按时间归档:2018年
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NS以后联机也要付费了 任天堂在线付费服务9月上线
目前免费提供的手机应用Nintendo Switch Online届时也需要会员服务
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AppLovin分享:创建游戏社区对手游开发者至关重要
手游社区对增进游戏发行商与玩家之间的互动非常有益。
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卡普空2017三个季度累计营收27.4亿元
新作发售延缓,使得该部门的收入出现了下滑
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完美世界2017营收79.43亿 同比增长28.97%
主要是游戏及影视业务发展强劲
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微软2017Q4游戏业务营收39亿美元 同比增长8%
按照美国通用会计准则计量的净亏损为63.02亿美元
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科乐美Q2-Q4营收102.7亿元 同比增长9%
公司的收益主要来自数字娱乐事业部
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十级寒潮:问答撒币过亿被青蛙团灭,最热微信小游戏《头脑王者》被封
题目成了答题游戏踩坑的重灾区。
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功劳在网恋?H5游戏平台同桌游戏MAU或超千万
处对象吗?
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《The Room》四连击:千万销量解谜大作竟是没钱的选择
《The Room》连续4款成功
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《暗影之手》开发者:独立游戏研发时间超过2年还不如低保工作
研发时间太久,还不如低保工作!
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《怪物猎人:世界》3天出货量达500万 打破该系列最高纪录
3日销量破500万,不得不说是全平台的功劳。
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《旅行青蛙》DAU超800万排名中国第6:荣耀、恋与、吃鸡玩家最好奇
旅行青蛙数据大揭秘。
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“点亮独特创意”!腾讯游戏学院与极光计划联合发力,征集原创手游
今年,腾讯游戏进一步整合资源,助力游戏行业成长。
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2017年Switch总出货量达到1486万台
Wii U总销量不及Switch 9个月的销量
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关于游戏UI界面设计的一些心得和思考
样才是一个好的UI界面呢
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EA CEO:《星战前线2》不算失败 不会放弃微交易
EA承认这款游戏中使用微交易的方式并不正确
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直播打赏缺乏监管 几乎没有主播主动缴纳个税
如果网络直播算一个真正的职业,应该对主播收入征收税费