手握数个顶级IP征集研发商,咪咕互娱成立游戏制作委员会

作为财产三大类之一,知识产权有着另一个游戏行业更为熟悉的名字——IP。自2012年泛娱乐概念被提出以来,行业发展中心以产品为核心,迅速转向以IP为核心。时至今日,因自带吸量属性,IP在当下存量精品化为主导的市场变得愈发重要。

厂商同样明白该道理,根据游戏工委发布的报告显示,2018年7月有近七成新游是IP改编。而随着近年来票补引导消费习惯,和影视行业的高速发展,进入影院和使用视频网站的观众飞速增长,影视IP也渐渐在IP改编游戏领域中占据举足轻重地位,2018年也成为影视IP改编手游井喷的一年,大量影视作品被改编成手游。

但与此同时,由于研发水准与发行能力的参次不齐,相较游戏IP与动漫IP,影视IP出现了爆款稀少的短板。影视IP改编手游要如何实现自身价值,成为了行业性的难题。对于该问题的解法,坐拥美国环球影业、上海美影厂等大量优质IP的咪咕互娱认为,要从根源的研发模式上入手。为此,近日咪咕互娱正式宣布推出游戏制作委员会方案。

据了解,咪咕互娱游戏制作委员会方案已在进行当中,对项目感兴趣的团队和个人,可向yewuhezuo_youxi@139.com邮箱发送邮件提交申报。具体申报流程可参考下图:

影视IP潜力被低估,解决同质化一剂良方

游戏制作委员会构成方式,将由咪咕互娱和其对外征集的优质研发商共同组成。其中合作研发商负责产品开发,咪咕互娱承担IP资源提供、开发规划等工作。

与寻常合作开发模式所不同的是,咪咕互娱并非单纯扮演发行商、或是IP中间商角色,而是会主动负责代理发行、资源整合、渠道推广、商业变现等更加综合性的辅助职能。并且在此基础上,作为IP提供方,咪咕互娱还会深度参与到产品的实际开发流程中去,承担开发规划,乃至是监修等工作。

简单而言,游戏制作委员会当中任何IP产品都会以共同定制开发形式进行,这也是该方案被称作“游戏制作委员会”的原因。参与多方不单纯是商业合作伙伴关系,更是实现某款优质IP多元价值的命运共同体。

为何是影视IP催生了游戏制作委员会,而非游戏、动漫或者是文学IP?个中原因其实不难推测。与其他文化娱乐内容不同,影视作品播出往往有时效性,播出时间段IP价值通常会触达短期内的首个峰值,商业化有着明显的窗口期。因此在IP端,影视IP普遍也有着较强的实时联动需求;联动概念当中,影游联动也被提及最多。

然而正是由于时间紧迫,风口之下影视IP改编手游成为同质化重灾区,影视IP价值初期被人为引爆后,后续爆款身影变得愈加罕见,最终导致影视IP真实价值远被行业所低估。如何摆脱过度榨取IP价值的市场惯性,激发潜在价值就成为影视IP发展突破的重要课题。而IP资源丰富,同时又能调动推广、渠道多方资源的咪咕互娱又成为适宜载体。

分摊风险提升价值,发源日本已有成功先例

因此,即便敏锐意识到问题核心,而选择从根源的研发模式着手,咪咕互娱依然不敢怠慢。除对自身要求严格,承担大量综合性职能之外,也希望能够征集到优秀研发团队协作,力求产出大量优质改编游戏,营造良好的IP生态,最终为行业提供更多价值。

此外,考虑到影视IP特性,游戏制作委员会征集对象,主要面向擅长卡牌、动作、MMO、跑酷四大品类的研发商。

对优秀合作伙伴渴求,其实也算是制作委员会的一项传统。众所周知,最为看重IP价值、对合作方要求堪称苛刻的IP所有方莫过于日本机构,若改编项目可能损害原IP价值,那么即便有利可图,也会遭到“制作委员会”的否决。

事实上,制作委员会模式起源于日本,确切而言主要出现在日本动漫和电影制作中。其模式为多方共同参与单一项目,同心戮力各自负责不同部分,如制作、发行、播出、周边等等。最终产出IP由制作委员会成员共同持有,是一种用于分摊成本及风险的IP开发模式。

由于博采众长,日本出产动漫IP往往能够切准用户需求,甚至向全球输出。加上IP价值捆绑多方,促成出现了日本IP所有方对改编最为严格,乃至于衍生出监修制度的独特现象。因此,制作委员会制度给日本动漫IP带去了长久健康的发展,据日本动画协会发布的《动画产业报告2017》显示,日本动漫产业虽近几年陷入停滞,但仍通过海外市场(特别是中国)需求刺激得到二次爆发,并在2016年以2万亿日元的动漫制作收入达到十年来的颠峰。

创造全新机遇,成熟市场委员会必然诞生

因此,咪咕互娱提出游戏制作委员方案的目的实际非常直接,即进一步放大旗下顶级IP资源库价值,将IP从单纯的商业化变现,升级为IP生态,促成IP价值长效、循环沉淀,最终提升品牌价值。

作为中国移动集团全资子公司,咪咕互娱拥有数量庞大的优质IP库,因此单款IP一城一池的得失固然重要,全体受益、科学系统的战略指导意义更为重大。

在游戏制作委员会方案提出之前,咪咕互娱已不乏有成功游戏改编项目面世。如2015以来,咪咕互娱先后发行了《速度与激情8》、《奔跑吧-跑男小镇》数款成功的影视IP改编手游。今年以来,咪咕互娱又接连与“好莱坞四大”之一的美国环球影业,承载国内数代人童年的上海美术电影制片厂达成合作,将《侏罗纪世界2》、《大闹天宫》、《阿凡提》、《我为歌狂》等新一大批高知名度IP收入囊中。

因此凭借多年技术沉淀,咪咕互娱能够在开发领域给予合作团队全面的帮助及服务。除此之外,参与团队或个人还将得到一系列资金、资源等政策扶持的优厚待遇。

目前,咪咕互娱正联合美国环球影业,为顶级IP《木乃伊》系列诚招手游优质研发商。

再加上中超官方加入合作伙伴阵营,筹备全新手游《球场风云》,咪咕互娱IP资源库日益扩大,整体优化提升IP价值的行动也成为一种必然。

另一方面,随着游戏制作委员会的推行,业内影视IP改编手游将会进入全新时期。游戏制作委员会一荣俱荣一损俱损特性决定,IP所有方能够杜绝过度榨取IP剩余价值现象出现。研发商在宣发、渠道、变现等工作都被分担的情况下,也能够更加专注于产品的打磨,为玩家提供更加贴合原著的优质产品。最终在游戏制作委员会成员的共同努力下,共同提下IP价值。

伴随市场逐步走向成熟,用户要求对产品要求标准趋于精品化,精品化虽是行业正确发展方向,但也正给游戏厂商带来显著的成本上升挑战。因此无论出于还原,还是分摊成本及风险,游戏制作委员会在可预见的将来,都会成为一种越来越普遍的新型研发模式。通过让IP自我价值提升,与游戏改编商业化变现并轨前行,游戏制作委员会最终将为处在转折机遇中的国内游戏市场,带去更多新鲜机遇。

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