者荣耀》之间的深度合作关系——这在汽车品牌与电竞行业,尤其是移动电竞之间的合作历史当中尚属首次。
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《五行天手游》创作者手记曝光 4月11日安卓首测
《五行天手游》是由乐逗游戏投资研发并在今年初对外公布的国战MMORPG手游。其IP取自同名超白金小说《五行天》,在刚刚结束的2016“福布斯·中国原创文学风云榜” 评选中获得总榜十强。对于在游戏与文学IP合作领域上早有成功案例的乐逗游戏来说,此次合作更显得水到渠成。原著作者方想倾情担任手游项目的世界观架构师,并深度参与项目的制作。
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专访廖明香:研发是蓝港互动的DNA,是我们的核心竞争力
从诞生到现在,2007年成立的蓝港互动已经10岁了。作为一家老牌自研自发的游戏公司,蓝港可以说从未停下前进的脚步。蓝港互动旗下的“三剑”(《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》)三款产品的月流水合计将近1亿。魔幻动作冒险手游《黎明之光》全新版本上线后,迅速杀入畅销榜TOP3。影游联动代表作品《蜀山战纪之剑侠传奇》开创了“先网后台,网台联动,会员独播”等多个模式和内容创新,同时当选韩国Kakao“2016年十大游戏”。
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《奔跑吧》官方手游提前发力 综艺IP的游戏突围之路
3月16日,根据热门综艺节目《奔跑吧》改编而成的横版跑酷游戏《奔跑吧-跑男小镇》正式在安卓各大平台首发,该游戏由华夏乐游研发制作、百度游戏IP授权、咪咕互娱独代发行。据了解,游戏上线首日场面火爆,单日下载超过百万,再一次验证了综艺IP改编手游的实力。
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持续创新,《梦幻西游》手游四大计划助力品牌升级
3月25日,《梦幻西游》手游2017青春盛典在杭州拉开帷幕。在青春盛典入口附近的同人墙上,数位玩家在同人墙上留下了自己的游戏同人作品,一时间吸引了无数现场玩家和媒体的注意。而其中尤…
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调查:74%下载榜冠军一个月内掉出前25名
达到下载榜冠军位置并不能保证你的游戏可以在App Store获得长期的曝光率,Sensor Tower的对过去2年达到过美国iOS下载榜第一名应用的数据追踪显示,74%曾经获得收入冠军的应用在一个月内就掉出了Top 25,而且只有8%能够在3个月之后还维持在前25以内。
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Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额
最近,Facebook在直播方面采取了进一步措施,用户们可以通过台式机或者笔记本电脑直接在Facebook直播视频。去年,该公司推出了移动设备直播功能,但电脑平台直播的推出可以让更多人参与,尤其是玩家们。除了Twitch和Youtube之外,Facebook在社交平台的对头Twitter也加入了非移动设备直播功能,随着电竞市场的持续增长,游戏直播已经吸引了越来越多的大佬入场。
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中国VR产业白皮书:2020年市场趋于成熟
近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产业投融资白皮书》给出的一些重要数据、2016年中国VR产业投融资情况和中国VR产业投融资环境及趋势分析。
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腾讯财报解读:手游ARPU值为145至155元
财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。罗硕瀚表示2016年第四季度,MMORPG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币100元至365元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币145元至155元之间。
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《皇室战争》游戏设计师:顶级卡牌竞技游戏的‘平衡之道’
2016年,芬兰的Supercell再次成为全球手游收入冠军,目前该公司在线的4款游戏里,表现最好的是《皇室战争》。不过,作为Supercell首款竞技游戏,从2016年3月全球上线到如今已经接近一年,最高的时候它曾登顶多国收入榜冠军,而低谷的时候也曾掉出美国收入榜Top 10。在3月初的GDC大会上,《皇室战争》的游戏设计师Stefan Engblom讲述了这款竞技卡牌游戏的‘平衡之道’
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育碧[荣耀战魂]总监:定制化道具不是让玩家全部收集的
《荣耀战魂》游戏总监Damien Kieken在每周直播里解释称,在提供少数容易收集的定制化物品解锁和大量只能被少数玩家解锁的道具方面,《荣耀战魂》团队选择了后者,他说,“我们预计每个玩家会体验1-3个角色,这和我们如今在游戏里看到的情形一致。大多数的玩家都只专注于一个角色、一个英雄,而其他人最多是两三个角色,所有的游戏设计都是围绕这个前提来做的”。
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卧龙地产拟53.3亿元收购乐道互动母公司
GameLook报道/日前卧龙地产披露交易预案,拟向西藏道临、完美数字科技、堆龙鸿晖等十家企业以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的标的公司天津卡乐100%股权。这也是继卧龙地…
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腾讯2016年Q4游戏业务营收184.69亿元
腾讯公布截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。
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[战争机器]之父:目前VR游戏大多只是噱头
《战争机器》之父Cliff Bleszinski对于虚拟现实有一些自己的想法,但表示他自己的工作室Boss Key短期内不会发布任何VR游戏,如今的VR比较大的问题之一是,它的安装量还不够大。另外,目前版本的头盔还需要完善不少东西,而开发商们则面临巨额成本投入。VR能否成为主流呢?Bleszinski认为是有可能的,但不会很快。
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澳议员批政府监管过严:每月10款游戏被禁
上周的时候,加拿大游戏开发商RedBarrels宣布旗下预定将在今年发布的恐怖游戏《逃生2》被澳大利亚评级机构拒绝评级,这也意味着该作将无法在澳大利亚发售。此事一出,关于游戏评级的问题又被闹得沸沸扬扬。对于澳大利亚的游戏市场来说,平均每个月都至少有10款游戏被拒绝分级。
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网页游戏开服数据报告(2017年2月)
本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共计开服22246组,其中上榜游戏开服9239组,占一线平台总开服数的41.5%;榜单前三游戏共开服3967组,占榜单开服总数的42.9%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有27款新游入驻30家一线平台,其中《梁山传奇》表现最为亮眼,共计入驻20家一线平台。