SE一季度营收27.8亿元 净利润下滑三成

日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额合计454亿日元(同比去年同期减少20.2%),营业利润为42亿日元(同比减少66.9%),经常利润为77亿日元(同比减少42%),最终利润为58亿日元(同比减少29.9%),第一季度整体呈现大幅度减收减益状态。

Square Enix公司在第一季度并没有发布什么家用主机及手游新作,因此公司整体收益率直线下降。

以下是Square Enix公司旗下各个事业部收益状况分析:

数字娱乐事业部:销售额为324亿日元(同比去年同期减少26.6%),营业利润为60亿日元(同比减少55.8%)

家用游戏方面情况:SE在2019财年第一季度没有新作上市,因此部门收入同比去年同期下滑明显。此外,另外第二季度及以后将上市的新作(如《八方旅人》等)会产生一定的广告宣传费,这些费用也被事先计算在本季度的成本中,所以会出现营业利润的大幅减少。值得一提的是,家用主机游戏数字版的下载收益方面依旧有着不错的表现。SE旗下RPG新作《八方旅人》于7月13日在Switch平台发售,上市20天后,《八方旅人》官推在上周发布消息称该作的全球出货量和数字版下载量已经突破了100万份,相信该作将能极大推动SE数字娱乐事业部第二季度的收入增长。

手游及PC页游方面情况:于2018财年第四季度(2018年1月至3月期间)上架运营的多款手游并没有获得预期的收益成绩,而包括《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》、《勇者斗恶龙:怪物游行》、《勇气默示录 妖精效应》以及《王国之心:Unionχ》等在内的看家手游也没有延续此前的强劲表现,收益表现差强人意。另外公司的部分IP授权收益也较去年同期有所下降,因此整体呈现出减收减益的趋势。

网络游戏方面情况:由于SE旗下网游《最终幻想14:红莲的解放者》在上个财年第一季度发售了资料片的光盘版,因此这一季度的销售额和利润同比去年同期均有减少。不过,目前玩家的氪金消费依旧保持着强劲的增长趋势。

娱乐机器设施事业部:销售额为94亿日元(同比增长5%),营业利润为2亿日元(同比减少68.4%)

SE旗下的游戏中心店铺依旧保持着稳定收益,但娱乐机器方面没有新作发售,因此较前期呈减收减益状态

出版事业部:销售额为23亿日元(同比增长3.6%),营业利润为4亿日元(同比减少21.3%)

纸质媒体方面情况,漫画单行本由于没有新刊发行,因此销售额同比出现下滑。电子书籍的销售表现则较为良好,同比去年同期呈现增收状态。另外,由于电子书籍发行所需的广告宣传费有所增长,因此营业利润较去年同期也出现了下滑。

周边产品事业部:销售额为14亿日元(同比减少31.9%),营业利润为1亿日元(同比减少76.1%)

去年同期,SE公司加大了旗下游戏角色周边产品的开发和引进力度,因此周边产品事业部在第一季度的收益同比出现明显减少。

最后,SE公布了2019年3月期通期财报(2018年4月1日至2019年3月31日)的累计连结财报,预计新财年的销售额为2700亿日元(同比增长7.8%),营业利润为300亿日元(同比减少21.4%),经常利润为300亿日元(同比减少17%),最终利润为210亿日元(同比减少18.7%)。

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