微软2018财年第三季度游戏业务营收22.51亿美元

微软公布了第三季度(截止到2018年3月31日)财报,其中Xbox部门游戏和在线服务营收增长了24%。

由于第三方游戏表现强劲,Xbox游戏和在线服务营收增长了24%,带动游戏收入增长了18%(3.45亿美元)。具体来说是微软Xbox部门该季度内营收22.51亿美元,相比去年同期的19.06亿美元增长了18%。

微软财年内前9个月,主要靠的是仍然是第三方游戏,使得Xbox游戏和在线服务增长了15%,驱动游戏收入增长了9%(6.58亿美元)。

外媒指出,所谓的“第三方游戏强势表现”,实际上主要指的是《堡垒之夜:大逃杀》这一款游戏。据悉本作已经引起了Xbox One和Xbox One X玩家的氪金热潮——为游戏中的角色购买皮肤。此外,为了游玩《堡垒之夜:大逃杀》,玩家不得不充Xbox Live金会员。其他数字服务营收则来自于每月10美元的Xbox游戏通行证。

包含Xbox在内,微软第三季度更多个人计算(包括Windows、设备、游戏和搜索)创收99亿美元,相比去年同期增长了13%(11亿美元),不过相比本财年第二季度收入(122亿美元)则出现了下滑。

微软第三季度全公司营收268亿美元,相比去年同期增长了16%(36亿美元),利润达74亿美元,相比去年同期增长了35%。

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