按时间归档:2017年
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Rovio走出收入下滑:但IPO并非最佳选择
最近,怒鸟发行商Rovio公布了2017第二季度财报,该公司Q2收入达到8620万欧元,同比几乎翻倍,收入最主要的增长动力来自于核心游戏业务,包括《Battle Bay》以及《愤怒的小鸟进化》和《愤怒的小鸟大电影》,Rovio称其两个不同业务都出现了增长。前不久,该公司还传出了即将IPO的消息,但笔者认为,对于刚刚走出收入下滑阴影的Rovio来说,上市并不是最好的选择。
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网页游戏开服数据报告(2017年7月)
本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共24252组,其中上榜游戏开服9099组,占一线平台总开服数37.5%,该占比较上月减少0.9%;榜单前三游戏开服总数3843组,占榜单开服总数42.2%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有34款新游入驻35家一线平台。
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恐怖游戏[观察者]首日进Steam畅销前10
最近,一款名叫《观察者(Observer)》的独立游戏发布当天成功进入了Steam畅销榜前十,和大多数恐怖游戏故意给玩家带来惊吓的做法不同的是,开发者用赛博朋克风格、反乌托邦世界和非常隐秘的方式营造了深入骨髓的恐感。
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PC平台风起潮涌:Steam、WeGame遭围堵
前不久,国内媒体转载外媒杂志Edge爆料称,某名腾讯高管去年曾表示Steam将于中国不复存在。尽管腾讯WeGame立马在微博辟谣,称不搞“某些人猜测的离谱手段”,但好热闹不嫌事大的吃瓜群众又拥有了一笔阴谋论谈资,进一步坚信Steam近期遭遇的101、103网络错误与腾讯有所关联。
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《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资
北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。
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腾讯2017Q2游戏业务营收238.61亿元
8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%。
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助力经验传递,首届腾讯游戏开发者大会即将开幕
9月23日,“梦想·匠心”首届腾讯游戏开发者大会将在深圳南山区华侨城洲际酒店举行。近年来中国游戏市场持续高速增长,一些独具匠心的优秀游戏开发者始终坚持梦想,为国内游戏市场和游戏爱好者带来多款优秀的游戏作品。据腾讯官方透露,本次大会旨在为国内游戏行业从业者分享优秀行业专家的经验,鼓励优秀的游戏制作人开发出更多优秀游戏作品,协助推动中国游戏行业的发展和进步。
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掌趣科技《龙王传说》全渠道预约开启 大IP手游更具市场价值
《龙王传说》手游由掌趣科技和大神圈联合发行、唐家三少和炫世唐门共同监制。近日,以硬核联盟、UC、小米、360等安卓渠道为首,《龙王传说》手游全渠道公测预约正式开启。从目前各个渠道对于《龙王传说》的支持和推荐不难看出,大IP会因其更加可观的粉丝经济而备受青睐。
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Paradox首席产品官:游戏涨价遭玩家社区抵制
对于一款付费游戏而言,价格对于购买者的影响力比较高。但是,由于汇率波动的影响,不同区域的价格差给给开发商带来经济收入上的损失。但从目前来看,涨价策略显然很难被玩家们接受,比如策略游戏开发商Paradox此前就因此遭到了玩家社区的指责,首席产品官Johan Sjober表示此次风波仍未结束,Paradox未来再考虑价格因素时会更加谨慎,甚至考虑不增加价格。
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《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO
根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。
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再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测
8月16日,由完美世界授权、游族网络打造的全新ARPG游戏——新《射雕英雄传》页游正式开启公测。作为金庸经典武侠IP最新力作,新《射雕英雄传》页游内容上高度还原小说和2017版电视剧剧情,制作上由游族旗下王牌团队大侠工作室亲自操刀,欲在经典之上再塑经典,打造2017ARPG页游的又一惊喜。
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致敬PMGO [Nexomon]进35国付费前十名
上周,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游成功拿到了App Store的全区推荐,最高曾达到35国iPhone付费榜Top 10。除了名字与Pokemon比较接近之外,该游戏的玩法也有一部分与之类似,你可以在冒险途中捕捉300个不同的怪兽。
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《英雄联盟》遭《王者荣耀》冲击致用户流失:LOL手游需提上日程
近日,国内网吧平台运营商顺网科技发布了2016年7月的网吧游戏数据。数据显示,今年7月《英雄联盟》的网吧点击量(启动次数)为3.94亿,与去年相比同比减少了20%、少了一亿点击量。这也是《英雄联盟》自公测以来首次出现网吧启动次数同比大幅下降的情况。
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AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10%
近日,市场调研机构Sensor Tower宣布,2017年7月份,中国App Store市场总收入已经超过美国和日本,跃居全球第一大手游市场。
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网页游戏开服数据报告(8.7—8.13)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》;优质开服数据共5560组,其中上榜游戏共开服2211组,占一线平台开服总数的39.8%;榜单前三游戏共开服929组,占榜单开服总数42%,该占比较上周减少了2.1%。
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今年H5手游累计流水16亿 分成比不足40%
上周末,由HTML5梦工场主办的iWeb峰会(HTML5峰会)于在北京国际会议中心举行。H5游戏领域相关从业者齐聚一堂,分享了当下H5游戏市场的最新动态。以下是gamelook整理的本次大会期间业界高管透露的H5市场最新信息:
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招聘信息显示腾讯已代理海外沙盒游戏
近些年,以《我的世界》、《饥荒》等为代表的沙盒游戏在全世界范围内取得巨大成功。网易代理《我的世界》也成为国内沙盒游戏争夺战第一枪。与之相对,腾讯自7月中旬开始就陆续释出几个沙盒游戏相关职位。招收的岗位皆为产品岗,人员配置也不多,意味着除了去年5月份放出疑似代表腾讯将自研沙盒游戏的问卷外,腾讯还将通过代理海外产品完成快速布局。
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AppAnnie:腾讯网易霸国内90%头部位置
随着手游市场步入了成熟期,传统端游大厂对于榜单的影响开始日益明显,在App Annie最近公布的7月手游榜单上,NCsoft根据其十多年端游IP《天堂》改编的手游《天堂M》顺利拿下了全球综合收入榜冠军,而在全球iOS收入榜单上,国产手游霸占了50%的位置,而且前五名有3款都来自国内发行商。国内iOS收入榜也被腾讯网易垄断,Top 10有九款游戏出自这两家公司之手。