按时间归档:2017年

  • 王者荣耀英雄主打歌计划的背后:创意高地计划开始振翅

    随着长线经营产品逐渐成为行业主流,游戏用户生态环境对于游戏品牌发展的意义也更为突显。在经过了影游联动,IP联动等一系列外部因素洗礼之后,游戏产品自身也开始逐渐发力,探讨让玩家来主导建立游戏生态圈的可能性。王者荣耀作为当前手游市场的头部产品,同样面临这个问题。

    2017-09-28
  • 4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞近5%股份

    9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。

    2017-09-28
  • 日流水超千万 揭秘游戏代练灰色产业链

    似乎每隔一段时间,我们总能听到关于腾讯出品的《王者荣耀》这款游戏的相关信息,比如“一款皮肤一天收入1.5个亿”、“开发团队年终奖超1个亿”等等。它的成功,也带动着其周边产业的井喷式的发展。同时,在一个不为人知的角落,也促进了一个互联网灰色产业–代练产业的爆发。这个人们听说过,但是却不清楚具体是什么的产业,究竟是怎样野蛮生长的?这些代练者是否真如我们听到的那样,“赚了个盆满钵满”呢?或许,本文可以带给你更多的解读和思考。

    2017-09-28
  • “1+1=2″模式成四款 Playrix进全球Top10

    在游戏研发领域,能够做到把玩法1+1>2的公司屈指可数,因此像PC平台的暴雪、手游平台的Supercell算是业内凤毛麟角的存在。

    2017-09-28
  • 盛大游戏:《热血传奇》站在新起点,8年续约顺利履行

    由盛大游戏和亚拓士签订的《热血传奇》独家授权续约于9月28日正式履行,此次新的续约为期8年。与此同时,9月15日,娱美德已在韩国自行撤销了对该续约禁令的申请。9月22日,娱美德在中国对盛大游戏和亚拓士提起的关于《热血传奇》续约的诉求保全也被上海知识产权法院裁定解除。

    2017-09-28
  • 《王者荣耀》技术总监分享其背后技术

    作为一个国民级手游,《王者荣耀》公测接近2年来的表现一直很强势。在耀眼的成绩背后,到底是什么样的技术支撑了这个用户量破2亿的游戏?王者上线前后在技术上有哪些变化、又是如何处理网络问题的?9月23日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行,在技术分论坛上,腾讯互动娱乐《王者荣耀》技术总监孙勋对该游戏的后台技术做了详细分享。

    2017-09-28
  • 海外开发商173款游戏被Steam下架

    由于开发者和游戏数量的增加,Steam平台的曝光率问题也日益严重。不过,更让人不爽的是,有少数无良开发者为了提高自己的成功率、增加曝光机会而发布了大量垃圾游戏,很明显,Steam也未能幸免。最近,Valve一次性下架了173款游戏,据Polygon报道称,这些游戏全部来自两个名字不同、但实际上是同一家公司的发行商,这两个马甲分别叫做Silicon Echo Studios和Zonitron Productions。据来自YouTube主播SidAlpha的一个视频显示,这两个马甲公司过去两个月就发布了86款游戏,速度之快让人瞠目结舌。

    2017-09-28
  • 《神域召唤》开启幻想内测 盛大游戏移动战略再进一步

    今日,由日本ATEAM公司倾力打造,盛大游戏代理发行的本格日系幻想RPG手游《神域召唤》开启安卓幻想内测,这也是该手游作品首次面向中国玩家进行一定规模的测试,意味着《神域召唤》国服离大家越来越近,目前预计该游戏将于Q4正式与玩家见面。

    2017-09-28
  • 国产英文填字手游:美国免费第7

    国内厂商做海外市场一直有一个潜规则,就是做全球向产品,不去触碰本地化内容,保持井水不犯河水的界限。然而还偏有这样一款产品,做了中国人最不熟悉的英语填字游戏,还成功拿下了31个国家文字类游戏的第一名,俨然成为了一个“洋文通”。

    2017-09-28
  • 论退款政策:只许家长退款 不许玩家点灯?

    游戏退款,一直是国内游戏厂商避而不谈的话题。近日,终于有行业的领头羊公开站出来要拾掇下游戏的人设。腾讯游戏总监王磊在出席2017年国家网络安全宣传周活动时表态,只要接到不理性消费投诉,并核实为未成年人行为,公司就会予以退款。

    2017-09-28
  • 《天天酷跑》的情怀之路,从现象级手游到青春记忆

    移动游戏的起步依托于智能手机的昌盛。当那位被奉为互联网圣经的乔布斯推出跨时代的苹果手机之后,越来越多的人以其继承者的姿态高举着智能手机发展的大旗。而移动游戏也在这股不可逆转的潮流中被推向了顶峰,开启了长达数年的“风口”。腾讯的《天天酷跑》就是当年受益于风口的游戏之一。

    2017-09-28
  • 2017游戏行业“金钻榜”评选活动 报名正式启动

    由广东省文化厅指导,广东省游戏产业协会主办的游戏行业“金钻榜”自2016年创办以来受到了各界的广泛好评。2017年第二届游戏行业“金钻榜”将于9月30日全面启动,各游戏企业可以搜索“广东省游戏产业协会”并于官网(http://top.gegia.cn)进行报名。

    2017-09-28
  • 3亿月流水的全球爆款 《王国纪元》为何现在才上国内安卓版?

    这款主打全球同服、国战对抗和“自由移民”的策略游戏,其国内的安卓版本刚刚于9月27日公测上线。这意味着,早已通过优秀海外市场表现证明自己的IGG,又一次拉起了回归阵势。但与以往不同,这次的IGG信心满满,因为其如今拿出的产品《王国纪元》,已然是时下出海浪潮中的当红炸子鸡、各方效仿的标杆。

    2017-09-27
  • 发掘与再升级 《我叫MT4》重现MMORPG灵魂

    随着iOS11的到来,过去作为行业金线的App Store畅销榜即将成为历史,不再出现在榜单中。但在最后的时刻,我们仍然可以借此一窥2017年以来国内的手游行业的格局。

    2017-09-27
  • 加拿大手游《肮脏的中餐馆》公然辱华

    虽然中餐卫生问题一直都是中国人关注的一个热点,但如果有游戏内容全是对中餐的恶意诽谤和攻击,gamelook相信这不是幽默、而是赤裸裸的种族歧视,其打着调侃中餐的旗号,却隐藏着对中国人、海外华人乃至中国的深深恶意。

    2017-09-27
  • 阿里鲸吞简悦,成立大文娱游戏事业群

    9月26日消息,今日阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福发出内部信,宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦并入阿里游戏事业群。

    2017-09-27
  • 2025年全球VR/AR市场将达800亿美金

    去年夏天,手机游戏《Pokémon GO》火遍全球,将AR带入大众视线。 这款游戏在短短几个月内就达到6亿美元的收入,成为史上最快达成这一收入的游戏。而且这款游戏迄今生命力十足,根据Newzoo的数据,这款游戏仍然每天进账200万美金。《Pokémon GO》不仅证明了AR商业潜力巨大,能成为摇钱树,而且也显示了消费者对这项技术兴趣十足。

    2017-09-27
  • 网页游戏开服数据报告(9.18—9.24)

    本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5521组,其中上榜游戏开服2272组,占一线平台开服总数41.1%。榜单前三游戏共开服959组,占榜单开服总数42.2%,较上周减少0.8%。

    2017-09-26