2018年,IO游戏哪能否成功登上移动电竞的顶峰?

如果要细数2017年整个全球游戏行业的关键词,IO和吃鸡无疑是最为显眼的两大角色。上半年,社交游戏兴起,场景化和社交化的IO游戏席卷整个游戏行业,诸多厂商投身IO形成一股潮流;而下年来,在《绝地求生》的影响下,“吃鸡”游戏在全球接连开花,手游“吃鸡”更是爆款不断。整个2017年,就像是被IO品类和吃鸡品类分为了上下两个半场。

而随着吃鸡产品逐渐成为市场红海之后,同为新秀的IO类则开始得到了更多的关注:作为2017年的新兴品类,IO游戏是否还能够持续旺盛的生命力呢?

IO“吃鸡”领跑手游行业,短平快同样能“长寿”

从行业看,IO游戏所爆发出来的潜力不可小觑,以杭州电魂网络《野蛮人大作战》为例,在SensorTower2月份公布的全球Google Play最近半年发布的新手游数据中,《野蛮人大作战》领跑2018年1月全球新手游下载榜,多次受到 Google Play 和 App Store 推荐,风头并不逊于火爆海外的网易的两款“吃鸡”手游。这足以证明IO类的市场潜力所在。

IO游戏劲头为何如此猛烈?有人提出“IO游戏以短平快为主要特点,是不是会存在寿命短的弱点呢?”这样的质疑。常年潜伏游戏圈的人都知道,一款游戏要保持高度用户粘性的话就必须将可玩性、观赏性和平衡性最大化,还要想尽办法提高社交属性、增加玩法模式以及建立相应的数值体系。

但实际上,《野蛮人大作战》并非是一款新游,其足足上线了8个月之久,在这段时间里,该游戏已经接连在App Store上获得全球88个国家和地区的推荐和Google Play上100多个国家和地区的推荐,可见在游戏声明周期方面,以社交为核心的IO类反而成为了一种优势。

短平快手游发展遭质疑,IO游戏能否续行良好态势?

在当前注重内容红利的市场规律下,活得久才是本事。这也让许多人对IO类游戏的前途产生了担忧:在经历2017年的火爆之后,IO类在2018年还会持续良好的发展态势吗?

根据现有的游戏市场来分析,答案是肯定的。其中最为明显的例子就是《球球大作战》,作为2015年上线的老牌IO类游戏,即使近几年来游戏市场中的竞争产品越来越多,《球球大作战》仍保持着超强的生命力,在市场场拥有着优异表现,俨然成长为了一款具有长期竞争力的精品手游。

而另一个佐证,则是前不久《野蛮人大作战》获得了App Store苹果大图推荐。作为一款运营半年的IO品类新宠,《野蛮人大作战》在全平台发布以来受到玩家的热烈追捧,并多次获得苹果推荐,这都足以说明在IO类游戏在2018年的趋势曲线仍然是处于快速上升期。

然而以“短平快”著称的IO游戏为何能一直保持强大的市场生命力?其实,这与产品研发、市场、运营发行都有诸多关系,产品有卖点;市场营销能够放大卖点;运营能够掌控玩家的口味,这都是一款产品能够永葆活力的方式。以《野蛮人大作战》为例,研发组通过对IO玩家的分析制作出轻竞技的团战手游;市场营销抓住产品优势放大卖点;运营则是根据产品属性来定制赛事,依靠IP等。

在目前IO游戏品类达到了一定瓶颈的今天,《野蛮人大作战》向市场证明了IO游戏依然有着无限的拓展性,且《野蛮人大作战》游戏本身也在不断完成游戏的进化与突围,所以才能不断吸引全世界的玩家加入到抢夺大魔王荣誉的战斗中。

移动电竞下的光环 IO能否赶上吃鸡走向神坛

在移动电竞的大时代下,产品的竞技性尤为的重要。事实上,如果复盘吃鸡品类的走红路径,我们可以很明显的看见“IP”在其中的穿针引线:从最早的《H1Z1》开始,吃鸡游戏特有的“收刮到作战”的过程吸引了诸多玩家,国内各大直播平台也开始了一股“吃鸡”潮。而此后的《绝地求生》的崛起,很大一部分原因是由于其制作人是《H1ZI》中吃鸡玩法的创作者。而在手游端,腾讯的两款吃鸡手游之所以迅速崛起,“正版”二字的助力不可小觑。

如今随着玩家们对游戏要求的不断提高,一款游戏想要留住用户,除了要靠有趣的玩法,更需要厚重的IP文化。以《暴走漫画》为背书,《野蛮人大作战》不仅是在做一款好玩的游戏,更是在深耕IP创造无限的额外价值。以同人文化与暴漫结合打造出动漫关键词,吸引二次元,甚至三次元的用户,全方位覆盖市场用户,从而让IO从小众走向大众。

另一方面,不管是吃鸡还是IO,想要实现长期发展,电竞产业都是难以避开的方向。而在这以领域,IO则比吃鸡表现的还要更加出色。《球球大作战》的城市赛、BGF总决赛;《蛇蛇争霸》的王者争霸赛,诸多IO产品的赛事体系堪比MOBA类游戏,可以说是轻车熟路了。据了解,《野蛮人大作战》也即将开始属于自己的赛事体系“热力公开赛”,考虑到其背后的电魂网络曾举办过《梦三国2》国产端游的顶尖电竞赛事,赛事定制自然不在话下。

当然,移动电竞大背景除了赛事,更需要的是打开市场。《野蛮人大作战》除了推出精品赛事和打造IP文化之外,还推出同人文化实现跨界营销。3月14日,人气歌手孙晨为《野蛮人大作战》献唱的同人歌曲《蘑菇别跑》强势闯入QQ音乐、酷狗音乐和酷我音乐的排行榜,让玩家、粉丝们开启了洗脑循环的新世界。配以“魔性”的节奏,洗脑的旋律,掀起了一股蘑菇风潮,并且在短时间内席卷当前最火爆的抖音视频社区。借同人歌曲之势,《野蛮人大作战》玩了一手漂亮的跨界营销。

在当前品类细分,市场走向用户需求的局面下,注重社交的IO类所能发力的空间自然也更大。客观来讲,以品类玩法而言,注重社交和轻度竞技的IO类无疑是移动电竞的最理想载体。如果能结合用户需求和市场风向来不断优化自己,IO类很有可能成为移动端的“MOBA”。

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