按时间归档:2018年
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首发登顶却遭差评:玩法创新的《Artifact》为何成了“理财游戏”?
V社理财游戏高销量却遭低口碑
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一年买9家工作室:不为人知的游戏外包巨头Keywords
一年买9个团队的外包公司
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2部年度大作在美游戏零售巨头GameStop上销量欠佳
GameStop已经不敢公开他们的预期销量。
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网易年末憋大招《代号:魔鸡》,吃鸡大战硝烟再起
《代号:魔鸡》一款不想走寻常路的魔性吃鸡游戏
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三年为期,CF手游还会续写什么样的故事?
转眼间,CF手游三周年了,让我们看看未来的CF手游还能续写什么故事吧
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从火山口到北极村 逆战探索“电竞×旅游”新文创融合之路
“电竞×旅游”新文创融合之路
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波场(TRON)设立1亿美元区块链游戏基金
未来3年内投入1亿美金
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Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行
上线时间仍未确定。
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又成一个:国产小游戏《飞机大亨》10月全球综合下载榜第三
国产小游戏又成一款
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2018上半年中国台湾手游市场报告:全球第五、出海收入第四
第四大出海市场解读
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彭博社称《堡垒之夜》用户量破2亿:十个月翻了5倍
堡垒之夜用户量破2亿
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动漫游戏业受惠:数字创意产业纳入”战略新兴产业”
国家统计局将游戏、动漫产业纳入“战略新兴产业分类”
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五分钟了解横版动作游戏发展史
横版过关游戏至今仍有很大市场。
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电子竞技将首次作为正式比赛项目加入2019东南亚运动会
电子竞技终于不是“表演”了!
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2018年韩国游戏市场收入约为56亿美元,同比增长39.7%
韩国市场潜藏的利益巨大。
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网易代理火爆全球的VR游戏《Beat Saber》正式命名为《节奏空间》
网易代理VR游戏《Beat Saber》正式命名为《节奏空间》
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实力派的高调炫技,红魔Mars电竞手机打造超级王牌
LCD和3.5mm耳机孔永不为奴!!
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极光大数据 :2018 手机游戏行业年度数据盘点
较为全面的年度盘点。