苹果应用商店拒绝Steam入驻背后:或因抽成问题

苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于6月4日悄无声息地发布了。

外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对Steam游戏平台。

Steam是电脑端游戏数字发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。据路透社6月5日报道,此前,Steam寻求推出免费的苹果系统应用Steam Link,让玩家不在电脑前也能继续在iPhone上游戏,但这一计划被苹果公司拒绝。

5月24日,Steam母公司威尔乌(Valve Corp)发布声明,介绍了事件过程,“5月7日,苹果公司批准了Steam Link的发行,但5月9日又撤回了批准,原因是与苹果应用的规定有商业冲突,此前没有被评估小组发现。”

苹果应用规定决定了何种应用程序能进入应用商店。路透社报道中称,现在的新规中,苹果明确说明,应用不能在其内部提供类似应用商店的功能,或让用户“浏览、选择、支付自己还没拥有的软件”。

但新规则同时还称,所谓的远程镜像应用,即将台式机屏幕投射到iPhone的应用,如果是通过台式设备而不是iPhone购买,则可以在苹果的控制之外支付。

路透社报道评论称,此举的意义在于,它显示了苹果在继续保护自己的商业模式,即从应用商店出售的应用中抽成15%-30%。

苹果的规则更新似乎意图阐明应用内购买和小型支付的规则,即玩家可以在游戏中花费小额钱款购买游戏金币,额外生命等其他虚拟物品。但只要这些应用是通过应用商店下载,苹果对应用内购买也要抽取30%的手续费。

上述报道还提到,分析师认为,这些购买是苹果服务业务(应用商店、iCloud和苹果音乐)营收的重要驱动部分。在苹果最近的财务季度中,这些服务收入达到了91亿美元,超过了华尔街预期,在智能手机市场已经接近饱和的情况下,提供了收入增长的亮点。

本文来自澎湃新闻,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

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