按时间归档:2017年
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2017日本iOS付费用户留存高于自然用户留存 安卓截然相反
iOS系统的付费用户留存要远高于自然用户。而与之相比,在第一天安卓平台的自然用户留存以41%的优势略高于39%的付费玩家。
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IDC报告:2018年AR-VR产值将达到178亿美元
2018年AR和VR的产值将达到178亿美元,比2017年的91亿美元增长近95%。
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游族《永不言弃3:世界》海外版上线 全球知名IP经典再续
近日,游族旗下星火工作室正式在海外发行休闲音乐节奏游戏《Give It Up!3》,宣告 “小墨点”经典IP延续到了第三代。
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阿里巴巴或5000万美元收购以色列公司 开发VR技术
阿里巴巴将斥资3000万美元至5000万美元收购以色列初创公司Visualead。
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微软宣布Windows 10月活设备量达到6亿
按照微软的说法,Windows 10目前激活的设备数是6亿
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SWITCH销量逆天!主机市场任天堂要一家独大?
主机市场的“任言堂”,对国内同样有影响。
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2017全球游戏市场将达到1160亿美元:手游和中国市场增长超预期
手游增速最快,中国和日本市场增长超过预期
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登陆国际论坛,越来越被大众接受的电子游戏
随着时代的发展,游戏被越来越多人接受的同时,也承担起了更多的社会职能,从科技到教育,甚至成为文化传承的新阵地。
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GTA里也有吃鸡了,跳伞、平底锅应有尽有,但却是玩家自己做的
吃鸡真的很容易模仿。
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房卡棋牌危险了?浙江警方抓捕”房卡棋牌”游戏公司:定性为开设赌场
全国各地的棋牌游戏公司、代理商们,各位自求多福吧。
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索赔近9000万?法院一审驳回星米网络诉晨之科案,星米承担48万诉讼费
星米网络巨额索赔一审未获法院支持。
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《神界:原罪2》三个月销量破100万套 看老外如何做回合制?
欧美回合制与国产回合制差异较大。
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鹅厂面试经:腾讯游戏程序开发面试官心得分享
男怕入错行,女怕嫁错郎
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腾讯网易真是好基友?《王者荣耀》出乱斗地图,网易公布3V3乱斗MOBA
不排除最终演变为 “乱斗吃鸡”地图的可能性。
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2017中国游戏行业营收约为2189.6亿 移动游戏约为1122.1亿
2017年游戏行业营业收入平稳提升
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生存类除了吃鸡还有沙盒!《地球末日》单月下载超1000万次成全球爆款
沙盒也能动起来。
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绝地求生正版手游初见雏形,腾讯光子新游悬念站引人遐想
11月22日,腾讯宣布与PUBG公司达成战略合作,取得《Playerunknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权。继而于27日宣布将推出《PUBG》正版手游。
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《星战2》发售以来市值下跌30亿美元 EA:不会放弃微交易
EA并不会放弃微交易,也不会放弃提供售后免费DLC的做法。