独立游戏走向大厂时代:咪咕此番入局意欲何为

GameLook报道/近几年,游戏行业受市场全球化和玩家消费观念升级的冲击,国内市场的产品思维进一步成熟,长尾产品和口碑产品成为了市场主流,这也让很多具备品质潜力的独立游戏获得了进入主流市场、进化商业价值的机会。

自去年起,国内厂商这股“独立游戏春风”就源源不绝:先是网易签约了包括《风之旅人》在内的一系列独立游戏,随后腾讯也宣布了自己的“极光计划”并拿出了《纪念碑谷2》。而诸如心动网络等其他厂商的白皮书也相继出炉。从国内开发者的角度来看,这些计划给独立游戏开发带来了更多的资源支持和技术帮助。但对于整个行业而言,大厂的入局则还有更深的意味。

除此之外,从内部人士处得到消息,目前中国移动旗下的咪咕游戏也正在计划自己的独立游戏扶持计划。据了解,咪咕游戏对此次计划十分郑重,不仅投入了超过亿元的扶持基金,还会借助咪咕文化的资源优势,其重视程度不言而喻。种种迹象透露着一股新的信号:在大厂入局以后,国内的独立游戏产业开始从“小打小闹”走向更为成熟的专业化和规模化运作。

独立的曙光:当小众不再小众

事实上,各家大厂不约而同地选择投资独立游戏领域,除了出于帮助独立游戏发展的想法之外,更主要的还是在于国内游戏市场风向的悄然变化。

在早期的国内市场,独立游戏甚至不能称之为一种品类,因为无论是开发者还是受众都几乎是空白区域。而随着Steam平台在国内的不断普及,越来越多的玩家开始接触并建立了独立游戏的概念,并开始有意识地对游戏质量提出要求。而细分市场的崛起则给予了独立游戏极大的曝光度,从以往的小众用户群体走到了主舞台的前方。此前《艾希》拿下国内IOS付费榜第一的事件,说明独立游戏正在从小众逐渐走向大众,朝着主流品类靠拢。而TAPTAP这一国内新兴平台的成功,则说明了无论是开发者和用户,国内独立游戏品类都已经走上爆炸式增长的上升阶段,独立游戏的规模逐渐扩大已成为不争的事实。

而另一方面,则在于独立游戏的前景。国内游戏市场正在经历从人口红利转向内容红利的时期,除了精品化这一主要趋势以外,长线运营和口碑营销的地位也在不断提高。马化腾此前在接受媒体采访时曾表示;“流量和内容,一个是入口,一个是制高点。”在未来游戏市场,换皮游戏等一系列传统模式将被摒弃,内容会成为决定市场成绩的天花板。而以创新和独特性为特征的独立游戏,显然在内容上具有天然优势。

客观来讲,此前国内厂商对于独立游戏一直不看好的根本原因,在于认为独立游戏的创收能力不够。但事实上,从近年来全球独立游戏的市场表现来看,无论是首周收入破千万美元的《Dead Cells》,还是更为传奇的《minecraft》,它们都在付费能力和长线盈利上有着很好的表现。独立游戏并非没有创收能力。相反,随着用户的游戏付费理念不断成熟,独立游戏的营收能力将会有很大程度的提高。“为内容付费”会成为未来游戏行业的主流倾向。

做独立游戏,咪咕游戏还有机会吗?

咪咕游戏所代表的,正是寻求入局独立游戏的大厂们。从现有情况来看,虽然独立游戏始终在主流市场外徘徊,但“咪咕们”面临的竞争压力并不小:一方面,腾讯网易两大巨头已经入局,必然会对其他厂商有一定影响。此外,大厂的一拥而上,很容易造成供过于求的效应,开发者必然会进行比较,反过来倒逼厂商不断提升自己的平台规模。可以预见,独立游戏产业的争夺在未来将是一个“大场面”。

