按时间归档:2017年

  • 南非独立游戏[幻影]:改变自己也改变他人

    在南非,制作独立游戏是不少制作人的真正梦想,游戏才是真正的艺术。在这个人口高达5400万的国度,独立游戏开发者只有250人左右,而每一个开发者都堪称是一个真正的艺术家。在不久前闭幕的E3展上,来自于南非独立游戏团队nyamakop的横版解谜游戏《Semblance(幻影)》惊艳亮相,包括IGN、Gamespot都称其为“不容错过的游戏”(cool game you might have missed)。

    2017-07-06
  • 玩家好评率92%的《空洞骑士》:核心向游戏也可以做的这么萌

    俗话说,萝卜青菜、各有所爱。这句话用在游戏上再恰当不过,有些非常出色的游戏,在不喜欢的人看来也是枯燥无味的,比如今天我们要介绍的这款《空洞骑士(Hollow Knight)》。在Steam平台,该游戏的好评率超过了92%,PC版的销量超过了35万套,玩家们绝大多数对这款游戏都是非常认同的。然而在很多欧美评测者看来,它的核心玩法与其他同类游戏太过接近,令人觉得“没有新意”。

    2017-07-06
  • 《猎人:野性呼唤》海外平平国区蹿红,玩家的兴趣为何如此难捉摸?

    常关注Steam贴吧或者STCN论坛的朋友在近一周会发现,目前被讨论最多的游戏不再是日呆和大逃杀,而是一款看起来非常小众的打猎游戏。尽管销量尚可,但这款名为《猎人:野性呼唤》(theHunter: Call of the Wild™)的游戏在国际市场上其实反映平平。

    2017-07-06
  • Supercell共同创始人谈收购策略背后:小团队才更专注

    Supercell共同创始人Mikko Kodisoja在接受采访时表示,Supercell近年来三次收购和投资都是为了让公司保持较小的规模;给被投资和收购方同样的信任,是因为这样所有人都可以专注于自己擅长的事情。这,或许就是该公司在短短七年之内就把市值做到了102亿美元的主要原因。

    2017-07-06
  • 《QQ三国》迎十周年 看腾讯经典产品自我蜕变

    在核心玩法与流行趋势快速迭代的中国游戏市场,一款游戏能够稳定运营十年已属不易,而在问世十年后仍然能够以自我蜕变的方式,成功延续产品活力的,则更是少之又少。近来,腾讯旗下《QQ三国》,便以大幅革新的版本内容迎接其即将到来的十周年纪念,同时启用全新名称《新QQ三国》。歌手许嵩及当红竞技手游《王者荣耀》众声优也纷纷献唱献声,共同参与其十周年庆祝活动。

    2017-07-06
  • 360游戏6月手游报告:卡牌游戏回暖 畅销榜占比达20%

    今日,360游戏正式发布2017年6月手游报告。与前一两个月相比,6月份上线的新游数量再度迎来了大幅度的增长,其中在360平台新上线的产品数量接近于4月份的2倍,也意味着6月份的手游市场迎来了更为惨烈的竞争,而从360平台手游榜单的变动情况也可以看出这场市场争夺战的走势。

    2017-07-06
  • 影游共话新三国 游族《军师联盟》手游全平台公测

    7月6日消息,游族网络2017年影游联动巨制《大军师司马懿之军师联盟》官方唯一正版手游今日开启iOS、安卓全平台公测。该作由吴秀波、李晨、于和伟主演的《大军师司马懿之军师联盟》电视剧改编而成,并与之展开内容与营销层面的深度联动,在游戏、影视等多矩阵渠道资源力推下,有望成为2017年首款影游联动标杆之作。

    2017-07-06
  • 斩获讲谈社正版授权日漫《七人传奇》 DeNA IP手游版图再扩张

    作为动漫游戏行业的一场盛会,第十三届中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCG EXPO)已经于7月6日在上海正式拉开帷幕。每一年的CCG EXPO总能为动漫迷们带来特别的惊喜,这一次当然也不例外。知名手游厂商DeNA此次便带着由超人气日漫IP改编手游《七人传奇:英雄集结》亮相CCG EXPO现场,喜欢这部动漫作品的观众可以前往上海世博展览馆A12展台参观。

