按时间归档:2018年
-
媒体爆料称阿里放弃控股A站 今日头条有意接盘
媒体爆料称云锋基金及其背后的阿里巴巴目前已经放弃控股A站。
-
从《皇室战争》看移动电竞产业:中国会是全球的焦点
最终走向全球化,才是《皇室战争》的蓝图。
-
Epic:以《堡垒之夜》为契机 开启社区和跨平台时代
《堡垒之夜》的成功得益于社区参与
-
映客向港交所提交招股书:2017年净利7.92亿
招股书中暂未列出计划募集金额
-
任天堂:独立游戏对Switch的成功居功至伟
从惨败收场的Wii U到史上最畅销的Switch,任天堂向全世界宣告了Big N的强势回归。
-
要爱情也要面包,女性向IP手游《梦间集天鹅座》如何连续成功?
《梦间集天鹅座》是一款以恋爱为题材,综合模拟经营玩法的女性向产品。
-
蓝港互动发布2017年财报 全年总营收4.94亿元
蓝港2017年全年总营收4.94亿元。其中海外市场收入为1.647亿元,与2016年相比上涨36%。
-
二手游戏的末日?传Xbox商城测试游戏出租功能
实体店游戏租赁服务似乎将要面对微软官方数字游戏出租的冲击。
-
跳出二战桎梏的《现代海战》 吹起军武市场的波澜
近日,华清飞扬新作《现代海战》开启付费测试。游戏次留39.6%、七留15.6%,日均付费率6.84%,付费ARPU达到98.4元,这样的数据放在行业内都属上佳。
-
《三国志M》韩国畅销榜第七:三国IP真是“亚洲常青树”?
三国SLG在亚洲的表现一直属于“低调的奢华”。
-
谷歌商店放大招:H5内置广告终于来临
定向搜索成为谷歌用户寻找游戏的“新宠”。
-
TapTap迎来重磅挑战者:网易发布”UP”,已收录4000款游戏
玩家社区是一门大生意,但还在跟随电商社区的阶段。
-
2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款:PUBG达6亿美元
两款大逃杀或在Steam平台正面竞争
-
微信小游戏买量五大招成型:微信买量发行市场将启动
腾讯已设计好了小游戏买量的流量获取路径,形成了为小程序、小游戏买量的流量闭环。
-
任天堂新专利被曝光:全新的卡片游戏机制
继LABO之后,任天堂可能又要重新定义游戏了。
-
独立游戏开发者在Steam平台的赚钱梦几近破灭
独立游戏的竞争并不是想象中那么平和。
-
阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标
当好一名吃瓜观众。
-
完美世界游戏发布年轻化品牌战略 开启未来游戏新篇章
完美世界游戏将立足品牌“年轻化”战略,以旗下核心大IP为纽带,贯穿整个游戏生态链,形成更加完善的游戏新格局。