正如独立游戏本身,虽在产品间存在相互竞争的压力,但同时又拥有自己独特的玩法优势,大厂们也可谓是百花齐放各有千秋,首当其冲的就是资源。中国移动背书的前提下,咪咕所能提供的资源和流量自然不言而喻。其拥有游戏、阅读,音乐,视频,以及二次元五大板块的产品,这些无一例外都是当前泛娱乐最为热门的几大领域。而针对游戏,在当前泛娱乐趋势的背景之下,游戏产品的跨界需求比过往更为强烈。无论是IP 授权还是影游联动,都能够帮助游戏产品进一步提高影响力,推动商业价值的转换,而咪咕游戏也能最大化地帮助游戏产品建立自己的市场价值和品牌效应。按照之前相关人员透露的信息,咪咕内部资源会进行打通,这对于咪咕游戏的独立游戏扶持计划而言,无疑是极大利好。

而另一大优势则是在于咪咕游戏自身。对于国内的独立开发者而言,最为棘手的两大问题自然是版号和变现。国内的版号申请流程并不简单,且困难程度十分明显,而绝大部分开发者并无相关经验。另一个问题更为直观,那就是分成。变现分成直接影响开发者的收入问题,乃至游戏的产出制作。而在游戏发行和运营方面有非常成熟经验的咪咕游戏,在版号办理扶持方面,专业性已无需赘言。而涉及到商业价值的输出,据了解本次咪咕游戏即将推出的扶持计划,不仅在资金投入方面诚意十足,关于安卓变现、接入流程、分成模式方面也开出了极其优渥的条件,并提供了最新在线游戏技术在安卓端提供便捷可靠的包体保护,相信这些都会极大促进未来独立游戏进驻咪咕游戏之后,运营体系的最优化。

此次咪咕游戏对于独立游戏的重视程度显然极高。上文提到的亿元资金扶持,打通内部资源,这些对任何一家厂商而言都不是轻易就可以做到的。此外,在这一态度之下,咪咕游戏有很大的可能会利用自己品牌的影响力,来为独立游戏拉拢更多资本,创造孵化环境,而这种资本牵引也是咪咕游戏较为擅长的方面。但值得注意的是,据了解咪咕游戏这一系列极为诱惑力的政策,其对象仅针对 “国内游戏开发者”。显然,这对于本土原创游戏从业者而言,是最好不过的消息,同样对国内市场的长线提升也显而易见。

随着入局独立游戏的厂商不断增多,大概念的“独立游戏“必然会成为一个争夺的焦点。提前确定自己定位,从国产游戏入手,此举对于咪咕游戏而言,既能够帮助自身在未来独立游戏市场建立不可替代品牌价值,同时也在恪尽责任,促进正向的国产独立游戏生态系统稳步建立。

多彩的市场:百家争鸣胜过一枝独秀

如果将游戏行业比作一个江湖,独立游戏就是特立独行的侠客。和名门正宗的MMO品类不同,独立游戏的核心竞争力从来都不在于IP品牌加持和背后资源优势,好玩才是他们最大的武器,每家流派招式各不一样,但最终的效果确实殊途同归。对于独立游戏市场而言,这种独立性特征则体现在了平台多元化的局面下。不同的独立游戏开发者有着不同的诉求,者也决定了单一平台并不能囊括所有产品,多元化是必然趋势。

事实上,这也是目前国内投资独立游戏的厂商们心照不宣的事实:腾讯所走的路线,是全球化风格,网易走的路线,是艺术范风格,而咪咕游戏聚焦的是国产原创,渲染独立游戏的本土化气质。在游戏市场逐渐细分的今天,追求个性化和区别化的独立游戏势必会走向百家争鸣的局面,而找准自己的定位,则是厂商能否在这一领域立足的关键。

而从另一方面讲,多元化格局对于独立游戏的发展也有着更深远的影响。一方面独立开发者既可以在市场上保持自己的自由选择权,从而保证每款作品的独立性。另一方面由于竞争机制的存在,也会使得各家厂商不断优化自己的平台配置和资源扶持。在未来,独立游戏产业将会越来越呈现出平台专业化和品牌化的趋势。

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