    2017-07-06
  • Twitter最新研究:为中国游戏开发者解锁全球重点市场

    作为唯一一个同时具有实时公开和会话性特点的全球性平台Twitter被公认为全球最大的讨论聚集地。其平台上用户关于各种领域的话题讨论尤其是游戏相关的洞察是非常有价值的。Twitter 最新的研究报告探索中国出海游戏在几个全球主要市场中与日俱增的会话量提升趋势例如日本和沙特阿拉伯。研究分析了从2015年1月到2017年5月的数据其中将会重点分析2016年6月1日到2017年5月31日这过去12个月的表现。

    2017-07-06
  • 离职创始人:从业18年一直在做不可能的事

    上周,ZeniMax旗下的Arkane工作室共同创始人Raphael Colantonio离开了自己创立了18年的公司,最近他在接受采访时表示,离职的主要原因是行业结构需求带来身体和精神方面的压力过大,所以辞职既有伤感也是一种解脱,过去的十八年里,他一直都在尝试做不可能的事情。

    2017-07-05
  • 传统文化塑造经典IP 从山海经中走出的《轩辕传奇手游》

    就在近日腾讯的《轩辕传奇手游》公布了上线日期,其背靠中国传统的《山海经》文化,相信一定为给玩家带来一份厚重文化的归属感。

    2017-07-05
  • 人气游戏的中国式烦恼:王者荣耀为腾讯打头站,未成年人保护不容有失

    随着智能手机的普及,全球游戏产业步入了移动互联网的时代。主机时代销量超过100万套的游戏产品已是大作,而手游时代已诞生了过亿用户的超人气游戏。人人都拥有手机为游戏开发商创造流行的游戏产品奠定了良好的条件,但同时也带来了远超厂商预料的大量玩家,这其中就有未成年玩家。人气游戏一个明显的连带效应就是全社会的高度关注,但这即是惊喜也带来了新的烦恼。

    2017-07-05
  • 专访爱奇艺游戏邓厚鋆:《楚乔传》再创影游互动佳绩 优质的影游互动是如何炼成的

    相关数据显示,2016年移动游戏全年实际销售收入达891.2亿,其中影游互动产品收入89.2亿占比达到10.9%,影游互动已经成为国内不少厂商所热议的话题。爱奇艺作为这一领域领跑者,早在2015年便成功打造出现象级案例《花千骨》,引领了影游互动领域的爆发。如今,由爱奇艺游戏以及西山居世游联合发行的根据同名电视剧改编的手游《楚乔传》出师大捷,上线之后最高冲入iOS游戏畅销榜的第六位,对此我们采访了爱奇艺游戏事业部总经理邓厚鋆,其就优质影视IP所必备的要素;发行《楚乔传》的经验;以及与西山居等合作伙伴的战略合作等议题阐述了他的观点。

    2017-07-05
  • 暴雪制作人:《星际争霸重制版》没有使用原作代码和美术资源

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在RTS游戏领域,暴雪在1998年发布的《星际争霸》有着举足轻重的地位,也成为了初期电竞赛事不可或缺的项目,前不久,…

    2017-07-05
  • 休闲手游《迪士尼Tsum》收入破10亿美元

    据外媒透露,Line发行的休闲手游《迪士尼Tsum Tsum》总收入超过了10亿美元,这款发布了3年多的大作一直都在日本收入榜Top 10以内,而且大部分收入来自日本市场。该游戏是由迪士尼授权、Line负责研发和发行的IP手游,半年之后才推出英文版,虽然目前已经在全球154个国家和地区推出,但这款消除手游在日本市场的表现是最出色的。

    2017-07-05
  • 电竞公司SLG获C轮融资1500万美元

    最近,海外电竞公司Super League Gaming(简称SLG)从儿童广播电视公司Nickelodeon的1500万美元融资,这也是后者首次在电竞领域投资。SLG从事多种游戏的赛事举办活动,除了《英雄联盟》等常规的电竞游戏之外,还会做专门的儿童向活动,比如《我的世界》竞赛,这或许是吸引Nickelodeon投资的主要原因之一。

    2017-07-05
  • 制作人宣布放弃《玩具熊的五夜后宫》续作开发,人气恐怖游戏IP缘何失落

    试想一下,你是美国农业州德克萨斯的一名中年男性开发者,基督教徒,膝下有双儿女。常年不得志,早期开发的项目大多默默无闻,部分甚至饱受批评。直到撞大运的你做了一款恐怖游戏,突然在一夜之间爆红,获得了大量的玩家。

    2017-07-05
  • 网页游戏开服数据报告(6.26—7.2)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;优质开服数据共5635组,其中上榜游戏共开服2072组,占一线平台开服总数36.8%,该占比较上周减少1.2%。榜单前三游戏共开服890组,占榜单开服总数43%。

    2017-07-04